Delphi的函数指针】的更多相关文章

不求全面,先留个爪: TNotifyEvent = procedure(Sender: TObject) of object; TMethod = record Code, Data: Pointer; end; 判断两个按钮的事件是否相等: procedure TForm1.Button5Click(Sender: TObject); var f1,f2: TNotifyEvent; begin f1:=Button1.OnClick; f2:=Button2.OnClick; if (@f1…
type TFunc=procedure; procedure MyFunc; begin ShowMessage('Run my func'); end; procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var ptr:Pointer; func:TFunc; begin func := MyFunc; func; //ok ptr := @@func; //误写作ptr := @func;报内存访问错误 TFunc(ptr^); end; 但是…
delphi函数指针 只有@@p才代表了函数指针本身的地址   assigned(p) 判断是否为空 或者用 @p=nil 来判断函数指针是不是为空 Delphi中的函数指针实际上就是指针,只是在使用的时候有些不同 函数指针要先定义一个函数类型,比如 type TTestProc = procedure of object; 这是一个最简单的函数类型,没有参数,也没有返回值,并且要求是类的成员函数 类的成员函数其实就代表了调用的时候参数的不同,因为类的成员函数隐含着一个对象参数,而不是显式写明,…
参考:http://blog.chinaunix.net/uid-91034-id-2009700.html http://blog.csdn.net/procedure1984/article/details/3897155 Delphi中的函数指针实际上就是指针,只是在使用的时候有些不同 函数执行要先定义一个函数类型 type TTestProc = procedure of object; 这是一个最简单的函数指针,没有参数和返回值,并且要求是类的成员函数,这就是后面的 of object…
首先学习: 指向非对象(一般的)函数/过程的函数指针 Pascal 中的过程类型与C语言中的函数指针相似,为了统一说法,以下称函数指针.函数指针的声明只需要参数列表:如果是函数,再加个返回值.例如声明一个过程类型,该类型带一个通过引用传递的整型参数: type   IntProc = procedure (var Num: Integer); 这个过程类型与任何参数完全相同的例程兼容,即用它声明的变量,可以指向任何此类函数,并通过其进行函数的调用.下面是一个兼容例程: procedure Dou…
这点是与C语言不一样的地方,以前我一直都没有明白这一点,所以总是不明白:函数地址再取地址算怎么回事? ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 在学习Delphi的时候,一个很好的建议是和C/C++去类比着学习,从指针,到内存管理,到数组,到面向对象……各个方面,都是有很多可以相似和或者也有不同的方,类比着学习,一…
首先学习: 指向非对象(一般的)函数/过程的函数指针 Pascal 中的过程类型与C语言中的函数指针相似,为了统一说法,以下称函数指针.函数指针的声明只需要参数列表:如果是函数,再加个返回值.例如声明一个过程类型,该类型带一个通过引用传递的整型参数: type   IntProc = procedure (var Num: Integer); 这个过程类型与任何参数完全相同的例程兼容,即用它声明的变量,可以指向任何此类函数,并通过其进行函数的调用.下面是一个兼容例程: procedure Dou…
delphi中经常见到以下两种定义 Type TMouseProc = procedure (X,Y:integer); TMouseEvent = procedure (X,Y:integer) of Object; 两者样子差不多但实际意义却不一样, TMouseProc只是单一的函数指针类型; TMouseEvent是对象的函数指针,也就是对象/类的函数/方法 区别在于类方法存在一个隐藏参数self,也就是说两者形参不一样,所以不能相互转换 这也就是为什么delphi中可以这样赋值 but…
由于最近公司太忙,好久没有更新我的BLOG了.原来想着写写关于HOOK驱动的文章,可是最后想想好久已经没有做驱动的东西了,怕写出来有错误,于是作罢.开发游戏也有一段时间了,发现使用DELPHI来开发网络游戏不了解DELPHI下指针的使用是完全不行的.所以今天我简单总结以下我使用DELPHI指针的心得.希望对大家有所帮助. 记得在大学学习C语言的时候在谭浩强编写的书中,关于指针一章的开始就说“指针是C语言的精华”,可见指针对于C语言的重要性.其实在Pascal语言中指针也占据着重要的位置.   1…
{*******************************************************} { } { Delphi公用函数单元 } { } { 版权所有 (C) 2008 勇者工作室 } { } {*******************************************************} unit UMyPubFuncFroc; interface uses ComCtrls, Forms, Windows, Classes, SysUtils,…