FFmpeg 常用结构体】的更多相关文章

0.FFmpeg 中最关键的结构体之间的关系 FFmpeg 中结构体很多.最关键的结构体可以分成以下几类: 1)解协议(http, rtsp, rtmp, mms) AVIOContext,URLProtocol,URLContext 主要存储音视频使用的协议的类型以及状态.URLProtocol 存储输入音视频使用的封装格式.每种协议都对应一个 URLProtocol 结构.(注意:FFmpeg 中文件也被当做一种协议 "file") 2)解封装(flv, avi, rmvb, mp…
一.Foundation框架常用结构体NSRange\CGRange.NSPoint\CGPoint.NSSize\CGSize. NSRect\CGRect 的使用 1.  基本使用: //NSRange的使用 NSRange r1 = NSMakeRange(, ); //第一个参数为.location 第二个参数为.length NSString *str = @"学习OC"; NSRange range = [str rangeOfString:@"学习"]…
1.安装Xcode工具后会自带开发中常用的框架,存放的地址路径是: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk/System/Library/Frameworks/ 2.在iOS开发中所有框架中Foundation框架是最基础的框架,Foundation框架里面包含了常用的类和数据类型比如结构体.枚举等 3.使用Foundation框架只…
表示范围作用的结构体:NSRange:       有三种方式创建新的NSRange: 1.NSRange range:            range.location = 17;            range.length = 4;      2.NSRange range = {17 ,4}:      3.NSRange range = NSMakeRange(17,4): (推荐) 表示用来处理几何图形的数据类型:NSPoint(点坐标)和NSSize(长度和宽度)还有一个矩形数…
1.安装Xcode工具后会自带开发中常用的框架,存放的地址路径是: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk/System/Library/Frameworks/ 2.在iOS开发中所有框架中Foundation框架是最基础的框架,Foundation框架里面包含了常用的类和数据类型比如结构体.枚举等 3.使用Foundation框架只…
AVPacket是FFmpeg中很重要的一个数据结构,它保存了解封装之后,解码之前的数据(注意:仍然是压缩后的数据)和关于这些数据的一些附加信息,如显示时间戳(pts).解码时间戳(dts).数据时长,所在媒体流的索引等.对于视频来说,AVPacket通常包含一个压缩的Frame,而音频(Audio)则有可能包含多个压缩的Frame.并且,一个Packet有可能是空的,不包含任何压缩数据,只含有side data(side data,容器提供的关于Packet的一些附加信息.例如,在编码结束的时…
AVFormatContext 结构体分析这个结构体描述了一个媒体文件或媒体流的构成和基本信息.这是FFMpeg中最为基本的一个结构,是其他所有结构的根,是一个多媒体文件或流的根本抽象.主要成员释义: nb_streams :输入视频的流的个数.duration :输入视频的时长(以微秒为单位,转换成秒须除以1000000).bit_rate:输入视频的比特率,转换成kpbs需要除以1000.streams: 输入视频的流的数组.filename: 输入视频的文件名.iformat: 输入数据的…
0. 简介 AVPacket结构体并不是很复杂, 但是在ffmpeg中用的非常多. 与其相关的函数也是比较多. AVPacket保存了解复用之后, 解码之前的数据, 和这些数据相关的一些附加信息. 对于视频来说, AVPacket通常包含一个压缩的frame; 而音频可能包含多个压缩的frame. 一个packet也可能是空的, 不包含任何压缩数据data, 而只包含附加数据side data(容器提供的关于packet的一些附加信息, 例如: 在编码结束的时候更新一些流的参数) AVPacke…
0. 简介 AVFrame中存储的是原始数据(例如视频的YUV, RGB, 音频的PCM), 此外还包含了一些相关的信息, 例如: 解码的时候存储了宏块类型表, QP表, 运动矢量等数据. 编码的时候也存储了相关的数据. 1. AVFrame 数据结构定义 FFmpeg 版本3.4.1 struct AVFrame 定义于<libavutil/frame.h> 结构体源码(我去除了注释): typedef struct AVFrame { #define AV_NUM_DATA_POINTER…
底层封装是使用了typedef定义的结构体 typedef struct _NSString{ xxx xxx } NSString;   1. NSRange 结构体 #注意结构体不是对象 3种定义方式 typedef struct _NSRange{ int location; int length; } NSRange; (1) 先声明后赋值 (2)同时声明.按照顺序赋值 (3)使用c函数,同时声明.赋值,并指定赋值的成员变量名 NSRange range = {, }; NSRange…
