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1普通数据,用weak 2delegate,用weak 3一般对象,用strong 4NSString,用copy 5block,用copy…
转:http://www.cocoachina.com/applenews/devnews/2013/1126/7418.html 内存管理策略(memory Management Policy) NSObject protocol中定义的的方法和标准命名惯例一起提供了一个引用计数环境,内存管理的基本模式处于这个环境中.NSObject类定义了一个方法叫dealloc,当对象销毁的时候,dealloc会被自动调用.本文描述,在Cocoa中所有正确管理内存基本规则,并提供了一些使用正确的例子.  …
内存管理策略(memory Management Policy) NSObject protocol中定义的的方法和标准命名惯例一起提供了一个引用计数环境,内存管理的基本模式处于这个环境中.NSObject类定义了一个方法叫 dealloc,当对象销毁的时候,dealloc会被自动调用.本文描述,在Cocoa中所有正确管理内存基本规则,并提供了一些使用正确的例子. [基本的内存管理规则] 内存管理模式基于对象的“所有权”上.任何对象都会被有一个或多个使用者引用,只要对象还有一个使用者,该对象就应…
ARC & MRC下string内存管理策略探究 前两天跟同事争论一个关于NSString执行copy操作以后是否会发生变化,两个人整了半天,最后写代码验证了一下,发现原来NSString操作没我们想的那么简单,下面就让我们一起看看NSString和NSMutableString在MRC下执行retain,copy,mutableCopy,以及ARC下不同的修饰__weak, __strong修饰赋值究竟发生了什么. 一.验证代码如下: - (void)testStringAddress { ;…
Rs2008 在内存管理方面已经有了很大的改变.主要增加了文件缓存,允许把内存数据卸载到文件缓存中.而Rs2005 都是把数据放到内存中.对于大数据量的报表而言,很容易出现OutOfMemory 错误. 在实际应用中,发现Rs2008 也经常出现 OutOfMemory 错误.主要有以下几个原因: 1 物理内存过低. 机器只有2G内存,特别是64位的机器. 2 同一台服务器同时承担两种角色: 数据库服务器,报表服务器.但没有限定数据库服务器的占用的最大内存. 由于数据库通常会采用贪婪的内存策略获…
Redis 数据结构与内存管理策略(上) 标签: Redis Redis数据结构 Redis内存管理策略 Redis数据类型 Redis类型映射 Redis 数据类型特点与使用场景 String.List.Hash.Set.Zset 案例:沪江团购系统大促 hot-top 接口 cache 设计 Redis 内存数据结构与编码 OBJECT encoding key.DEBUG OBJECT key 简单动态字符串(simple dynamic string) 链表(linked list) 字…
Redis 数据结构与内存管理策略(下) 标签: Redis Redis数据结构 Redis内存管理策略 Redis数据类型 Redis类型映射 Redis 数据类型特点与使用场景 String.List.Hash.Set.Zset 案例:沪江团购系统大促 hot-top 接口 cache 设计 Redis 内存数据结构与编码 OBJECT encoding key.DEBUG OBJECT key 简单动态字符串(simple dynamic string) 链表(linked list) 字…
基本概念 基本硬件 CPU可以直接访问的通用存储只有内存和处理器的内置的寄存器.机器指令可以用内存地址作为参数,而不能用磁盘地址作为参数.所以执行指令以及指令使用的数据,应在这些可执行访问的存储设备上,如果数据不在内存中,那么在CPU使用他们之前应把数据移到内存上. CPU内置寄存器通常可以在一个CPU时钟周期内完成访问,但是对于内存,完成内存的访问可能需要多个CPU时钟周期,这种结果造成的影响就是如果没有数据用于完成正在执行的指令,那么CPU可能将会多次中断(暂停).所以需要在CPU和内存之间…
分段 基本方法 分段就是基于用户视图的内存管理方案.逻辑地址空间是由一组段构成的,每个段都有名称和长度.地址指定了段名称和段内偏移.因此用户通过两个量来指定地址:段名称和段偏移. 为了简单,进行对段的编号,是通过段号而不是段名称来引用的,所以逻辑地址由有序对组成:<段号,偏移>. 分段硬件 用户是通过二位地址来引用程序内的对象的,但是实际物理内存仍然是一维的字节序列.所以我们需要定义一个实现方式,用来映射用户定义的二维地址到一维的物理地址.这个地址是通过段表来实现的.段表的每个条目都有段基地址…
从源代码版本号3.x.转载请注明 cocos2d-x 总的文件夹的源代码分析: http://blog.csdn.net/u011225840/article/details/31743129 1.Ref,AutoreleasePool.PoolManager Ref中包括了一个叫referenceCount的引用计数,当一个Ref类的变量被new的时候,其referenceCount的引用计数被置为1. 当中有三个重要的操作,retain.release,autorelease,以下源代码分析…