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文/Amin706(简书作者)原文链接:http://www.jianshu.com/p/4df5aad0cbd4著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”. 在项目中总是需要缓存一些网络请求数据以减轻服务器压力,业内也有许多优秀的开源的解决方案.通常的缓存方案都是由内存缓存和磁盘缓存组成的,内存缓存速度快容量小,磁盘缓存容量大速度慢可持久化.常见的内存缓存有NSCache.TMMemoryCache.PINMemoryCache.YYMemoryCache.常见的磁盘缓存有T…
SDWebImage NSCache 类似可变字典,线程安全,使用可变字典自定义实现缓存时需要考虑加锁和释放锁 在内存不足时NSCache会自动释放存储的对象,不需要手动干预 NSCache的key不会被复制,所以key不需要实现NSCopying协议 第三方框架 网络 1.PPNetworkHelper 对AFNetworking 3.x 与YYCache的二次封装 简单易用,包含了缓存机制,控制台可以直接打印json中文字符 2..YTKNetwork 猿题库研发团队基于AFNetworki…
EhCache 是一个纯Java的进程内缓存框架,具有快速.精干等特点,是Hibernate中默认的CacheProvider. Ehcache缓存的特点: 1. 快速. 2. 简单. 3. 多种缓存策略 4. 缓存数据有两级:内存和磁盘,因此无需担心容量问题 5. 缓存数据会在虚拟机重启的过程中写入磁盘 6. 可以通过RMI.可插入API等方式进行分布式缓存 7. 具有缓存和缓存管理器的侦听接口 8. 支持多缓存管理器实例,以及一个实例的多个缓存区域 9. 提供Hibernate的缓存实现  …
整理自:IOS 整体框架类图值得收藏 一 整体框架 在iOS开发过程中,对iOS的整理框架的了解和学习是必不可少的一个环节,今天我们就好好来了解一下iOS的整体框架.首先贴一个关于iOS的框架介绍:iOS系统框架概述.我们通常称呼iOS的框架为Cocoa Touch框架,Cocoa Touch是一个框架的集合,里面包含了众多的子框架.每一个子框架都是一个目录,包含了共享资源库,用于访问该资源库中储存的代码的头文件,以及图像.声音文件等其他资源,共享资源库定义应用程序可以调用的函数和方法.框架中的…
iOS框架介绍      Cocoa Touch   GameKit  实现对游戏中心的支持,让用户能够在线共享他们的游戏相关的信息  iOS设备之间蓝牙数据传输   从iOS7开始过期   局域网游戏  http://www.cnblogs.com/KidReborn/archive/2011/10/17/2215641.html   iAd     用来在应用中提供广告条 广告条与用户UI视图进行合并,与苹果的iAd服务一起工作,自动处理.加载和呈现富媒体广告以及应答在那些广告条上的点击等所…
EhCache 是一个纯Java的进程内缓存框架,具有快速.精干等特点,是Hibernate中默认的CacheProvider.   Ehcache缓存的特点: 1. 快速. 2. 简单. 3. 多种缓存策略 4. 缓存数据有两级:内存和磁盘,因此无需担心容量问题 5. 缓存数据会在虚拟机重启的过程中写入磁盘 6. 可以通过RMI.可插入API等方式进行分布式缓存 7. 具有缓存和缓存管理器的侦听接口 8. 支持多缓存管理器实例,以及一个实例的多个缓存区域 9. 提供Hibernate的缓存实现…
mybatis整合ehcache缓存框架的使用 mybaits的二级缓存是mapper范围级别,除了在SqlMapConfig.xml设置二级缓存的总开关,还要在具体的mapper.xml中开启二级缓存. 1.开启mybatis的二级缓存 在核心配置文件SqlMapConfig.xml中加入 <settings> <!-- 开启二级缓存 --> <setting name="cacheEnabled" value="true"/>…
