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在网上找了很多的资料,现将这些资料整合起来,详细介绍一下VC下的socket编程,并提供一个服务器客户端具体的实例.希望对您有所帮助 一.原理部分 (个人觉得这篇写的可以,所以转与此,原文地址:http://dev.yesky.com/78/2683078.shtml) 在网络编程中最常用的方案便是Client/Server (客户机/服务器)模型.在这种方案中客户应用程序向服务器程序请求服务.一个服务程序通常在一个众所周知的地址监听对服务的请求,也就是说,服务进程一 直处于休眠状态,直到一个客…
1.套接字编程原理         一个完整的网间通信进程需要由两个进程组成,并且只能用同一种高层协议.也就是说,不可能通信的一段用TCP,而另一端用UDP.一个完整的网络信息需要一个五元组来标识:协议.本地地址.本地端口号.远端地址.远端端口号. 1.1Client/Server通信模型         在客户端/服务器模式中我们将请求服务的一方成为客户,将提供某种服务的一方称为服务器(Server)        一个服务程序通常在一个众所周知的地址监听对服务的请求,也就是说服务进程一直处于…
2.基本的Windows Socket API编程 需要在程序中添加下面的包含语句:#include <winsock2.h>   #pragma comment( lib, "WS2_32" ) 使用Vc++编译时需添加编译链接依赖项ws2_32.lib库 协议寻址      在winsock中,应用程序通过Sockaddr_in 结构来指定IP地址和服务端口信息:       sockaddr_in internetAddr;       int nPortID = 5…
原文链接:http://www.cnblogs.com/lidabo/archive/2012/07/19/2598734.html 1.基于 TCP 的 socket 编程 /* 服务器端程序流程: 1.加载套接字库 WSAStartup 2.创建套接字 socket 3.将我们创建的套接字,绑定到本机地址的某一端口上 bind 4.为套接字设置监听模式,准备客户请求 listen 5.等待客户请求到来.当请求到来,将接受连接请求,并返回一个新的对应于此次连接的套接字 accept 6.用新返…
VC++学习之网络编程中的套接字 套接字,简单的说就是通信双方的一种约定,用套接字中的相关函数来完成通信过程.应用层通过传输层进行数据通信时,TCP和UDP会遇到同时为多个应用程序进程提供并发服务的问题.多个TCP连接或多个应用程序进程可能需要通过同一个 TCP协议端口传输数据.为了区别不同的应用程序进程和连接,许多计算机操作系统为应用程序与TCP/IP协议交互提供了称为套接字(Socket)的接口. 区分不同应用程序进程间的网络通信和连接,主要有3个参数:通信的目的IP地址.使用的传输层协议(…
内含<VC网络高级编程>电子书 及源代码. 第一章.TCP/IP协议.第二章.Winsock网络编程接口:第二章.Visual C++与网络编程:第四章.基本网络编程技术:第五章.Telnet协议的实现:第六章.Http协议的实现:第七章.Ftp协议的实现:第八章.文件下载:第九章.UDP协议的实现: 下载地址:http://download.csdn.net/my…
最近学习数据结构和算法学得有点累了(貌似也没那么累...)...找了本网络编程翻了翻当做打一个小基础吧,打算一边继续学习数据结构一边也看看网络编程相关的... 简单的第一次尝试,就大致梳理一下看书+自己理解的东西. 1.首先是对Winsock的一点介绍:Winsock是一种标准的API(应用程序编程接口),主要用于网络中的数据通信,它允许两个应用程序在同一台机器上或通过网络相互通信.需要注意的是Winsock和协议无关,使用Winsock编程接口,应用程序可通过普通网络协议如:TCP/IP(网络…
参考自<VC++深入详解> 这是我在看书时记录下来的东西. 注:下面的Socket其实都应该是socket 第14章网络编程 Socket是连接应用程序与网络驱动程序的桥梁,Socket在应用程序中创建,通过绑定与驱动程序建立关系. 此后,应用程序给Socket的数据,由Socket交给驱动程序向网络上发送出去. 计算机从网络上收到与该Socket绑定的IP地址和端口号相关的数据后,由驱动程序交给Socket,应用程序便可从该Socket中提取接收到的数据. 14.1 计算机网络基本知识. 1…
下面介绍网络7层协议在WINDOWS的实现: 7层协议 WIN系统 ________________________________________ 7 应用层 7 应用程序 ________________________________________________ 6 表示层 6 WINSOCK API(DLL) ___________________________________________ 5 会话层 5 SPI(DLL) ___________________________…
   手把手叫你玩转网络编程系列之三    完毕port(Completion Port)具体解释                                                              ----- By PiggyXP(小猪) 前 言 本系列里完毕port的代码在两年前就已经写好了,可是因为许久没有写东西了,不知该怎样提笔,所以这篇文档总是在酝酿之中--酝酿了两年之后,最终决定開始动笔了,但愿还不算晚-.. 这篇文档我很具体而且图文并茂的介绍了关于网络编程模型…