Cesium中的地形和坐标转换说明】的更多相关文章

1 Cesium中的地形 Cesium中的地形系统是一种由流式瓦片数据生成地形mesh的技术,厉害指出在于其可以自动模拟出地面.海洋的三维效果.创建地形图层的方式如下: var terrainProvider = new Cesium.CesiumTerrainProvider({ url : 'https://assets.agi.com/stk-terrain/v1/tilesets/world/tiles', // 默认立体地表 // 请求照明 requestVertexNormals:…
在Cesium中,对于terrain地形.3dtiles模型.gltf模型的高度采样是一个很基本的功能,基于此,可以做一些深度应用,而Cesium已经帮我们提供了相应的API,在这里,我帮大家总结一下,如果遇到了,可以当做帮助文档随时浏览. terrain地形 高度采样(API: Cesium.sampleTerrainMostDetailed) 通过两点决定一条直线,求取这条直线在地表高度 var start = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(114, 30);…
在我们开始学习Entity之前,我们首先需要先学习下Cesium中的坐标系,Cesium中有多个坐标系,在进行添加Entity时经常会使用到. 一.坐标系介绍 我们先来列举下Cesium中的坐标系:WGS84经纬度坐标系(没有实际的对象).WGS84弧度坐标系(Cartographic).笛卡尔空间直角坐标系(Cartesian3).平面坐标系(Cartesian2),4D笛卡尔坐标系(Cartesian4) 1.WGS84坐标系 World Geodetic System 1984,是为GPS…
有些服务是发在场景(scene)下的,超图提供了一个很方便的方法:scene.open,这个方法会将场景中所有的图层(无论是OSGB还是影像和地形)加载进来.同时这个方法会自带一个自动地位功能,具体实现不深究. 这个方法虽然很方便,省去了循环遍历场景下图层的代码,但是也会因此导致出现一些问题. 1.删除图层的问题 使用scene.open的首要问题就是如何删除图层.因为这个方法会将场景下面的所有图层一次性的加载进来,不需要我们单独进行台南佳.那么这个方法的内部在加载图层之初必然会进行判定,根据图…
前言 前面已经写了两篇博客介绍Cesium,一篇整体上简单介绍了Cesium如何上手,还有一篇介绍了如何将Cesium与分布式地理信息处理框架Geotrellis相结合.Cesium的强大之处也在于其可以将时间运用到3维地球上,可以根据此时间进行动画.轨迹记录.地球的光照等等所有与时间相关的可视化效果.本文介绍Cesium中的Clock控件以及如何动态加载时间序列瓦片. 一. Clock控件 1.1 控件显示和隐藏 这里说的Clock控件包含两部分,Animation控件和Timeline控件,…
Cesium是一个基于JavaScript的开源框架,可用于在浏览器中绘制3D的地球,并在其上绘制地图(支持多种格式的瓦片服务),该框架不需要任何插件支持,但是浏览器必须支持WebGL. Cesium中常用的坐标系主要有两种:WGS84坐标系和笛卡尔空间直角坐标系.平时我们常见的某个点的经纬度就是在WGS84坐标系下某个点的坐标,它的坐标原点在椭球的质心:而笛卡尔坐标系主要是用来做空间位置的变化如平移.旋转和缩放等等,它的坐标原点在椭球的中心. 除此之外,还有不常用的坐标系:1.平面坐标系(Ca…
概述 Cesium 中包含两种添加 model 的方法,分别为: 通过 viewer.entities.add() 函数添加 通过 viewer.scene.primitives.add() 函数添加 两种方法本质上是相通的,方法 1对方法 2在某种程度上进行了封装. 两种方法的区别 表面区别 方法 1通过指定 model 的 position 和 orientation 来控制模型的位置,对模型进行精确变换的难度较大:方法 2通过 modelMatrix 控制模型的位置和方向,可进行较为精确的…
http://blog.csdn.net/l491453302/article/details/46766909 目录(?)[+] Cesium中目前支持gltf和bgltf两种格式.“gltf是khronos组织(起草OpenGL标准的那家)定义的一种交换格式,用于互联网或移动设备上展现3d内容,充分支持opengl,webgl,opengles图形加速标准”[1]:bgltfg则是二进制格式的gltf扩展,cesium从1.10后开始支持该格式,其能减少模型数据的大小有利于网络传输,并且提高…
在Cesium中,Homebutton的默认跳转位置是美国,那么在开发中我们如何更改这个默认跳转位置呢,这就要更改一下源代码了: Camera.DEFAULT_VIEW_RECTANGLE = Rectangle.fromDegrees(89.5, 20.4, 110.4, 61.2);//homebutton默认跳转位置 此代码位置Cesium.js中大约十四万一千五百行左右,更改 camera的 Camera.DEFAULT_VIEW_RECTANGLE 属性即可.…
一.坐标展现形式 在cesium中,对于坐标数值单位有三种:角度.弧度和坐标值 1.角度 角度就是我们所熟悉的经纬度,对于地球的坐标建立如下: 图中以本初子午线作为x和z的面,建立了一个空间坐标系.可知在纬度方向上,角1的范围为-90~90,即南纬90°~北纬90°,角2的范围是-180~180,即东经180°~西经180°. 2.弧度 角度还可以用弧度表示,初中数学知识,180°=Π.在cesium中很多函数的参数都是使用弧度作为单位. 3.坐标值 这个坐标值就如上图中所建立的坐标系,但是不同…