转:char*, char[] ,CString, string的转换 (一) 概述 string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中: CString(typedef CStringT > CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,主要数据类型有char(应用于ANSI),wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI与unicod…
1.char*转换成CString 若将char*转换成CString,除了直接赋值外,还可使用CString::format进行.例如: char chArray[] = "This is a test"; char * p = "This is a test"; 或 LPSTR p = "This is a test"; 或在已定义Unicode应的用程序中 TCHAR * p = _T("This is a test")…
知识点: CString转char*,string string转char*,CString char* 转CString,string 一.CString转char*,string //字串转换测试 CString CString1; std::string string1; CHAR* char1=NULL; string1=CString1.GetBuffer(); CString1.ReleaseBuffer(); char1=CString1.GetBuffer(); CString1…
首先mfc下字符串只有两种数据:char(一个字节)和wchar_t(两个字节),很多其他数据类型如TCHAR,WCHAR等都是这个两个基本类型的宏定义,BYTE是uchar 1.对话框打印char* char* info=""; ::MessageBoxA(this->m_hWnd, info, "", MB_OK); 2.CString转char* int nLen; char * wsabuf = NULL; USES_CONVERSION; wsabu…
在写程序的时候,我们经常遇到各种各样的类型转换,比如 char* CString string 之间的互相转换.首先解释下三者的含义. CString 是一种很有用的数据类型.它们很大程度上简化了MFC中的许多操作(适用于MFC框架),使得MFC在做字符串操作的时候方便了很多.需要包含头文件#include <afx.h> C++是字符串,功能比较强大.要想使用标准C++中string类,必须要包含#include <string>// 注意是<string>,不是&l…
这三种类型各有各的优点,比如CString比较灵活,是基于MFC常用的类型,安全性也最高,但可移植性最差.string是使用STL时必不可少的类型,所以是做工程时必须熟练掌握的:char*是从学习C语言开始就已经和我们形影不离的了,有许多API都是以char*作为参数输入的.所以熟练掌握三者之间的转换十分必要. 以下我用简单的图示指出三者之间的关系,并以标号对应转换的方法. 1 string to CString CString.format("%s",string.c_str());…
MFC中char*,string和CString之间的转换 一.    将CString类转换成char*(LPSTR)类型 方法一,使用强制转换.例如:  CString theString( "This  is a test" );  LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString;  方法二,使用strcpy.例如:  CString theString( "This  is a test" );  LPTSTR lpsz =…
本文转自 <> 这三种类型各有各的优点,比如CString比较灵活,是基于MFC常用的类型,安全性也最高,但可移植性最差.string是使用STL时必不可少的类型,所以是做工程时必须熟练掌握的:char*是从学习C语言开始就已经和我们形影不离的了,有许多API都是以char*作为参数输入的.所以熟练掌握三者之间的转换十分必要. 以下我用简单的图示指出三者之间的关系,并以标号对应转换的方法. string to CString CString.format("%s",stri…
(一)  概述 1.string和CString均是字符串模a板类: 2.string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中: 3.CString(typedef CStringT<TCHAR, StrTraitMFC<TCHAR>> CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,主要数据类型有char,wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI与unicode均可)…
首先先介绍一下什么是CString CString是MFC的字符串类,它不是基本类型,而是对字符串的封装,它是自适应的,在UNICODE环境下就是CStringW,在非UNICODE环境下就是CStringA. 如从对话框中利用 GetWindowText 得到的字符串就是 CString 类型, CString 定义在头文件中.CString(typedef CStringT> CString) 为 Visual C++ 中最常用的字符串类, 继承自 CSimpleStringT 类,主要应用…