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这几天比较受关注,挺开心的,嘿嘿. 这里给大家总结一下学习自定义view的一些技巧.  以后写自定义view可能不会写博客了,但是可以开源的我会把源码丢到github上我的地址:https://github.com/githubwing 每一篇博客都是建立在之前博客的基础知识上的,如果你刚接触自定义view.可以来说说自定义view简单学习的方式这里看我以前的文章.记录了我学习自定义view的过程,而且前几篇博客或多或少犯了一些错误(重复绘制,onDraw里new对象等等).这里我并不想改正博文…
转载请标明出处: http://blog.csdn.net/xmxkf/article/details/51468648 本文出自:[openXu的博客] 目录: 为什么要自定义属性 怎样自定义属性 属性值的类型format 类中获取属性值 Attributeset和TypedArray以及declare-styleable   在上一篇博客<Android自定义View(一.初体验)>中我们体验了自定义控件的基本流程: 继承View,覆盖构造方法 自定义属性 重写onMeasure方法测量宽…
前言: attr 在前一篇文章<Android 自定义view -- attr理解>已经简单的进行了介绍和创建,那么这篇文章就来一步步说说attr的简单使用吧 自定义view简单实现步骤 (1)首先创建attrs自定义属性文件名称,定义属性以及相关数据类型 (2)再次创建自定义view,然后读取相关属性完成需要的view相关布局.绘制等工作 (3)最后在xml布局文件中引用或者直接在代码中new一个相关对象进行使用 任务需求 为了能够简单的练习演示attr 相关使用,我现在自己规定了如下需求…
硬件加速 参考:HenCoder Android 自定义 View 1-8 硬件加速 硬件加速能够让绘制变快,主要有三个原因: 本来由 CPU 自己来做的事,分摊给了 GPU 一部分,自然可以提高效率: 相对于 CPU 来说,GPU 自身的设计本来就对于很多常见类型内容的计算(例如简单的圆形.简单的方形)具有优势: 由于绘制流程的不同,硬件加速在界面内容发生重绘的时候绘制流程可以得到优化,避免了一些重复操作,从而大幅提升绘制效率. 硬件加速不只是好处,也有它的限制:受到 GPU 绘制方式的限制,…
绘制顺序 参考:HenCoder Android 开发进阶:自定义 View 1-5 绘制顺序 绘制过程 包括 背景 主体(onDraw()) 子 View(dispatchDraw()) 滑动边缘渐变和滑动条 前景 // View.java 的 draw() 方法的简化版大致结构(是大致结构,不是源码哦): public void draw(Canvas canvas) { ... drawBackground(Canvas); // 绘制背景(不能重写) onDraw(Canvas); //…
绘制基础 参考:HenCoder Android 开发进阶: 自定义 View 1-1 绘制基础 Paint详解 参考:HenCoder Android 开发进阶: 自定义 View 1-2 Paint 详解 关于颜色的三层设置 直接设置颜色的 API 用来给图形和文字设置颜色: setColorFilter() 用来基于颜色进行过滤处理: setXfermode() 用来处理源图像和 View 已有内容的关系. 颜色渐变用Shader,用图像来填充用BitmapShader,颜色与图像的叠加用…
前言 魅族手机的闹钟应用中有个倒计时,这个控件还是蛮有趣的.左边是魅族闹钟,右边是我们最终实现的效果,虽然有些细节还需优化,不过基本上已经达到了想要的效果,我们先来就来看看如何实现吧. 分析 确定宽高 对一个Android自定义控件来说,一般都经过三个步骤 onLayout() onMeasure() onDraw() onLayout明确子控件在父控件中的位置(本控件不需要重写),onMeasure是确定控件的大小(宽.高),而onDraw是我们重点关注的方法,我们需要在这个方法中写入显示Vi…
属性动画(上) 参考:HenCoder 自定义绘制的第 1-6 期:属性动画 Property Animation(上手篇) Interpolator 其实就是速度设置器,设置动画运行的速度. 属性动画(下) 参考:HenCoder 自定义绘制的第 1-7 期:属性动画 Property Animation(进阶篇) TypeEvaluator 其他类型属性动画 ArgbEvaluator 颜色渐变动画,在 Android 5.0 (API 21) 加入了新的方法 ofArgb(). 自定义 E…
转载请标明出处: http://blog.csdn.net/xmxkf/article/details/54020386 本文出自:[openXu的博客] 目录: 1分析 2自定义属性 3onMeasure 4onDraw 绘制月份 绘制星期 绘制日期及任务 5事件处理 源码下载   应项目需求,需要做一个日历控件,效果图如下:        接到需求后,没有立即查找是否有相关开源日历控件可用.系统日历控件是否能满足 ,第一反应就是这个控件该怎么画?谁叫咱自定义控件技术牛逼呢O(∩_∩)O哈哈~…
转载请标明出处: http://blog.csdn.net/xmxkf/article/details/52178553 本文出自:[openXu的博客] 目录: 初步分析重写onDraw绘制 重写onMeasure计算宽高 重写onTouch加入滑动效果 自定义属性 源码下载   这篇博客我们来一发自定义控件的实战,恰好前些天有一个小需求,效果图如下:        根据效果图,我们可以确定,用自定义View完全可以搞定,在自定义控件系列博客第一篇中,我们总结了自定义View的几个步骤: 继承…