在我们开发的很多分布式项目里面(如基于WCF服务.Web API服务方式),由于数据提供涉及到数据库的相关操作,如果客户端的并发数量超过一定的数量,那么数据库的请求处理则以爆发式增长,如果数据库服务器无法快速处理这些并发请求,那么将会增加客户端的请求时间,严重者可能导致数据库服务或者应用服务直接瘫痪.缓存方案就是为这个而诞生,随着缓存的引入,可以把数据库的IO耗时操作,转换为内存数据的快速响应操作,或者把整个页面缓存到缓存系统里面.缓存框架在各个平台里面都有很多的实现,基本上多数是采用分布式缓存…
简介 cache4j是一款轻量级java内存缓存框架,实现FIFO.LRU.TwoQueues缓存模型,使用非常方便. cache4j为java开发者提供一种更加轻便的内存缓存方案,杀鸡焉用EhCache? 特性 ·  支持并发. ·  使用简单. ·  因为简单,所以通用,命中率稳定. 使用示例 // 配置 CacheConfig config = CacheConfig.custom().setMaxElement(10000); // 缓存元素个数上限 // 缓存节点工厂 INodeFac…
前言 iOS的模型框架其实有很多了,去年研究过Mantle,也了解过JSONModel.MJExtension,最近的项目项目优化的时候,再次考虑,基于轻量级.高性能的考虑,最终选择了YYModel. 项目主页 YYModel 简介 YYModel在Github的简介是, iOS/OSX平台下一个高性能的模型框架.下面这张图片展示了原作者的性能比较: 特色功能 高性能:转换效率接近手写代码. 自动类型转换:对象类型能自动转换. 类型安全:在转换过程中所有的类型都会被验证,以确保类型安全. 非侵入…
之前做缓存,没有考虑过这个具体的实现. 移动应用在处理网络资源时,一般都会做离线缓存处理,其中以图片缓存最为典型,其中很流行的离线缓存框架为SDWebImage. 但是,离线缓存会占用手机存储空间,所以缓存清理功能基本成为资讯.购物.阅读类app的标配功能. 今天介绍的离线缓存功能的实现,主要分为缓存文件大小的获取.删除缓存文件的实现. 获取缓存文件的大小 由于缓存文件存在沙箱中,我们可以通过NSFileManager API来实现对缓存文件大小的计算. 计算单个文件大小   +(float)f…
目录 Spring4.1新特性——综述 Spring4.1新特性——Spring核心部分及其他 Spring4.1新特性——Spring缓存框架增强 Spring4.1新特性——异步调用和事件机制的异常处理 Spring4.1新特性——数据库集成测试脚本初始化 Spring4.1新特性——Spring MVC增强 Spring4.1新特性——页面自动化测试框架Spring MVC Test HtmlUnit简介 Spring4.1新特性——静态资源处理增强 Spring 4.1提供了对jcach…
EhCache是一个纯Java的进程内缓存框架,具有快速.精干等特点,也是Hibernate中默认的CacheProvider. 归纳一下它大概具有一下几个特点: 1. 快速. 2. 简单. 3. 多种缓存策略 4. 缓存数据有两级:内存和磁盘,因此无需担心容量问题 5. 缓存数据会在虚拟机重启的过程中写入磁盘 6. 可以通过RMI.可插入API等方式进行分布式缓存 7. 具有缓存和缓存管理器的侦听接口 8. 支持多缓存管理器实例,以及一个实例的多个缓存区域 9. 提供Hibernate的缓存实…
在互联网应用中,应用并发比传统企业及应用会高出很多.解决并发的根本在于系统的响应时间与单位时间的吞吐量.思路可分为:一减少系统的不必要开支(如缓存),二是提高系统单位时间内的运算效率(如集群). 在硬件资源一定的情况下,在软件层面上解决高并发会比较经济实惠一些.缓存又分为客户端缓存(web浏览器)与服务器缓存:常用的比较流行的服务器缓存框架如Ehcache.下面针对最近学习的Ehcache缓存做一下介绍. 一.ehcache需要引入包 <!--ehcache 相关包 --> <depen…
在开发中大型Java软件项目时,很多Java架构师都会遇到数据库读写瓶颈,如果你在系统架构时并没有将缓存策略考虑进去,或者并没有选择更优的 缓存策略,那么到时候重构起来将会是一个噩梦.本文主要是分享了5个常用的Java分布式缓存框架,这些缓存框架支持多台服务器的缓存读写功能,可以让你 的缓存系统更容易扩展. 1.Ehcache – Java分布式缓存框架 Ehcache是一个Java实现的开源分布式缓存框架,EhCache 可以有效地减轻数据库的负载,可以让数据保存在不同服务器的内存中,在需要数…
