as2 删除层级影片问题】的更多相关文章

关键要将main的引用赋值,防止被误删,导致加载swf空白 /** * 删除所有对象 * @param standByRemoveMc 影片对象 * @param removeSelf 是否删除自身 * @param otherMc main的引用 */ public static function removeAllMcs(standByRemoveMc:MovieClip,removeSelf:Boolean,otherMc:Object){ var m:MovieClip; for (va…
多帧上面放着没实例名而且里面内容一致的影片,主要一开始读取了,那么跳帧的时候.会自动获取当前帧上的相同内容的影片. 但如果内容不一致的影片,那么在跳帧后,不会获取当前的影片,旧的影片也无法获取.只在当前帧或续帧上显示…
1.attachMovie的容器有两个,导致出错.举例子.创建了一个空的gameMc,然后容器又new个同个名字的,在这里不知道为什么不会替换,而是叠加 containerGame.createEmptyMovieClip( "gameMc", createEmptyMovieClip.getNextHighestDepth()); containerGame.attachMovie(__viewName, "gameMc", containerGame.getNe…
在使用xmind梳理知识点的时候,因为长期积累,单个文件的节点数可能超过1000个,层级可能超过6层.但在我们做文件分享时,可能只需要提供3层的思维导图,这时候就需要对子节点进行删除.原始的方法,就是在xmind界面下选中要删除的节点,然后一个个删除--当然,如果有上千个节点时就需要考虑别的方式来进行此项操作,以下提供一种快速简单批量删除特定层级子节点的方式. 将XMind转存为OPML文件 如上图假设我有一个900多个节点的xmind文件,导图最多已经下钻到了第6层,现在只需要导出一个到第4层…
一.复制影片剪辑 1.方法:duplicatemovieClip(影片实名,新实名,深度级别) 2.解释:影片实名就是你要复制的对象,新实名就是你要粘贴的对象,深度级别就是粘贴后的影片剪辑的堆叠顺序(顶层.底层等). 3.例如:我们先绘制一个影片剪辑,其实例名设为mc,再绘制一个按钮,在该按钮上添加动作,代码如下. on(press){ //当鼠标按下该按钮时 duplicateMovieClip("mc","nwemc",1); //将名为mc的影片剪辑复制成一个…
WPS Excel 1.点击插入---形状:画好方框,选中后右键“编辑文字”,在方框中加入你需要的文字信息 2.点击插入---形状:画出连接线,按住SHIFT拖动可以水平或垂直的直线 3.调整位置.选中方框或线条之后用方向键或鼠标调整位置,CTRL+方向键可以进行位置微调,方便对准 按CTRL+左键,把已经调整好位置的方框及线条全部选中,右键,在弹出的菜单中进行组合.最好是做好一层就组合一层,这样不容易搞乱 法二:另外一个简单的方法,点插入---在线素材库,选一个与你要求相近的流程图.粘贴进来之…
排除法:(依次排序,从简单到难) 1.引用的声音类名与声音链接名字是否一致,可trace声音对象字符串检验 2.引用的声音对象是否不存在 ,可trace声音对象检验 3.最后检验是否当前swf中,其中的影片剪辑有声音,而且一个有声音的影片剪辑为一个声道,即使同个影片剪辑的声音都各算一个声道,但影片剪辑里面的声音不管有多少段声音都同为一个声道.如果有声音.检查是否超出了32个,实践证明30个左右就会报错同时使用,建议低于30.适当删除些影片剪辑上的声音即可.…
Cgroups控制系统资源的分配(cpu.mem.io) 1.cgroups概述 CGroup是Linux内核提供的可以限制.隔离进程组 (process groups) 所使用的物理资源 (如 cpu memory i/o 等等). 全称是Control Groups,从2.6.24 内核引入,并不是全新创造的,而是将进程管理从 cpuset 中剥离出来.CGroups 是管理虚拟化资源手段. CGroup 提供了一个虚拟文件系统,是进行分组管理和各子系统设置的接口.所以要使用 CGroup,…
一.目录设计 1 公司 2 部门 3 注册人员 4 层级人员 二.规则 1 注册 自行注册人员放到模拟公司的目录下,等所属公司组织结构建立完毕,将此人员迁移到所属公司(或者删除此人员,所属公司新建此人员). 模拟公司如下: 2 人员添加 人员添加需要指定具体目录. 例如:要在“财务部”下添加人员,需要指定ou=财务部,o=用友超客 目前我们的人员上下级关系全部用人员去处理,不用添加部门上下级关系. 三.接口 1 增加公司 2 删除公司 3 增加部门 4 删除部门 5 增加人员 6 删除人员 7…
作者:Maxim Koretskyi 译文:Leiy https://indepth.dev/inside-fiber-in-depth-overview-of-the-new-reconciliation-algorithm-in-react/ React 是一个用于构建用户交互界面的 JavaScript 库,其核心机制就是跟踪组件的状态变化,并将更新的状态映射到到新的界面.在 React 中,我们将此过程称之为协调.我们调用setState方法来改变状态,而框架本身会去检查state或 p…