本文版权归mephisto和博客园共有,欢迎转载,但须保留此段声明,并给出原文链接,谢谢合作. 文章是哥(mephisto)写的,SourceLink 阅读目录 介绍 环境搭建 测试用例 MSDN说明 我的理解 Demo下载 本文版权归mephisto和博客园共有,欢迎转载,但须保留此段声明,并给出原文链接,谢谢合作. 文章是哥(mephisto)写的,SourceLink 介绍   自己对String和StringBuilder的处理机制略懂,大胆的设想下两者的性能对比会出现什么样的令人意外的…
本文由博主(YinaPan)原创,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/YinaPan/p/sbformat.html StringBuilder的性能优于string.Format,但是需要格式化的东西不多时,性能差距不大. using UnityEngine; using System.Collections; using System.Text; public class Test_sb_Format : MonoBehaviour { private String…
智能合约的现状 以太坊在区块链上实现了智能合约的概念,用于:同质化通证发行(ERC-20).众筹.投票.存证取证等等,共同点是:合约逻辑简单,只是业务流程中的关键节点,而非整个业务流程.而智能合约想解决的信任传递,是环环相扣的,如果在传统系统环节被恶意侵入和篡改数据,那么传入智能合约的数据就是不受到信任的.因此,整体业务流程上链是智能合约发展的趋势. 智能合约的局限 智能合约在早期被设计的时候,并不打算支撑复杂的业务体系,这和它设计的初衷相违背:漏洞往往出现在程序员编写的代码和他想实现的逻辑之间…
最近部门进行Windows客户端的测试产品单点性能, 感觉不在通的windows版本以及浏览器内核的情况下性能可能有差异, 也一直没有找到一个比较好的对比工具, 今天用chrome的控制台简单测试了下js 的简单加法的性能对比. 使用的windows系统以及chrome的版本 win10 1709 x64 chrome 60 win7sp1      x64 chrome 62 Winxpsp3   x86  chrome49 (Chrome支持xp的最后一个版本) 使用的最简单的对比函数..…
看到网上有人已经做过对比,并且贴出了代码,然后我运行了之后发现跟我分析的结论差距很大.发现他的代码有个问题,UUID.randomUUID() 首次调用耗时会很高,这个耗时被计算给了String,这对String是不公平的. 原始代码参见:http://www.codes51.com/article/detail_99554.html 修改后的测试代码如下: import java.util.Date; import java.util.UUID; public class StringTest…
前言 上次在公司开会时有同事分享windebug的知识, 拿的是string字符串Concat拼接 然后用while(true){}死循环的Demo来讲解.其中有提及string操作大量字符串效率低下的问题, 刚好自己之前也看过类似的问题, 于是便拿出来记录一下.本文内容: 参数传递问题剖析, string与stringbuilder详解 1,参数传递问题剖析 对于C#中的参数传递,根据参数的类型可以分为四类: 值类型参数的按值传递 引用类型参数的按值传递 值类型参数的按引用传递 引用类型参数的…
今天成功把.Net Framework下使用Dapper进行封装的ORM成功迁移到.Net Core 2.0上,在迁移的过程中也遇到一些很有意思的问题,值得和大家分享一下.下面我会还原迁移的每一个过程,以及在此过程中遇到的问题和处理这些问题的方法. 一.迁移前的准备 之前对Dapper的封装使用的是.Net Framework下的ORM 框架Dapper,开发工具VS2013,现在既然想在.Net Core2.0上使用Dapper,我要先到NuGet看看有没有支持 .Net Core的,在Nug…
[转]http://www.blogjava.net/javagrass/archive/2010/01/24/310650.html 总结:如果String的数量小于4(不含4),使用String.concat()来连接String,否则首先计算最终结果的长度,再用该长度来创建一个StringBuilder,最后使用这个StringBuilder来连接所有String.       我建议大家如果确定需要连接的String的数量小于4的,直接使用String.concat()来连接,虽然Str…
  使用   StringBuilder 语言 C# String   对象是不可改变的.每次使用   System.String   类中的方法之一时,都要在内存中创建一个新的字符串对象,这就需要为该新对象分配新的空间.在需要对字符串执行重复修改的情况下,与创建新的   String   对象相关的系统开销可能会非常昂贵.如果要修改字符串而不创建新的对象,则可以使用   System.Text.StringBuilder   类.例如,当在一个循环中将许多字符串连接在一起时,使用   Stri…
总结:如果String的数量小于4(不含4),使用String.concat()来连接String,否则首先计算最终结果的长度,再用该长度来创建一个StringBuilder,最后使用这个StringBuilder来连接所有String.      我建议大家如果确定需要连接的String的数量小于4的,直接使用String.concat()来连接,虽然StringBundler能够帮你自动处理这一情况,但创建一个String[]和那些方法调用都是一些无谓的开销. Java中的String是一个…