原文地址:http://blog.csdn.net/GooHong/article/details/28911301 在iOS中框架是一个目录,包含了共享资源库,用于访问该资源库中储存的代码的头文件,以及图像.声音文件等其他资源.共享资源库定义应用程序可以调用的函数和方法. iOS为应用程序开发提供了许多可使用的框架,并构成IOS操作系统的层次架构,分为四层,从上到下依次为:Cocoa Touch Layer(触摸UI层).MediaLayer(媒体层).Core Services Layer(…
swift语言注册非免费苹果账号iOS游戏框架Sprite Kit基础教程 1.2.3  注册非免费苹果账号swift语言注册非免费苹果账号iOS游戏框架Sprite Kit基础教程 免费的苹果账号在开发应用程序时会受到了很多的限制,如真机测试等,所以需要注册一个非免费的苹果账号.以下是注册非免费的苹果账号的具体步骤本文选自iOS游戏框架Sprite Kit基础教程: (1)在Safari中输入网址(https://developer.apple.com/programs/),按下回车,如图1.…
Swift版iOS游戏框架Sprite Kit基础教程下册 试读下载地址:http://pan.baidu.com/s/1qWBdV0C 介绍:本教程是国内唯一的Swift版的Spritekit教程.本教程基于Xcode 6.1+iOS 8.1开发环境,采用Swift语言,详细讲解Sprite Kit游戏开发的各种知识,帮助读者尽快iOS游戏开发的技能. 目录   第7章  音频和视频 1 7.1  背景音乐 1 7.1.1  添加背景音乐 1 7.1.2  控制背景音乐 5 7.1.3  设置…
[转] 大神真面目 稀土掘金,这是一个针对技术开发者的一个应用,你可以在掘金上获取最新最优质的技术干货,不仅仅是Android知识.前端.后端以至于产品和设计都有涉猎,想成为全栈工程师的朋友不要错过! 编辑推荐: 做Android应用开发的同学们相信对“缓存”这个词不陌生,缓存可能有多方面的概念,这里大概列举下程序开发的缓存大概有哪些: 1.服务端控制缓存 如volley请求库,便是通过服务端的“Cache-Control”和“max-age”来告诉客户端有没有缓存以及缓存的时间,也是推荐的使用…
  1.使用缓存的目的 缓存是存取数据的临时地,因为取原始数据代价太大了,加了缓存,可以取得快些.缓存可以认为是原始数据的子集,它是从原始数据里复制出来的,并且为了能被取回,被加上了标志. 在android开发中,经常要访问网络数据比如大量网络图片,如果每次需要同一张图片都去网络获取,这代价显然太大了.可以考虑设置本地文件缓存和内存 缓存,存储从网络取得的数据:本地文件缓存空间并非是无限大的,容量越大读取效率越低,可设置一个折中缓存容量比如10M,如果缓存已满,我们需要采用合 适的替换策略换掉一…
iOS Foundation 框架概述文档:常量.数据类型.框架.函数.公布声明 太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致"创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的漂亮人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS.Android.Html5.Arduino.pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作. Foundation 框架概述文档:常量.数据类型.框架.函数.…
.1mybatis和ehcache缓存框架整合 一般不用mybatis来管理缓存而是用其他缓存框架在管理缓存,因为其他缓存框架管理缓存会更加高效,因为别人专业做缓存的而mybatis专业做sql语句的,mybatis二级缓存通过ehcache维护缓存数据. 1.1.1分布缓存 将缓存数据数据进行分布式管理.用户发起请求,首先会根据负载选择不同的服务器,如果用户在服务器1和服务器2都登录过,那么把用户的session分别放在服务器1和服务器2是不行的,所以就把用户的信息放在远程服务器集群中统一管理…
