Android笔记之 网络http通信】的更多相关文章

0.在认识HTTP前先认识URL 在我们认识HTTP之前,有必要先弄清楚URL的组成,比如: http://www.******.com/china/index.htm 它的含义例如以下: 1. http://:代表超文本转移协议,通知****.comserver显示Web页,通常不用输入: 2. www:代表一个Web(万维网)server: 3.****.com/:这是装有网页的server的域名.或网站server的名称: 4.China/:为该server上的子文件夹,就好像我们的文件夹…
1.3个相关API接口 Android网络编程相关的API接口与相关用途例如以下图 2. 2种网络架构模式 B/S----浏览器/server端模式,通过应用层的HTTP协议通信,不须要特定client软件.而是须要统一规范的client,简而言之就是Android网络浏览器(如chrome,UcWeb.QQ浏览器等等)訪问webserver端的方式了. C/S----->client/server端模式.通过随意的网络协议通信,须要特定的client软件. 3.基于封装与协议,2种方式通信 假…
1.首先当然得在 manifest 中加入检查网络状态的权限: <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"></uses-permission><uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> 2.详细推断步骤 (1)首先要先获得Android 对连接管理的一…
1.了解 支持USB 主机(host)或者从机(accessary )模式最终是取决于设备的硬件,而与平台版本无关.我们可以通过usesfeature这个方法来查询自己的设备是否支持USB主从.   2.主机模式   当设备为USB 主机模式的时候,驱动着总线,枚举已连接的USB设备.平台版本在3.1以上支持该模式.   我们所使用的USB开发包是: android.hardware.usb  该包有下面几个类: 除了异步通信的时候你必须用到 UsbRequest 这个类之外,其他大部分与USB…
一.Volley简介 Volley网络框架是Google公司在2013年发布的一款Android平台上的网络请求通信库.以下是对Volley的简单归纳. Volley的优点: 使网络通信更快.更简单.更健壮,用Volley开发的话,开发效率会得到很大提升,开发出来的网络模块的稳定性也会非常高 Get.Post网络请求及网络图像的高效率异步处理请求,Volley帮我们实现了网络请求的异步化,而且它的Get和Post请求也是非常高效的 对网络请求进行排序.优先级处理 网络请求的缓存,当网络比较缓慢时…
Android笔记之Android系统架构 h2{ color: #4abcde; } a{ color: blue; text-decoration: none; } a:hover{ color: red; text-decoration: underline; } .p1{ font-size: 22px; color: #787878; font-weight: bold; } .img1{ width: 644px; height: 525px; } p{ font-size: 16p…
[声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/4004983.html [系列]Android系列之网络:(持续更新) Android系列之网络(一)----使用HttpClient发送HTTP请求(通过get方法获取数据) Android系列之网络(二)----HTTP请求头与响应头 Android系列之网络(三)----使用HttpClien…
Android应用作为一个客户端程序绝大部分都是需要进行网络请求和访问的,而http通信是一种比较常见并常用的通信方式. 在Android中http网络编程中有两种实现方式,一种是使用HttpURLConnection,另一种就是使用HttpClient. 这两种实现方式的大体过程都是: Android客户端向服务器发出请求. 服务端接收请求并响应. 服务端返回数据给客户端. 在Http通信中有POST和GET两种方式,其不同之处在于GET方式可以获得静态页面,同时可以将请求参数放在URL字符串…
前言 本文主要从 select 和 epoll 系统调用入手,来打开 Netty 的大门,从认识 Netty 的基础原理 —— I/O 多路复用模型开始.   Netty 的通信原理 Netty 底层的通信机制是基于I/O多路复用模型构建的,简单一句话概括就是多路网络连接可以复用一个I/O线程,在 Java 层面也就是封装了其 NIO API,但是 JDK 底层基于 Linux 的 epoll 机制实现(其实是三个函数).注意在老旧的 Linux 上,可能还是 select,没考证过,但是时下主…
Android单片机与蓝牙模块通信实例代码 参考路径:http://www.jb51.net/article/83349.htm 啦啦毕业了,毕业前要写毕业设计,需要写一个简单的蓝牙APP进行交互,通过参考网上资料,问题顺利搞定,下面小编把具体实现思路分享给大家,供大家参考. 1.Android蓝牙编程 蓝牙3.0及以下版本编程需要使用UUID,UUID是通用唯一识别码(Universally Unique Identifier),这是一个软件构建的标准,也是被开源基金会组织应用在分布式计算环境…