一.NSRange 在foundation/NSRange.h中对NSRange的定义 typedef struct _NSRange{ NSUInteger location; NSUInteger length; } NSRange; //typedef unsigned long NSUIntegr; 这个结构体用来表示事物的一个范围,通常是字符串里的字符范围或者集合里的元素范围 location表示该范围的起始位置 length表示该范围内所含的元素个数 三种方式创建一个NSRange变…
Dos头结构: typedef struct _IMAGE_DOS_HEADER { // DOS .EXE header WORD e_magic; // Magic number WORD e_cblp; // Bytes on last page of file WORD e_cp; // Pages in file WORD e_crlc; // Relocations WORD e_cparhdr; // Size of header in paragraphs WORD e_mina…
/** * This struct describes the properties of an encoded stream. * * sizeof(AVCodecParameters) is not a part of the public ABI, this struct must * be allocated with avcodec_parameters_alloc() and freed with * avcodec_parameters_free(). */ typedef str…
一.NSRange NSRange的定义: typedef struct _NSRange { NSUInteger location; NSUInteger length; } NSRange; NSRanage的使用: NSRange range = NSMakeRange(8, 10); NSLog(@"location:%zi", range.location); NSLog(@"length:%zi", range.length); NSString *s…
===================================================== FFmpeg的库函数源代码分析文章列表: [架构图] FFmpeg源代码结构图 - 解码 FFmpeg源代码结构图 - 编码 [通用] FFmpeg 源代码简单分析:av_register_all() FFmpeg 源代码简单分析:avcodec_register_all() FFmpeg 源代码简单分析:内存的分配和释放(av_malloc().av_free()等) FFmpeg 源代…
AVOption用于描述结构体中的成员变量.它最主要的作用可以概括为两个字:“赋值”. 一个AVOption结构体包含了变量名称,简短的帮助,取值等信息. 所有和AVOption有关的数据都存储在AVClass结构体中.如果一个结构体(例如AVFormatContext或者AVCodecContext)想要支持AVOption的话,它的第一个成员变量必须是一个指向AVClass结构体的指针.该AVClass中的成员变量option必须指向一个AVOption类型的静态数组. 何为AVOption…
===================================================== FFmpeg的库函数源代码分析文章列表: [架构图] FFmpeg源代码结构图 - 解码 FFmpeg源代码结构图 - 编码 [通用] FFmpeg 源代码简单分析:av_register_all() FFmpeg 源代码简单分析:avcodec_register_all() FFmpeg 源代码简单分析:内存的分配和释放(av_malloc().av_free()等) FFmpeg 源代…
FFMPEG中结构体很多.最关键的结构体可以分成以下几类: a)        解协议(http,rtsp,rtmp,mms) AVIOContext,URLProtocol,URLContext主要存储视音频使用的协议的类型以及状态.URLProtocol存储输入 视音频使用的封装格式.每种协议都对应一个URLProtocol结构.(注意:FFMPEG中文件也被当做一种协议“file”) b)        解封装(flv,avi,rmvb,mp4) AVFormatContext主要存储视音…
===================================================== FFmpeg的库函数源代码分析文章列表: [架构图] FFmpeg源代码结构图 - 解码 FFmpeg源代码结构图 - 编码 [通用] FFmpeg 源代码简单分析:av_register_all() FFmpeg 源代码简单分析:avcodec_register_all() FFmpeg 源代码简单分析:内存的分配和释放(av_malloc().av_free()等) FFmpeg 源代…
注:写了一系列的结构体的分析的文章,在这里列一个列表: FFMPEG结构体分析:AVFrame FFMPEG结构体分析:AVFormatContext FFMPEG结构体分析:AVCodecContext FFMPEG结构体分析:AVIOContext FFMPEG结构体分析:AVCodec FFMPEG结构体分析:AVStream FFMPEG结构体分析:AVPacket FFMPEG有几个最重要的结构体,包含了解协议,解封装,解码操作,此前已经进行过分析: FFMPEG中最关键的结构体之间的…
