当被重用的cell将要显示时,会调用这个方法,这个方法最大的用武之地是当你自定义的cell上面有图片时,如果产生了重用,图片可能会错乱(当图片来自异步下载时及其明显),这时我们可以重写这个方法把内容抹掉. // Cell重用时 取消上一个Cell的请求并且设置空(个人理解) -(void)prepareForReuse { [super prepareForReuse]; // 图片置空 [self.iconImageView setImage:nil]; // 取消异步缓存下载的图片 [sel…
首先,来看下效果图(演示一下图片正常加载与加载失败时的效果) 在线体验地址:https://hxkj.vip/demo/vueImgOnerror/ 一.常规方法解决 我们都知道,img标签支持onerror事件,在装载文档或图像的过程中如果发生了错误,就会触发onerror事件.可以使用一张提示错误的图片代替显示不了的图片. 例如这样使用: <img src="images/logo.png" onerror="javascript:this.src='images/…
一.需求: 我需要做一个多媒体播放页面,左侧为播放列表,右侧为播放器.为了避免系统滚动条把列表和播放器隔断开,左侧列表的滚动条需要自定义,并且滚动停止和鼠标离开时要隐藏掉. 二.他山之石: 案例来自http://www.17sucai.com/pins/426.html但是下载demo需要先注册,还要20积分.显然,这违背了互联网的共享精神,so,F12,load it. 分析源码,发现了一个强大灵活的插件,感谢开发者.插件:jquery.jscrollpane.min.js主页: http:/…
1.img 图片内容在不同分辨率下居中显示(如果隐藏多余,在img外面套一个div  设定overflow: hidden.div的大小就是img显示区域的大小) <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>无标题文档</title&…
在libgdx中使用循环绘制一张图片铺满某个区域时,有可能会遇到像素计算没有问题时,图块中间还是有约1像素的间隔,或者是本来没有间隔,做了缩放处理之后发现中间有间隔. 解法 当使用Texture加载图片时: Texture myTexture = new Texture( Gdx.files.internal("texture.png") ); myTexture.setFilter(Texture.TextureFilter.Nearest, Texture.TextureFilte…
以下内容为原创,欢迎转载,转载请注明 来自天天博客:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/3574131.html  这个可以实现ImageView异步加载图片,内存缓存,文件缓存,imageview显示图片时增加淡入淡出动画. github地址:https://github.com/wangjiegulu/ImageLoaderSample 解决了: 1. listview加载oom问题 2. listview加载时卡顿的现象 3. listview…
在li元素中放入img图片时li的高度会比img图片的高度多出几个像素,解决这个问题只需要将img元素的css设置成vertical-align: middle;就可以解决.…
4.点击Cell中的按钮时,如何取所在的Cell:-(void)OnTouchBtnInCell:(UIButton *)Btu{CGPoint point = btn.center;point = [table convertPoint:point fromView:btn.superview];NSIndexPath* indexpath = [table indexPathForRowAtPoint:point];UITableViewCell *cell = [table cellFor…
 Android Glide加载图片时转换为圆形.圆角.毛玻璃等图片效果 附录1简单介绍了Android开源的图片加载框架.在实际的开发中,虽然Glide解决了快速加载图片的问题,但还有一个问题悬而未决:比如用户的头像,往往用户的头像是从服务器端读出的一个普通矩形图片,但是现在的设计一般要求在APP端的用户头像显示成圆形头像,那么此时虽然Glide可以加载,但加载出来的是一个矩形,如果要Glide在加载过程中就把矩形图转换成圆形的,则需要在Glide之上引入一个开源项目:glide-tran…
Android有效解决加载大图片时内存溢出的问题 博客分类: Android Android游戏虚拟机算法JNI 尽量不要使用setImageBitmap或 setImageResource或 BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存. 因此,改用先通过BitmapFactory.decodeStream方法, 创建出一个bitmap,再将其设为ImageV…