原文地址:http://www.open-open.com/13.htm  JBossCache/TreeCache  JBossCache是一个复制的事务处理缓存,它允许你缓存企业级应用数据来更好的改善性能.缓存数据被自动复制,让你轻松进行Jboss服务器之间的集群工作.JBossCache能够通过Jboss应用服务或其他J2EE容器来运行一个Mbean服务,当然,它也能独立运行. JBossCache包括两个模块:TreeCache和TreeCacheAOP. TreeCache --是一个…
IOS系统框架:ios架构号MAC OS的基础框架相似:ios扮演底层硬件和应用程序的中介,底层为所有应用程序提供基础服务,高层则包含一些复杂巧妙的技术和服务,并且创建的应用程序不能直接访问硬件. CocoaTouch层提供基本的系统框架: UIKit框架:提供必须的关键对象,捕捉用户输入和屏幕上显示内容. MapKit框架:地图界面 MessageUI框架:显示创建或者编辑联系人的标准系统界面,包括图形.音频.视频. Quart Core框架:包含Core Animation接口,此接口是高级…
SpringMVC是越来越火,自己也弄一个Spring+SpringMVC+JPA的简单框架. 1.搭建环境. 1)下载Spring3.1.2的发布包:Hibernate4.1.7的发布包(没有使用hibernate的API,只是使用了它对JPA的实现):下载 BoneCP 连接池框架及其依赖的jar,下载缓存框架ehcache,全部所用到的jar包如下: ? antlr-2.7.7.jar bonecp-0.7.1.RELEASE.jar bonecp-provider-0.7.1-rc2.j…
http://developer.51cto.com/art/201411/457423.htm 在开发中大型Java软件项目时,很多Java架构师都会遇到数据库读写瓶颈,如果你在系统架构时并没有将缓存策略考虑进去,或者并没有选择更优的缓存策略,那么到时候重构起来将会是一个噩梦.本文主要是分享了5个常用的Java分布式缓存框架,这些缓存框架支持多台服务器的缓存读写功能,可以让你的缓存系统更容易扩展. 1.Ehcache – Java分布式缓存框架 Ehcache是一个Java实现的开源分布式缓存…
http://blog.csdn.net/king_is_everyone/article/details/34107081 最近跟同学们做了一个创业项目,其实跟以前做项目不同,以前大多数都是做web网站,对内存管理这些不太关注,因为是pc机,做android的话也就是一些小列子,现在到了做产品阶段吧,只能把项目做到最优.不扯了,先来说这个框架是做什么的,Android-Universal-Image-Loader主要是一个图片的缓存框架,根据官方解释就是,它提供了一个异步处理图片的方案.它提供…
ios中框架介绍 参考博客: 参考文章:框架介绍 框架介绍 框架就是一个目录,一个目录包含了共享库,访问共享库里面的代码的头文件,和其他的图片和声音的资源文件.一个共享库定义的方法和函数可以被应用程序调用. 框架其实就是一个API(application programing interface),为我们的代码提供编译环境.框架和库并没有什么特定的界限,多个相同类型的库组合在一起就形成了一个框架. 举例说明 在我们编辑ios程序的时候,我们总是使用UIKit框架,使用这个框架中的一些类,实现相应…
      OSCache是一种开放性的JSP定制标记应用,由OpenSymphony设计,提供了在现有JSP页面之内实现快速内存缓冲的功能. OSCache是个一个广泛采用的高性能的J2EE缓存框架,OSCache能用于任何Java应用程序的普通的缓存解决方案.OSCache有以下特点:缓存任何对象,你可以不受限制的缓存部分jsp页面或HTTP请求,任何java对象都可以缓存.拥有全面的API--OSCache API给你全面的程序来控制所有的OSCache特性.永久缓存--缓存能随意的写入硬…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhoubin1992/article/details/46379055 ASimpleCache框架源代码链接 https://github.com/yangfuhai/ASimpleCache 杨神作品.大家最熟悉他的应该是afinal框架吧 官方介绍 ASimpleCache 是一个为android制定的 轻量级的 开源缓存框架. 轻量到仅仅有一个java文件(由十几个类精简而来). 1.它能够缓存什么东西? 普通的字符串.Json…