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Java中调度线程池ScheduledThreadPoolExecutor原理探究 一. 前言 前面讲解过Java中线程池ThreadPoolExecutor原理探究,ThreadPoolExecutor是Executors中一部分功能,下面来介绍另外一部分功能也就是ScheduledThreadPoolExecutor的实现,后者是一个可以在一定延迟时候或者定时进行任务调度的线程池. 二. 类图结构   Executors其实是个工具类,里面提供了好多静态方法,根据用户选择返回不同的线程池实例…
最近新接手的项目里大量使用了ScheduledThreadPoolExecutor类去执行一些定时任务,之前一直没有机会研究这个类的源码,这次趁着机会好好研读一下. 该类主要还是基于ThreadPoolExecutor类进行二次开发,所以对Java线程池执行过程还不了解的同学建议先看看我之前的文章. 当面试官问线程池时,你应该知道些什么? 一.执行流程 与ThreadPoolExecutor不同,向ScheduledThreadPoolExecutor中提交任务的时候,任务被包装成Schedul…
目录 ScheduledThreadPoolExecutor概述 类图结构 ScheduledExecutorService ScheduledFutureTask FutureTask schedule void delayedExecute(task) boolean canRunInCurrentRunState(periodic) void ensurePrestart() ScheduledFutureTask#run() FutureTask#run() FutureTask#set…
先看DelayQueue 这个是用优先级队列实现的无界限的延迟队列,直接上代码: /** * 这个是 {@link DelayQueue} 延时队列 的验证使用类 */ class MyDelayed implements Delayed { private long delayTime;//该任务在队列中的延迟时间 private long expire;//这个时间: 表示过时时间+当前时间, 到期时间 private String taskName;//任务名字 @Override pub…
1.前言 本章本来要讲解Netty的线程模型的,但是由于其是基于Java线程池设计而封装的,所以我们先详细学习一下Java中的线程池的设计.之前也说过Netty5被放弃的原因之一就是forkjoin结构比较复杂,forkjoin也是JDK提供的一个基本线程模型,这里就不进行介绍.本节涉及知识点很多,可能有误,请对照JDK源码进行学习. 本章涉及的概念有Callable,Future,ExecutorService等,所有的类都在java.util.concurrent包下. 2.相关概念 2.1…
线程池为线程生命周期的开销和资源不足问题提供了解决方 案.通过对多个任务重用线程,线程创建的开销被分摊到了多个任务上. 线程实现方式 Thread.Runnable.Callable //实现Runnable接口的类将被Thread执行,表示一个基本任务 public interface Runnable { //run方法就是它所有内容,就是实际执行的任务 public abstract void run(); } //Callable同样是任务,与Runnable接口的区别在于它接口泛型,同…
ElasticSearch 线程池类型分析之 ResizableBlockingQueue 在上一篇文章 ElasticSearch 线程池类型分析之 ExecutorScalingQueue的末尾,谈到了处理ES 搜索操作(search)的线程池的一些实现细节,本文就以下几个问题分析SEARCH操作的线程池. 如何统计一个线程池中的任务的排队等待时间.执行时间?排队等待时间是指任务提交给了线程池,但尚未调度运行.执行时间是任务开始执行到执行完成这一段时间 如何设计一个可动态调整容量(最大长度)…
线程 线程,是程序执行的最小单元.线程是进程中的其中一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位 它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源. 一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行. 多线程:一个应用程序有一个以上的线程. 并发与并行 并发: 一个应用程序的多个线程可以是并发的. 并发的实质是一个物理CPU(也可以多个物理CPU) 在若干道程序(或线程)之间多路复用, 并发性是对有限物理资源强制行使多用户共享以提高效率. 所有的并发处理都有排队等候,唤醒…
前提 很早之前就打算看一次JUC线程池ThreadPoolExecutor的源码实现,由于近段时间比较忙,一直没有时间整理出源码分析的文章.之前在分析扩展线程池实现可回调的Future时候曾经提到并发大师Doug Lea在设计线程池ThreadPoolExecutor的提交任务的顶层接口Executor只有一个无状态的执行方法: public interface Executor { void execute(Runnable command); } 而ExecutorService提供了很多扩…
要想写出高性能高并发的应用,自然有许多关键,如io,算法,异步,语言特性,操作系统特性,队列,内存,cpu,分布式,网络,数据结构,高性能组件. 胡说一通先. 回到主题,线程池.如果说多线程是提高系统并发能力利器之一,那么线程池就是让这个利器更容易控制的一种工具.如果我们自己纯粹使用多线程基础特性编写,那么,必然需要相当老道的经验,才能够驾驭复杂的环境.而线程池则不需要,你只需知道如何使用,即可轻松掌控多线程,安全地为你服务. 1. 常见线程池的应用样例 线程池,不说本身很简单,但应用一定是简单…