Google发布SSLv3漏洞简要分析报告】的更多相关文章

今天上午,Google发布了一份关于SSLv3漏洞的简要分析报告.根据Google的说法,该漏洞贯穿于所有的SSLv3版本中,利用该漏洞,黑客可以通过中间人攻击等类似的方式(只要劫持到的数据加密两端均使用SSL3.0),便可以成功获取到传输数据(例如cookies).截止到发文前,还没有任何补丁放出来. 对此Google表示,他们只能给出一个无奈的建议:关闭客户端SSLv3支持或者服务器SSLv3支持或者两者全部关闭. 另外,Google已经明确表态将在接下来的数月中,逐步从其服务中撤销掉SSL…
Android BroadcastAnyWhere(Google Bug 17356824)漏洞具体分析 作者:简行(又名 低端码农) 继上次Android的LaunchAnyWhere组件安全漏洞后,近期Google在Android 5.0的源代码上又修复了一个高危漏洞.该漏洞简直是LaunchAnyWhere的姊妹版--BroadcastAnyWhere. 通过这个漏洞,攻击者能够以system用户的身份发送广播.这意味着攻击者能够无视一切的BroadcastReceiver组件訪问限制.并…
近日,阿里云安全团队发布了<2018年云上挖矿分析报告>.该报告以阿里云2018年的攻防数据为基础,对恶意挖矿态势进行了分析,并为个人和企业提出了合理的安全防护建议. 报告指出,尽管加密货币的价格在2018年经历了暴跌,但挖矿仍是网络黑产团伙在入侵服务器之后最直接的变现手段,越来越多的0-Day/N-Day漏洞在公布后的极短时间内就被用于入侵挖矿,黑产团伙利用漏洞发起攻击进行挖矿的趋势仍将持续. 以下是报告部分内容,下载报告完整版:https://yq.aliyun.com/download/…
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(34)-文章发布系统①-简要分析 系列目录 最新比较闲,为了学习下Android的开发构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(1)-前言与,虽然有点没有目的的学习,但还是了解了Android的基本开发构成,我还是会持续更新本系列的一些知识点的用法. 说句实在话,我很佩服那些能连续好几年每个星期都有一篇文章的人,能坚持真是一种幸福. 一张图回顾一下我们做了那…
  Office 2003 sp3(CVE-2012-0158)漏洞分析报告   软件名称:Office 2003 sp3 软件版本:2.0 漏洞模块:MSCOMCTL.ocx 模块版本:2.0.0.0 编译日期:2003 操作系统:Windows XP/2003/7/8.1/10 漏洞编号:CVE-2012-0158 危害等级:超危 or 高危 or 中危 or 低危 漏洞类型:栈溢出 威胁类型:本地 软件简介 Microsoft Office 2003 是微软公司针对Windows操作系统所…
摘要:Forrester指出,中国企业数字化转型过程中,有58%的决策者正在采用低代码工具进行软件构建,另有16%的决策者计划采用低代码. 华为消息,知名研究与分析机构Forrester Research于11月11日发布低代码研究报告<The State of Low-Code Platforms In China(中国低代码平台现状)>.这是Forrester自2014年正式提出"低代码"概念后,首次将目光聚焦到中国国内低代码现状的正式分析报告,旨在帮助企业及组织了解中…
一 基本情况 1.1  简要 此事件是去年应急处置时完成的报告,距今有半年时间了.一直存在电脑里,最近准备完善应急响应中遇到的各类安全事件,这篇文章作为这一系列的开端. 对于 Linux 安全检查,个人上段时间写了个 shell 用于一键进行 Linux 安全检查,本文对 Linux 的检查使用相关脚本均可实现,相关链接如下: https://mp.weixin.qq.com/s/S0OmDRU6uQo8LBBK-GUAaQ https://github.com/T0xst/linux 1.2…
阅读目录 0)Render Performance 1)Understanding Overdraw 2)Understanding VSYNC 3)Tool:Profile GPU Rendering 4)Why 60fps? 5)Android, UI and the GPU 6)Invalidations, Layouts, and Performance 7)Overdraw, Cliprect, QuickReject 8)Memory Churn and performance 9)…
M1事后分析报告(Postmortem Report) 设想和目标 1. 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 我们项目组所开发的软件为一个基于Android的手机端的时间管理软件,主要功能为时间管理软件,可以用于管理待办事项,记录一些需要提醒的信息等.有事件提醒.与Google账户同步.课程表等功能.TimeLine操作人性化,UI界面清新简洁,小而便捷,占用内存小. 最终计划实现管理待办事项,事件管理,课程表查询,与Google日历同步等功能.…
2015年伊始,Google发布了关于Android性能优化典范的专题, 一共16个短视频,每个3-5分钟,帮助开发者创建更快更优秀的Android App.课程专题不仅仅介绍了Android系统中有关性能问题的底层工作原理,同时也介绍了如何通过工具来找出性能问题以及提升性能的建议.主要从三个 方面展开,Android的渲染机制,内存与GC,电量优化.下面是对这些问题和建议的总结梳理. 0)Render Performance 大多数用户感知到的卡顿等性能问题的最主要根源都是因为渲染性能.从设计…