JavaScript笔记:变量及其作用域】的更多相关文章

一.变量的定义及声明 在javascript中变量仅仅是用来保存值的一个占位符而已,定义变量时要使用关键字var后跟一个变量名,如下所示: var message; //定义一个变量message,像这样未经初始化的变量,会保存一个一个特殊的值-undefined var message='hi'; //定义一个变量并初始化 注意: 1.用var操作符定义的变量将成为该变量的作用域中的局部变量,也就是说,如果在该函数中使用var定义了一个变量,那么在该函数退出后将会被销毁. 2.可以省略var操…
原文:从头开始学JavaScript (二)--变量及其作用域 一.变量 ECMAscript变量是松散型变量,所谓松散型变量,就是变量名称可以保存任何类型的数据,每个变量仅仅是一个用于保存值的占位符. 定义:var firstDemo; 二.变量的作用域 2.1基本概念 使用var 定义变量:定义该变量的作用域的局部变量,这种定义变量的方法也被成为显式声明. 这么说不理解的话可以看看下面这个简单粗暴的例子: test();function test(){var firstDemo="hello…
这是我学习JavaScript的第二篇文章,之前做过几年的Java开发,发现JavaScript虽然也是面向对象的语言但是确实有很多不同之处.就本篇博客,主要学习总结一下最近学习到的JavaScript的知识,其中有些是网络上的,不过对于理解JavaScript,和在工作总是会很实用的,所以总结了下来: 那么就开始吧,首先是变量 在JavaScript中变量分为两种:一种是基本类型,基本类型值在内存中占用固定大小的空间,因此被保存在栈内存中.从一个变量向另一个变量复制基本类型的值,会创建这个值的…
一.变量 javascript的变量是松散类型的,所谓松散类型就是说定义的变量可以用来保存任何类型的数据.定义变量时要使用var操作符后面跟变量名.这里的var是一个关键字,如果定义变量时省略了var,那么这个变量就成了全局变量.但一般不推荐这么做,因为在局部作用域中定义全局变量会很难维护,并且会因为相应的变量不会马上就有定义而导致不必要的混乱. 定义变量时的格式:var a="hi"; var b=false; var c=23; 还可以这么定义:var a="hi&quo…
这个东西很难理解,但很重要,我觉得非常容易出错. PHP中的变量按照作用域分为有两种,一种是global,一种是local. 函数内部声明的变量就叫local型变量,只能在函数内部被访问到.一句话,local型变量只能在函数内部定义以及引用. 函数外部声明的变量叫global型变量,只能在函数的外部访问到(除了GLOBALS).这种渣渣也能叫global,真是名不副实啊!我记得以前学习过的语言不是这个样子的,只要是global,函数外还是函数内都可以访问到的,但php就是这么难搞. 我们看一个l…
传递参数 function setName(obj){ obj.name="Nicholas"; obj=new object(); obj.name="Greg"; } var person=new Object(); setName(person); alert(person.name); //"Nicholas" 在函数体内重新new一个Object,并将它赋值为"Greg",但在函数外部访问name属性时,其值仍为&q…
JavaScript 变量可以用来保存两种类型的值:基本类型值和引用类型值.基本类型的值源自以下5种基本数据类型:Undefined.Null.Boolean.Number 和String.基本类型值和引用类型值具有以下特点: 基本类型值在内存中占据固定大小的空间,因此被保存在栈内存中: 从一个变量向另一个变量复制基本类型的值,会创建这个值的一个副本: 引用类型的值是对象,保存在堆内存中: 包含引用类型值的变量实际上包含的并不是对象本身,而是一个指向该对象的指针: 从一个变量向另一个变…
一 垃圾收集 javascript具有自动垃圾收集机制.由垃圾收集机制标找出不再使用的变量.按照固定间隔的时间进行销毁,释放内存.  1.找出不再使用的变量的方法,如下: 1-1.标记清除 垃圾回收器会在运行的时候给存储在内存中的所有变量加上标记,然后去掉环境中的变量以及被环境中变量所引用的变量(闭包),在这些完成之后仍存在标记的就是要删除的变量了,因为环境中的变量已经无法访问到这些变量了,然后垃圾回收器销毁这些带有标记的变量机器所占空间. 1-2.引用计数 用的不多,因为容易引起内存泄漏(两个…
<javaScript高级程序设计>第四章  读书笔记 4.1  基本类型 和 引用类型 的值 1. 基本类型值 包括:Undefined.Null.Boolean.Number 和 String.   引用类型值 指那些可能由多个值构成的对象.[注意:字符串不是引用类型的] 2. 基本类型 在内存中占据固定大小的空间,因此被保存在栈内存中.   引用类型 的值是对象,保存在堆内存中.   [对象的访问地址在栈内存中存放,但该对象的值由堆内存来分配空间]   [由于对象的值的大小不固定,因此不…
基本类型与引用类型 ECMAScript的的变量有两种类型: 基本类型(值类型):简单数据段 引用类型:多个值构成的对象 在变量赋值结束后,解析器必须知道这个变量时基本数据类型还是引用类型,需要注意的是string在js中是值类型. 复制的差异 值类型的复制会在内存中创建副本,所以彼此间不会影响,但是引用类型只是将变量的引用复制,其指向的仍然是一个对象,会相互影响: 1 var a = {}; 2 a.a = 6; 3 var b = a; 4 b.a = 66; 5 alert(a.a);//…