在zeromq源码分析笔记之架构说到了zmq的整体架构,可以看到线程间通信包括两类,一类是用于收发命令,告知对象该调用什么方法去做什么事情,命令的结构由command_t结构体确定:另一类是socket_base_t实例与session的消息通信,消息的结构由msg_t确定.命令的发送与存储是通过mailbox_t实现的,消息的发送和存储是通过pipe_t实现的,这两个结构都会详细说到,今天先说一下线程间的收发命令. zeromq的线程可分为两类,一类是io线程,像reaper_t.io_thr…
线程--创建线程的几种方式及源码分析 开始整理下线程的知识,感觉这块一直是盲区,工作中这些东西一直没有实际使用过,感觉也只是停留在初步的认识.前段时间一个内推的面试被问到,感觉一脸懵逼.面试官说,我的回答都是百度的第一页,有时间往第二页看看.废话停止,进入正题. 一.创建线程的常用方式:继承Thread类,实现Runnable接口,通过Callable和Future创建线程: 1.继承Thread类创建线程类 (1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线…
ReentrantReadWriteLock包含两把锁,一是读锁ReadLock, 此乃共享锁, 一是写锁WriteLock, 此乃排它锁. 这两把锁都是基于AQS来实现的. 下面通过源码来看看ReentrantReadWriteLock是如何做到读读共享,读写互斥的. 1. 测试代码  import java.util.concurrent.CyclicBarrier; import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock; publ…
ArrayList源码分析笔记 先贴出ArrayList一些属性 public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable { /** * 系列化ID. */ private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L; /**…
1.线程池的作用 一方面当执行大量异步任务时候线程池能够提供较好的性能,在不使用线程池的时候,每当需要执行异步任务时候是直接 new 一线程进行运行,而线程的创建和销毁是需要开销的.使用线程池时候,线程池里面的线程是可复用的,不会每次执行异步任务时候都重新创建和销毁线程. 另一方面线程池提供了一种资源限制和管理的手段,比如可以限制线程的个数,动态新增线程等,每个 ThreadPoolExecutor 也保留了一些基本的统计数据,比如当前线程池完成的任务数目等. 2.ThreadPoolExecu…
#Handler机制# Handler机制实际就是实现一个 异步消息循环处理器 Handler的真正意义: 异步处理 Handler机制的整体表述: 消息处理线程: 在Handler机制中,异步消息处理线程启动后,该线程在Looper.loop()的影响下会进入无线循环. 获取消息: 在loop()方法的循环中,每循环一次,就从MessageQueue消息队列中取出一个消息. 没有消息的时: 如果消息队列没有消息.那么异步消息处理线程就会进入阻塞等待. 处理消息: 该线程中会回调Handler的…
rocketmq源码解析笔记 大家好,先安利一下自己,本人男,35岁,已婚.目前就职于小资生活(北京),职位是开发总监. 姓名DaneBrown 好了.我保证本文绝不会太监!转载时请附上以上安利信息.THXALOT. OK,开始. 因为我没有在rocketmq团队中工作过,只好以一个使用者的角度去思考rocketmq的源码.我使用的是3.2.6版本,其他版本可能略有不同. 我先讲rocketmq-tools rocketmq-tools rocketmq-tools是个独立的jar包,所以应该是…
1.ScheduledThreadPoolExecutor 整体结构剖析. 1.1类图介绍 根据上面类图图可以看到Executor其实是一个工具类,里面提供了好多静态方法,根据用户选择返回不同的线程池实例.可以看到ScheduledThreadPoolExecutor 继承了 ThreadPoolExecutor 并实现 ScheduledExecutorService接口.线程池队列是 DelayedWorkQueue,和 DelayedQueue 类似是一个延迟队列. ScheduledFu…
Java中使用线程池技术一般都是使用Executors这个工厂类,它提供了非常简单方法来创建各种类型的线程池: public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() public static ExecutorService newCachedThreadPool() public static Scheduled…
参考文档 线程池任务执行全过程:https://blog.csdn.net/wojiaolinaaa/article/details/51345789 线程池中断:https://www.cnblogs.com/trust-freedom/p/6693601.html 为什么要使用线程池 线程是一个操作系统概念.操作系统负责这个线程的创建.挂起.运行.阻塞和终结操作.而操作系统创建线程.切换线程状态.终结线程都要进行CPU调度——这是一个耗费时间和系统资源的事情. 另一方面,大多数实际场景中是这…