package hello; import java.io.BufferedReader; import java.io.File; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; import java.nio.file.Paths; import java.util.HashMap; import java.util.Map.Entry; import org.apache.lucene.analysis.standard.Sta…
这次使用了APICloud平台来开发移动APP, 发布的时候在api控制台云编译成ipa后,这次使用apple提供的Application Loader工具提交apa文件到iTunes上去,提交结束的时候弹出一个黄色警告,说:“生成的API分析文件太大.我们无法在交付前验证您的API使用信息.这只是通知信息.” 吓我一跳,以为app出问题了, 提交没成功.然后从新编译了次又提交,这次直接报错说"已经存在了构建的二进制文件....", 截图如下: 吓我一跳....... 查了资料,然后明…
原地址:http://www.cnblogs.com/88999660/archive/2013/03/15/2961663.html 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化. Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大. Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源,而一般AssetBundl…
1.场景 通常,使用eclipse的mat图形化工具打开dump的时候都会内存溢出. 对于比较小的dump,eclipse可以打开,但一旦dump文件太大,eclipse就有点束手无策. 这时候怎么办呢?可以使用linux下的mat,既Memory Analyzer Tools 2.dump生成 dump可以是内存溢出时让其自动生成,或者手工直接导.配置jvm参数-XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError -XX:HeapDumpPath=/home/biapp/m.hpro…
原来大概都要20多M, 太大的原来是.so文件 arcgis for android api里面有armeabi armeabi-v7a  x86的 每个so都接近10m 要是都保留就20多m了 由于x86的设备比较少, 这个又是小比赛,我们直接只保留armeabi-v7a就好.. 原gradle dependencies { compile 'com.esri.arcgis.android:arcgis-android:10.2.5' compile 'com.nhaarman.listvie…
自:http://www.cnblogs.com/88999660/archive/2013/03/15/2961663.html 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化. Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大. Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源,而一般AssetBundle文…
如果你的程序因太大(超过640KB)而无法在DOS下运行,有两种办法可为该程序提供更多的内存.一种办法是使用覆盖管理程序(overlay manager).覆盖管理程序用来管理程序的模块,并根据需要把它们从磁盘中读入内存或从内存中删去.这样,即使你的程序有几兆字节那么大,仍然可以在 只有640KB可用内存的计算机上运行.一些高级的覆盖管理程序允许你对需要同时读入和删除的模块进行“编组”,这有助于你通过精心调整程序来改善它的性 能.其它一些稍差的覆盖管理程序不具备这种功能,因此使用它们时你无法通过…
最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化. Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大. Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源,而一般AssetBundle文件需要你自己创建,运行时 动态加载,可以指定路径和来源的. 其实场景里所有静态的对象也有这么一个加载过程,只是Unity3D后台替你…
多数人都喜欢安逸的生活,尤其是随着年龄的增长,很多人都希望工作和生活趋于稳定,不愿意再让生活有很大的变动.可是,当达到一定的年龄时,危机还是存在的. 之前有一位阿里员工在脉脉上,晒出了自己被辞退的经历: 35岁的他,欢天喜地过完年后,迎来的不是开门红包,而是公司的辞退建议.而被辞退的理由很简单:年纪太大. 都说工作经验决定收入水平,可是在这个程序员身上,我们看到的是:10年的开发经验,在35岁的生理年龄面前,一文不值. 35岁似乎已经成为很多互联网公司的年龄底线,很多职场人都面临着类似这样的情况…
分享工作中遇到的问题积累经验 事务日志太大导致insert不进数据 今天开发找我,说数据库insert不进数据,叫我看一下 他发了一个截图给我 然后我登录上服务器,发现了可疑的地方,而且这个数据库之前有一段经历 在月初的时候这个数据库曾经置疑过,启动不起来 Could ::), :), :), ). Page: LSN ::), type . , context , PrevPageLSN: (::). Restore from a backup of the database, or repa…