在上文FFmpeg 结构体学习(一): AVFormatContext 分析我们学习了AVFormatContext结构体的相关内容.本文,我们将讲述一下AVStream. AVStream是存储每一个视频/音频流信息的结构体.下面我们来分析一下该结构体里重要变量的含义和作用. 一.源码整理 首先我们先看一下结构体AVStream的定义的结构体源码(位于libavformat/avformat.h): /** * Stream structure. * New fields can be add…
FFMPEG中结构体很多.最关键的结构体可以分成以下几类: 解协议(http,rtsp,rtmp,mms) AVIOContext,URLProtocol,URLContext主要存储视音频使用的协议的类型以及状态.URLProtocol存储输入视音频使用的封装格式.每种协议都对应一个URLProtocol结构. 解封装(flv,avi,rmvb,mp4) AVFormatContext主要存储视音频封装格式中包含的信息:AVInputFormat存储输入视音频使用的封装格式.每种视音频封装格式…
FFMPEG中最关键的结构体之间的关系 http://www.myexception.cn/program/1404591.html FFMPEG中结构体很多.最关键的结构体可以分成以下几类: a)        解协议(http,rtsp,rtmp,mms) AVIOContext,URLProtocol,URLContext主要存储视音频使用的协议的类型以及状态.URLProtocol存储输入 视音频使用的封装格式.每种协议都对应一个URLProtocol结构.(注意:FFMPEG中文件也被…
===================================================== FFmpeg的库函数源代码分析文章列表: [架构图] FFmpeg源代码结构图 - 解码 FFmpeg源代码结构图 - 编码 [通用] FFmpeg 源代码简单分析:av_register_all() FFmpeg 源代码简单分析:avcodec_register_all() FFmpeg 源代码简单分析:内存的分配和释放(av_malloc().av_free()等) FFmpeg 源代…
===================================================== FFmpeg的库函数源码分析文章列表: [架构图] FFmpeg源码结构图 - 解码 FFmpeg源码结构图 - 编码 [通用] FFmpeg 源码简单分析:av_register_all() FFmpeg 源码简单分析:avcodec_register_all() FFmpeg 源码简单分析:内存的分配和释放(av_malloc().av_free()等) FFmpeg 源码简单分析:常…
AVOption用于在FFmpeg中描述结构体中的成员变量.一个AVOption可以包含名称,简短的帮助信息,取值等. 上篇文章中概括了AVClass,AVOption和目标结构体之间的关系.以AVFormatContext为例,可以表示为下图. 上篇文章主要概括了AVClass,AVOption和目标结构体之间的从属关系,但是并没有分析有关AVOption的源代码.本文分析有关AVOption的源代码. AVOption有关的API AVOption常用的API可以分成两类:用于设置参数的AP…
在Foundation中定义了很多常用结构体类型来简化我们的日常开发,这些结构体完全采用Objective-C定义,和我们自己定义的结构体没有任何区别,之所以由框架为我们提供完全是为了简化我们的开发.常用的结构体有NSRange.NSPoint.NSSize.NSRect等. 先复习下结构体的两种定义方式: void test() { // 定义了Date这种结构体类型 struct Date { int year; int month; int day; }; // 定义结构体变量 , , }…
一 标题 常用结构体 二 API 1 NSRange 表示一个范围 A 实例化 NSRange rg={3,5};//第一参数是起始位置第二个参数是长度 B 实例化 NSRange rg2=NSMakeRange(3,5) C 打印NSRange可以使用Foundation中方法 NSLog(@"rg2 is %@", NSStringFromRange(rg2));//注意不能直接NSLog(@"rg2 is %@", r, 因为rg2不是对象(准确的说%@是指针…
1.前言 Linux内核中有大量的驱动,而这些驱动往往具有类似的结构,根据面向对象的思想,可以将共同的部分提取为父类,而这个父类就是kobject,kobject结构体中包含了大量设备的必须信息,而三大类设备驱动都需要包含这个kobject结构,运用面向对象的思想来看问题,也就是继承来自kobject,一个kobject对象往往就对应sysfs中的一个目录,kobject是组成设备模型的基本结构,kobject需要处理的基本任务有如下: (1)对象的引用计数 当一个内核对象被创建时,不可能知道对…
注:写了一系列的结构体的分析的文章,在这里列一个列表: FFMPEG结构体分析:AVFrame FFMPEG结构体分析:AVFormatContext FFMPEG结构体分析:AVCodecContext FFMPEG结构体分析:AVIOContext FFMPEG结构体分析:AVCodec FFMPEG结构体分析:AVStream FFMPEG结构体分析:AVPacket FFMPEG有几个最重要的结构体,包含了解协议,解封装,解码操作,此前已经进行过分析: FFMPEG中最关键的结构体之间的…