我们知道,在 Laravel 世界里,外界传进来一个 Request 时,会被 Kernel 处理并返回给外界一个 Response.Kernel 在处理 Request 时,会调用 illuminate/routing 包提供的路由功能,来根据当前的 Request,转发到对应的执行逻辑(执行逻辑的形式可以为 Closure 或 Controller@Action).同时,在进入执行逻辑之前和之后,还会依次进入 Middlewares 的前置和后置处理.所以,一个 Request 由 Kern…
前言 Flask是目前为止我最喜欢的一个Python Web框架了,为了更好的掌握其内部实现机制,这两天准备学习下Flask的源码,将由浅入深跟大家分享下,其中Flask版本为1.1.1. 上次了解了Flask服务的启动流程,今天我们来看下路由的内部实现机理. Flask系列文章: Flask开发初探 Flask源码分析一:服务启动 关于路由 所谓路由,就是处理请求URL和函数之间关系的程序. Flask中也是对URL规则进行统一管理的,创建URL规则有两种方式: 使用@app.route修饰器…
在上一篇博客springMVC源码分析--AbstractHandlerMethodMapping获取url和HandlerMethod对应关系(十)中我们简单地介绍了获取url和HandlerMethod的过程,接下来我介绍一些url和HandlerMethod对应关系的注册过程.…
Eureka Client 是一个Java 客户端,用于简化与Eureka Server的交互,客户端同时也具备一个内置的.使用轮询负载算法的负载均衡器. 在应用启动后,将会向Eureka Server发送心跳(默认周期为30秒),如果Eureka Server在多个心跳周期没有收到某个节点的心跳,Eureka Server 将会从服务注册表中把这个服务节点移除(默认90秒). Eureka Client具有缓存的机制,即使所有的Eureka Server 都挂掉的话,客户端依然可以利用缓存中的…
nacos官方地址:https://nacos.io/zh-cn/ 大家可以看一下nacos的中文手册以及官方源码,博主就不带领大家快速入门 了,官方文档中都有而且非常标准,比其他博客写的好多了并且还是实时更新的. 先看一下博主给大家画的流程图,掌握一下大概的基本流程,好理解,博主给大家讲源码: https://www.processon.com/view/link/5f7e895be0b34d0711f65178 nacos最主要的功能就是服务注册及发现,那它到底是如何实现的呢?博主用的spr…
比较随意,记录下过程,以便忘了以后重拾. 所谓约定注册是指不需要明确写代码注入,只需要按约定规则写服务类,框架自动完成服务注册. 例如,只要这样写,框架就会自动注册. public class TaxCalculator : ITaxCalculator, ICanCalculate,ITransientDependency { } 如果不用abp,你需要写如下代码进行服务注册 public override void ConfigureServices(ServiceConfiguration…
其实在将这一节之前,我们来分析一个东西,方便下面的工作好开展. 打开启动类,最开始的时候创建了一个NioEventLoopGroup 事件循环组,我们来跟一下这个. 这里bossGroup, 我传入了一个线程, workerGroup 没有入参,默认0, 也就是说父级我用一个线程来处理客户端的接入, 多个线程来处理客户端的读写操作 通过一连串的构造方法进入到 executor 是 null , selectorProvider 用来创建一个多路复用器, 最后一个参数传入了 一个多路复用器的一个策…
本篇我们着重分析Eureka服务端的逻辑实现,主要涉及到服务的注册流程分析. 在Eureka的服务治理中,会涉及到下面一些概念: 服务注册:Eureka Client会通过发送REST请求的方式向Eureka Server注册自己的服务,提供自身的元数据,比如 IP 地址.端口.运行状况指标的URL.主页地址等信息.Eureka Server接收到注册请求后,就会把这些元数据信息存储在一个ConcurrentHashMap中. 服务续约:在服务注册后,Eureka Client会维护一个心跳来持…
接上一篇,我们继续看 不知道大家第一次看这段代码的时候有没有一脸懵逼,反正我是一脸懵,为什么这个if else 最终都是调用的register0方法,都是一样的. 其实这里就是为什么Netty是线程安全的根本原因. 我们先看下 eventLoop.inEventLoop() 方法 第一张图传入了 当前的 线程, 第二个图 判断了 当前这个NioEventLoop中的Thread 是不是和当前线程相等, 如果相等返回true, 相反就是false. 我们debug 看一下 发现NioEventLo…
接下来,我们看到的就是两个非常重要的方法 就是 processSelectedKeys() 和  runAllTasks() 方法了. selectionKey中ready的事件,如accept.connect.read.write等,由processSelectedKeys方法触发.属于I/O任务. 添加到taskQueue中的任务,如register0.bind0等任务,由runAllTasks方法触发.属于非I/O任务. 两种任务的执行时间比由变量ioRatio控制,默认为50,则表示允许…