自主数据类型:在TVM中启用自定义数据类型探索 介绍 在设计加速器时,一个重要的决定是如何在硬件中近似地表示实数.这个问题有一个长期的行业标准解决方案:IEEE 754浮点标准.1.然而,当试图通过构建高度专业化的设计来最大限度地利用硬件时,使用通用IEEE 754浮点有意义吗?如果知道工作负载的数字需求,是否可以构建一个更小.更快或更省电的数据类型?答案是肯定的!研究人员已经开始在学术和工业加速器设计中尝试新的数据类型.例如,Google的张量处理单元(TPU)使用bfloat类型:一个被截断…
这里我们使用下面这个struct来做说明(这里不管是struct还是class都一样): struct Player { int number; QString firstName; QString lastName; }; 复制代码 QVariant 为了能在QVariant中使用自定义数据类型做,需要使用Q_DECLARE_METATYPE()来向Qt的元系统声明这个自定义类型.如下列所示: struct Player { ... }; Q_DECLARE_METATYPE(Player);…
一般情况下信号槽直接连接方式不会出现问题,但是如果信号与槽在不同线程或Qt::QueuedConnection方式连接,可能会在连接期间报以下类似问题,如: QObject::connect: Cannot queue arguments of type 'ThreadSignal' (Make sure 'ThreadSignal' is registered using qRegisterMetaType().) 或者 QObject::connect: Cannot queue argum…
TVM自定义数据类型 本文将介绍"自定义数据类型"框架,该框架可在TVM中使用自定义数据类型. 介绍 在设计加速器时,关键是如何近似地表示硬件中的实数.这个问题具有长期的行业标准解决方案:IEEE 754浮点标准.然而,当试图通过构建高度专业化的设计来最大限度地利用硬件时,使用通用IEEE 754浮点数是否有意义?知道工作负载的数字要求,是否可以构建更小,更快或更省电的数据类型?答案是肯定的!研究人员已经开始在学术和工业加速器设计中尝试新的数据类型.例如,Google的Tensor处理…
写在前面 在看同事写的代码时看到了SQL Server中可以自定义数据类型,而且定义的是DataTable类型的数据类型. 后我想起了以前我们导入数据时要么是循环insert写入,要么是SqlBulkCopy.  如果再去做这个导入时可以自定义DataTable数据类型,在存储过程里传入DataTable,直接在存储过程里使用insert from来实现. T-SQL查询自定义数据类型 SELECT * FROM sys.types where is_user_defined=1 SQL Ser…
本文利用的是Python 3.x版本,建议学习3.x版本 Python中的基本数据类型.运算.变量 1. 基本数据类型 1.1 整数 py可以处理任意大小的整数,例如123,123456789132456,任意大小,而像C,Java等这种语言对整数大小是有要求的,换句话说就是大小是确定的,例如C中的int一般是4个字节,范围是-2147483648~+2147483647,至于为什么py可以这样,因为py内部会根据数的大小进行调整空间,让空间可以存储的下这个数据,因此没有人会说py的int是4个…
C 语言中有 32 个关键字.这是留个编译器用的特殊字符串,用户不可以使用. 特殊关键字 sizeof 和 return 是 C 语言中的两个特殊关键字. sizeof sizeof 用于计算变量所占内存空间的字节数,返回值为 unsigned long 无符号长整型.sizeof 不依赖底层操作系统,可以在编译时直接得到. 有两种用法: int a; printf("%lu\n", sizeof(a)); printf("%lu\n", sizeof a); re…
自定义数据类型 标签:c++ 目录 自定义数据类型 一.结构体 定义方法: 特点: 成员访问方式: 初始化: 结构数组 指针和动态内存分配: 结构变量作为函数参数: 二.联合 定义方法: 特点: 举例: 三.枚举 定义方法: 作用: 四.用typedef定义数据类型 用法: 作用: 一.结构体 定义方法: 结构名 变量名 特点: 两个同类型的结构变量可以相互赋值,但是结构变量之间不能使用"<","=="等运算符,如果使用则需要对运算符重载 内存分配情况:地址对…
Mssql中一些常用数据类型的说明和区别 1.bigint 占用8个字节的存储空间,取值范围在-2^63 (-9,223,372,036,854,775,808) 到 2^63-1 (9,223,372,036,854,775,807)之间的19位整数,对应C#中的Int64/long 2.int 占用4个字节的存储空间,取值范围在-2^31 (-2,147,483,648) 到 2^31-1 (2,147,483,647)之间的10位整数,对应C#中的Int32/int 3.smallint…
OSG 自定义数据类型 关键帧动画 转自:http://blog.csdn.net/zhuyingqingfen/article/details/12651017 /* 1.创建一个AnimManager一般继承于osg::NodeCallback 2.在AnimManager中创建一个采样器sampler(例如Vec3LinearSampler,有各种sammpler) 3. sammpler 配置了各种Interpolator(插值器,如Vec3LinearInterpolator) 4.s…