Android_Handler】的更多相关文章

xml文件: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orie…
这篇记录 android 消息机制中,MainThread 向 WorkThread 发送消息.( MainThread → WorkThread ) 步骤: 1.准备looper对象 2.在子线程中生成handler对象 3.在MainThread发送消息 代码: layout: <Button android:id="@+id/buttonId" android:layout_width="wrap_content" android:layout_heig…
这篇记录 android 消息机制中.WorkThread 模拟向网络訪问数据,获得数据后,返回 message 发送给 MainThread ,并改动 TextView 的 text 的这种一个步骤.(MainThread ← WorkThread). 步骤: 1.在 MainThread 中创建一个 handler 对象.复写 handlemessage() 方法. 2.WorkThread 调用 handermessage() 的 sendMessage() 方法发送消息到消息队列 3.l…
仅仅是一个简单的handler的样例,目的就是对handler有一个初步的接触. 在layout上加入一个button,点击按钮,然后打印出利用handler传送的数据.(都是执行在mainthread) 1.layout: <Button android:id="@+id/buttonId" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" a…
掌握Android的多线程通信机制,我们首先应该掌握Android中进程与线程是什么. 1. 进程 在Android中,一个应用程序就是一个独立的进程(应用运行在一个独立的环境中,可以避免其他应用程序/进程的干扰).一般来说,当我们启动一个应用程序时,系统会创建一个进程(从Zygote中fork出来的,这个进程会有独立的ID),并为这个进程创建一个主线程(UI线程),然后就可以运行MainActivity了,应用程序的组件默认都是运行在它的进程中,但我们可以通过指定应用的组件(四大组件)的运行进…
Android消息机制好多人都讲过,但是自己去翻源码的时候才能明白. 今天试着讲一下,因为目标是讲清楚整体逻辑,所以不追究细节. Message是消息机制的核心,所以从Message讲起. 1.Message是什么? 看一个从消息池中取出一个msg的方法: public static Message obtain(Handler h, int what, int arg1, int arg2, Object obj) { Message m = obtain(); m.target = h; m…
原文网址:http://www.cnblogs.com/plokmju/p/android_handler.html 前言 Android的消息传递机制是另外一种形式的“事件处理”,这种机制主要是为了解决Android应用中多线程的问题,在Android中不允许Activity新启动的线程访问该Activity里的UI组件,这样会导致新启动的线程无法改变UI组件的属性值.但实际开发中,很多地方需要在工作线程中改变UI组件的属性值,比如下载网络图片.动画等等.本篇博客主要介绍Handler是如何发…
参考资料: http://www.cnblogs.com/qlky/p/5657924.html http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9991569 http://blog.csdn.net/gh102/article/details/7191486 http://www.cnblogs.com/plokmju/p/android_Handler.html http://www.jianshu.com/p/02962454adf7 h…
原文:http://www.cnblogs.com/plokmju/p/android_Handler.html 前言 Android的消息传递机制是另外一种形式的“事件处理”,这种机制主要是为了解决Android应用中多线程的问题,在Android中不允许Activity新启动的线程访问该Activity里的UI组件,这样会导致新启动的线程无法改变UI组件的属性值.但实际开发中,很多地方需要在工作线程中改变UI组件的属性值,比如下载网络图片.动画等等.本篇博客主要介绍Handler是如何发送与…

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https://blog.csdn.net/notice520/article/details/8135600 | android中的跨进程通信的实现(一)——远程调用过程和aidl - CSDN博客https://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/17041691 | android跨进程通信(IPC):使用AIDL - CSDN博客https://blog.csdn.net/stonecao/article/details/642501…
http://www.cnblogs.com/plokmju/p/android_Handler.html android不允许在主线程里做耗时操作,如网络操作,以此来避免ANR ANR(Application Not Responding) http://baike.baidu.com/link?url=rLzKRNkjt79XITQKhRXp32alhsuKEt2FoHPw3vuB2UlEvyKOZwnEh4OYoPy4_fwO6zPPECXWre4ycip4mB0LOq Activity应…
http://www.cnblogs.com/plokmju/p/android_Handler.html…
http://www.cnblogs.com/plokmju/p/android_Handler.html 前言 Android的消息传递机制是另外一种形式的“事件处理”,这种机制主要是为了解决Android应用中多线程的问题,在Android中不允许Activity新启动的线程访问该Activity里的UI组件,这样会导致新启动的线程无法改变UI组件的属性值.但实际开发中,很多地方需要在工作线程中改变UI组件的属性值,比如下载网络图片.动画等等.本篇博客主要介绍Handler是如何发送与处理线…