AudioMixer是Unity5新特性之一,能很好的实现立体声效果. 这儿先记录一下脚本控制的方法: 1.添加一个Group,然后点击它 2.右侧面板上出现2个参数:pitch(速度)和volume(大小) 3.右键Pitch,点击Expose to script 4.回到AudioMixer窗口,点击其右上角的Exposed Parameters,下拉有一个参数,双击修改为X 5.编写脚本: Using UnityEngine.Audio; public AudioMixer mixer;…
如图所示,c#脚本控制shader颜色. public class ControlColor : MonoBehaviour { , , , ); public Material mat; public void ChangeColor() { mat.SetVector("_Diffuse", color); } } [CustomEditor(typeof(ControlColor))] public class Edit_ControlColor : Editor { Contr…
下面将使用WebDriver来控制浏览器的前进和后退操作 测试用例场景 此操作和get.url()方法功能相同 Python脚本 # coding=gbk ''' Created on 2013年12月7日 @author: Administrator ''' from selenium import webdriver import time import os if 'HTTP_PROXY' in os.environ: del os.environ['HTTP_PROXY'] dr = w…
下面将模拟执行一个控制浏览器最大化的操作 测试用例场景 当我们在测试中使用一些基于图像和坐标的辅助测试工具时,我们就会需要使浏览器在每次测试时保存最大化,以便在同一分辨率下进行图像比对和坐标点选. 举例来说,如果在webdriver测试中使用了sikuli来对flash插件进行操作的话,把浏览器最大化无疑是一个比较简单的保证分辨率统一的解决方案. Python脚本 from selenium import webdriver import time dr = webdriver.Firefox(…
下面将模拟一个WebDriver关闭浏览器的操作 测试用例场景 在一个自动化测试脚本运行完毕后,我们很可能会采取关闭浏览器的操作,而关闭浏览器的常用操作有如下两种: close quit close 方法关闭当前的浏览器窗口 quit 方法不仅关闭窗口,还会彻底的退出webdriver,释放与driver server之间的连接. Python脚本 from selenium import webdriver import time dr = webdriver.Firefox() prin…