比如需要下载一些比较大的文件,如果使用会UI卡顿,使用异步可以节省一些时间 下面是一些例子: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace Demo { class Program { static void Main(string[] args) { System.Net.WebClient client = new System.Net.WebCl…
Qt事件机制 Qt程序是事件驱动的, 程序的每个动作都是由幕后某个事件所触发.. Qt事件的发生和处理成为程序运行的主线,存在于程序整个生命周期. Qt事件的类型很多, 常见的qt的事件如下: 键盘事件: 按键按下和松开. 鼠标事件: 鼠标移动,鼠标按键的按下和松开. 拖放事件: 用鼠标进行拖放. 滚轮事件: 鼠标滚轮滚动. 绘屏事件: 重绘屏幕的某些部分. 定时事件: 定时器到时. 焦点事件: 键盘焦点移动. 进入和离开事件: 鼠标移入widget之内,或是移出. 移动事件: widget的位…
目录 一堆锁 死锁现象(*****) 递归锁 RLock (了解) 信号量 (了解) GIL(*****) 什么时GIL锁 为什么需要GIL锁 Cpython解释器与GC的问题 GIL锁带来的问题 多线程与多进程性能对比 进程池与线程池 同步异步(*****) Event事件 一堆锁 死锁现象(*****) ​ 死锁指的是,某个资源被占用之后,一直得不到释放,导致其他需要这个资源的线程进入阻塞状态 产生死锁的情况 对同一把互斥锁,进行了多次加锁 一个共享资源,在访问时必须具备多把锁,但是这些锁被…
前言 常常会听到单线程和多线程这两个名词,单线程即一个时间段内程序从上到下执行任务,多线程即一个时间段内程序同时执行多个任务. 然而 JavaScript 是单线程的,它不像 Java 那样新开启一个线程执行任务.如果 JavaScript 要同时执行多个任务,需采取排队的方式实现. 任务队列 在 JavaScript 中,可以将任务分为两种,一种是同步任务,另一种是异步任务.同步任务指的是,在主线程上排队执行的任务,每个任务从上到下依次执行:异步任务指的是任务不进入主线程执行,而是进入到任务队…
node为什么要使用异步I/O 异步I/O的技术方案:轮询技术 node的异步I/O nodejs事件环 一.node为什么要使用异步I/O 异步最先诞生于操作系统的底层,在底层系统中,异步通过信号量.消息等方式有广泛的应用.但在大多数高级编程语言中,异步并不多见,这是因为编写异步的程序不符合人习惯的思维逻辑. 比如在PHP中它对调用层不仅屏蔽异步,甚至连多线程都不提供,从头到尾的同步阻塞方式执行非常有利于程序员按照顺序编写代码.但它的缺点在小规模建站中基本不存在,在复杂的网络应用中,阻塞就会导…
写下这个给自己备忘,关于事件循环以及多线程方面的东西我还需要多多学习.首先我们都知道程序有一个主线程,在GUI程序中这个主线程也叫GUI线程,图形和绘图相关的函数都是由主线程来提供.主线程有个事件循环Event Loop,其实就是一个死循环在不断的等待你的消息队列,通过消息队列完成响应用户操作,绘图,以及相关操作.我们都知道QDialog有一个exec函数,这个函数会形成“模态”对话框,然后等待用户去输入OK还是Cancel,否则他绝不返回,如下 void test() { QDialog di…
在实际应用中经常会遇到比较耗时任务的处理,比如网络连接,数据库操作等情况时,如果这些操作都是放在主线程(UI线程)中,则会造成UI的假死现象(android4.0后也不许放在UI线程),这可以使用AsyncTask和Handler两种异步方式来解决这种问题. AsyncTask(异步任务处理)在使用AsyncTask时处理类需要继承AsyncTask,提供三个泛型参数,并且重载AsyncTask的四个方法(至少重载一个). 三个泛型参数:1.Param 任务执行器需要的数据类型2.Progres…
转:http://www.cnblogs.com/findumars/p/8001484.html Qt事件机制(是动作发生后,一种通知对象的消息,是被动与主动的总和.先处理自己队列中的消息,然后再处理系统消息队列中的消息)   Qt事件机制 Qt程序是事件驱动的, 程序的每个动作都是由幕后某个事件所触发.. Qt事件的发生和处理成为程序运行的主线,存在于程序整个生命周期. Qt事件的类型很多, 常见的qt的事件如下: 键盘事件: 按键按下和松开. 鼠标事件: 鼠标移动,鼠标按键的按下和松开.…
同步设备IO与异步设备IO之异步IO介绍 设备IO与cpu速度甚至是内存访问相比较都是比较慢的,而且更不可预测.虽然如此,通过使用异步设备IO我们仍然能够创造出更高效的程序. 同步IO时,发出IO请求的线程会被挂起.而异步IO时发出请求的线程不会被挂起,而是可以继续执行.异步IO请求传给了设备驱动程序,被加入到驱动程序的请求队列中,驱动程序负责实际的IO操作.当设备驱动程序完成了对队列中IO请求的处理,无论成功与否都必须通知应用程序. 异步IO非常关键的一点就是将IO请求加入驱动程序队列,这是设…
本篇文章给大家带来的内容是关于php为什么需要异步编程?php异步编程的详解(附示例),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助. 我对 php 异步的知识还比较混乱,写这篇是为了整理,可能有错. 传统的 php-fpm 一个进程执行一个请求,要达到多少并发,就要生成多少个进程.更糟糕的是每次请求都需要重新编译执行,导致并发一直上不来.因此出现了 Swoole 和 WorkerMan 两个国内流行的常驻内存框架[1].这两个框架原理都是通过事件循环,让程序一直停留在内存,等待…