转自:http://blog.csdn.net/wolfking_2009/article/details/8824931 2013年5月17日更新:对于之前说的资源释放问题,cocos2d-x 2.1.3已经解决,就是说中断之后不释放资源,估计方法跟之前提到的差不多,我没有仔细研究过.... 在调试的过程中发现,如果中断处理的时候,让游戏显示暂停界面,方法不当有可能会出问题,本人就遭遇了,返回时直接退出游戏,或者不显示暂停界面的问题.后来发现如果创建的暂停界面层,在AppDelegate::a…
当你的android在灭屏(休眠)时分派(dispatch) Ice调用过程中,如果创建了新的进程,你的响应将不会预期那样工作,尽管你已经调用 ice_response或 ice_exception,并且成功返回了. 先来搞清楚,Ice 所有的底层 IO都发生(或者说执行)在 reactor的 ThreadPool.Ice 会向网络发送数据只有三个函数,在代理端 ice_invoke(发起调用)以及在服务端 ice_response(返回响应)和 ice_exception(返回异常).这三个函…
有些Win10系统的用户反映电脑在开机的时候突然变成黑屏,还出现提示0xc0000225的错误代码,不知道该怎么去解决.一般来说,遇到这种情况一般是系统的注册表出现了问题.下面就为大家分享一下相应的解决方法. Win10系统电脑黑屏,错误代码0xc0000225的解决方法 1.首先在电脑开机的时候按下F8,选择进入电脑的安全模式. 2.进入系统的安全模式后,使用“WIN+X”打开系统菜单,选择“命令提示符(管理员)”. 3.在打开的窗口中输入“for %1 in (%windir%\system…
转载:http://gold.xitu.io/post/582583328ac247004f3ab124 1, 感知卡顿 用户对卡顿的感知, 主要来源于界面的刷新. 而界面的性能主要是依赖于设备的UI渲染性能. 如果我们的UI设计过于复杂, 或是实现不够好, 设备又不给力, 界面就会像卡住了一样, 给用户卡顿的感觉. 1.1 16ms原则 在剖析卡顿的原因之前, 我们先来了解下Android中著名的"16ms"原则: Android系统每隔16ms会发出VSYNC信号重绘我们的界面(A…
在Android的开发中,我们经常遇见倒计时的操作,通常使用Timer和Handler共同操作来完成.当然也可以使用Android系统控件CountDownTimer,这里我们封装成一个控件,也方便大家的使用. 首先上一张效果图吧: 说一下造成卡顿的原因,由于滑动的时候,adapter的getView频繁的创建和销毁,就会出现卡顿和数据错位问题,那么我们每一个item的倒计时就需要单独维护,这里我用的Handler与timer及TimerTask结合的方法,我们知道TimerTask运行在自己子…
假如你的布局类似这样的: <ScrollView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <android.support.v7.widget.RecyclerView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent&…
接着上一篇项目的进度.上一篇讲了怎样利用fragment来实现下拉菜单.公用菜单,以实现切换主界面数据的功能,这时候遇到的问题是:使用了fragment的切换界面方法.但载入的数据太多.用户从一个界面切换到这个界面的时候.至少有一两秒的卡顿,这是无法忍受的,代码例如以下: private void initOpenMenuItem(View popupWindow_view) { DrawableCenterTextView menu_price = (DrawableCenterTextVie…
文章内容概要 一.手机界面UI渲染显示流程 二.16ms原则 三.造成卡顿的原因 四.过度绘制介绍.检测工具.如何避免造成过度绘制造成的卡顿 一.手机界面UI渲染显示流程 大家都知道CPU(中央处理器)主要负责数学和逻辑运算,在很早前,CPU还负责图像的显示操作,但是这样会大大的降低CPU的运算性能,所以GPU应运而生,GPU主要负责图像的渲染与显示,至此,CPU只需要给GPU发出指令,GPU再将我们写好的页面栅格化渲染显示出来,以一个button为例! <Button>属性设置[Width…
- (void)awakeFromNib { // Initialization code _btnViews.layer.shadowPath =[UIBezierPath bezierPathWithRect:_btnViews.bounds].CGPath; _btnViews.layer.shadowColor = [UIColor grayColor].CGColor;//shadowColor阴影颜色 _btnViews.layer.shadowOffset = CGSizeMake…
最近项目的资源图片变大了,滑动时总是卡顿,在这里用NSOperationQueue解决了一下 .h 文件 @interface CollectionViewCell : UICollectionViewCell // 赋值 @property (nonatomic, strong) NearRentListModel *listModel; // 队列 @property (nonatomic, strong) NSOperationQueue *queue; .m 文件 // 懒加载 - (N…