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相信看到这篇文字的人已经不需要了解什么是接口了,我就不再过多的做介绍了,直接步入正题,接口测试如何编写.那么在这一篇里,我们用一个例子,让各位对这个重要的编程思想有个直观的印象.为充分考虑到初学者,所以这个例子非常简单,望各位高手见谅. 为了摆脱新手的概念,我这里也尽量不用main方法,而采用testNG编写测试用例. 定义:现在我们要开发一个应用,模拟移动存储设备的读写,即计算机与U盘.MP3.移动硬盘等设备进行数据交换. 上下文(环境):已知要实现U盘.MP3播放器.移动硬盘三种移动存储设备…
我想,对于各位使用面向对象编程语言的程序员来说,“接口”这个名词一定不陌生,但是不知各位有没有这样的疑惑:接口有什么用途?它和抽象类有什么区别?能不能用抽象类代替接口呢?而且,作为程序员,一定经常听到“面向接口编程”这个短语,那么它是什么意思?有什么思想内涵?和面向对象编程是什么关系?本文将一一解答这些疑问. 1.面向接口编程和面向对象编程是什么关系 首先,面向接口编程和面向对象编程并不是平级的,它并不是比面向对象编程更先进的一种独立的编程思想,而是附属于面向对象思想体系,属于其一部分.或者说,…
/** * 功能: * 位运算符,原码.反码.补码规则: * 1.二进制的最高位是符号位:0表示正数,1表示负数 * 2.正数的原码.反码.补码都一样 * 3.负数的反码=它的原码符号位不变,其他位取反 * 4.负数的补码=它的反码+1 * 5.0的反码,补码都是0 * 6.java没有无符号数,换言之,java中的数都是有符号的 * 7.在计算机运算时候,都是以补码的方式来运算的 * * 位运算规则: * 按位与&:两位全为1,结果为1 * 按位或|:两位有一个为1,结果为1 * 按位异或^:…
[Java集合]LinkedList详解前篇 一.背景 最近在看一本<Redis深度历险>的书籍,书中第二节讲了Redis的5种数据结构,其中看到redis的list结构时,作者提到redis的list跟java的list是有本质区别的,java的list基本数据结构是数组,而redis的list却是linkedlist.然后发现自己对linkedlist这个数据结构了解的并不透彻.所以借此巩固一下. 二.内容 关于LinkedList我会花三篇文章来讲解 [前篇]LinkedList的结构分…
文题 "跬步千里" 主要是为了凸显这篇文章的基础性与重要性(狗头),并发编程这块的知识也确实主要围绕着 JMM 和三大性质来展开. 全文脉络如下: 1)为什么要学习并发编程? 2)为什么需要并发编程? 3)介绍 Java 内存模型 4)详解 Java 内存模型的三大性质(原子性.可见性.有序性),这也是判断线程安全的三个重要指标.以原子性为例,大致行文逻辑如下: 什么是原子性 不满足原子性会导致什么问题 如何保证原子性 为什么要学习并发编程 对于 "我们为什么要学习并发编程?…
Protocol Buffer技术详解(Java实例) 该篇Blog和上一篇(C++实例)基本相同,只是面向于我们团队中的Java工程师,毕竟我们项目的前端部分是基于Android开发的,而且我们研发团队中目前主要使用的开发语言就是C++.Java和Python,其中Python主要用于编写各种工具程序.然而为了保证该篇Blog的完整性和独立性,我仍然会将上一篇Blog中已经出现的内容再一次赘述,同时对于Java中特有的部分也会着重介绍.          一.生成目标语言代码.      下面…
在Thread中有异常处理器相关的方法 在ThreadGroup中也有相关的异常处理方法 示例 未检查异常 对于未检查异常,将会直接宕掉,主线程则继续运行,程序会继续运行 在主线程中能不能捕获呢? 我们简单粗暴一点,直接全部包到try catch中 你会发现,然而并没有什么卵用,主线程中的try catch并不会得到什么信息,跟原来的结果还是一样的,线程直接宕掉 已检查异常 对于已检查的异常,run方法本身是不支持抛出的,上面代码中,想要throws,IDE提示异常,从run方法可以看得出来 r…
摘自:https://www.cnblogs.com/wangjiming/p/11278577.html 超全详解Java开发环境搭建   在项目产品开发中,开发环境搭建是软件开发的首要阶段,也是必须阶段,只有开发环境搭建好了,方可进行开发,良好的开发环境搭建,为后续的开发工作带来极大便利. 对于大公司来说,软件开发环境搭建工作一般是由运维来做,然而,对于小公司来说,这个工作就交给开发人员来做了,如开发经理.不管这个工作是交给运维人员做,还是 交给开发人员做,能确定的是:做这件事的人,一定是个…
概述 在上一节 RocketMQ源码详解 | Producer篇 · 其一:Start,然后 Send 一条消息 中,我们了解了 Producer 在发送消息的流程.这次我们再来具体下看消息的构成与其发送的链路 Message 在 RocketMQ 的使用中,Message 类是在发送消息时必须用到的,其中 body 即是消息的存放位置,还有的就是消息的 标识(flag) 和 属性(properties) public class Message { private String topic;…
概述 上一章中,已经介绍了 Broker 的文件系统的各个层次与部分细节,本章将继续了解在逻辑存储层的三个文件 CommitLog.IndexFile.ConsumerQueue 的一些细节.文章最后,还会对比下 RocketMQ 和 Kafka 的持久化结构与设计的合理性. CommitLog 现在,先从 CommitLog 的几个指针开始复习 在上一章 <RocketMQ源码详解 | Broker篇 · 其二:文件系统> 中,我们已经了解了 CommitLog 的缓存和刷盘的策略,现在来简…