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小组名称:飞天小女警 项目名称:礼物挑选小工具 小组成员:沈柏杉(组长).程媛媛.杨钰宁.谭力铭 调查问卷标题:用户调查报告 调查目的:在final版本发布后的用户调查报告 调查问卷的数量:11 问卷有效数量:11 调查开始时间:12月1日 20:00 调查截止时间:12月3日 10:00 用户数:28 问卷形式:通过问卷星网站制作生成调查问卷,并发布在微信朋友圈进行调查. 调查结果如下: 1.答卷统计数据: 2.被调查者的答卷信息: 分析总结: 1.首先我们在问卷的题目设定上有七个明确指标的选…
项目名:食物链教学工具 组名:奋斗吧兄弟 组长:黄兴 组员:李俞寰.杜桥.栾骄阳.王东涵 用户调查报告 调查时间:2016年12月1日  21:00——2016年12月3日  12:00 项目分享链接:http://pan.baidu.com/s/1kUTas0B 项目推广方式:QQ群组.说说:微信群聊 用户反馈方式:QQ私信反馈调查问卷 39小时统计的用户数为:15人 截图: 我们对用户反馈进行了统计,有8人进行了反馈(一人用昵称),结果如下图: 调查问卷 一.选择(请将答案填在题目后面的横线…
RightScale最近发布了他们的年度云报告(RightScale 2017云现状报告,RightScale 2017 State of the Cloud Report),这份报告包括了云计算在采用和实际使用方面的现状和趋势,并且与去年的结果进行了对比. 我们提取了这个调查报告的部分要点: 私有云的采用情况下降了5%,降至72%,混合云的采用情况下降了4%,降至67%. 绝大多数的企业(85%)使用多种云.这个数字增长了3%,去年的统计数字是82%. 用户平均会使用4种不同的云,其中1.8种…
组名称:nice! 项目名称:约跑 小组成员:李权(组长).刘芳芳.于淼.宫丽君.韩媛媛 产品下载地址:http://pan.baidu.com/s/1mhIjaS4 问卷时间:2016年12月2号10:30 ,截止时间12月3号9:00 问卷方式:通过微信.qq进行. 现将问题(带指标)和结果展示如下: Q1.你喜欢跑步么?用户1:喜欢用户2:喜欢用户3:偶尔会跑步,现在天气冷了就不跑了. Q2.你有常使用的跑步工具么?用户1:我跑步就用悦跑圈用户2:没有用户3:没有Q3:现在用的软件有什么不…
StackOverflow刚刚发布了年度开发者调查报告,访问了来自173个国家的56033名编程人员,发现几乎所有开发者都精通于JavaScript.具体说来就是,超过85%的全栈开发者.超过90%的前端.以及几乎55%的后端开发者钟情于它.正是因为他们,才让JavaScript成为了所有这些分类中的技术领先者. http://www.cnbeta.com/articles/485307.htm…
Thunder爱阅app Final发布用户使用报告 用户数量:14人 以下为用户评论:(注:为了保护用户的姓名权,以下用户名以昵称形式给出.) 序列 昵称 个人信息 获得软件途径 使用次数 用户评论 1 小田同学 研一学生 扫二维码 5   2 小心毅毅 上班族 扫二维码 5   3 阿妹 研一学生 扫二维码 6   4 邹邹的幸运女神 研一学生 扫二维码 3   5 将军在上 研一学生 扫二维码 6   6 Mxl 上班族 扫二维码 7   7 阿哲 上班族 扫二维码 4   8 阿伦 上班…
用户数量:13人 姓名如下(包括化名):张小斌.王瑞瑞.蛋蛋.小美.晨曦.小丽.张利刚.小闫.小谢.小崔.小欢欢.小胡胡.小霞霞 寻找的用户多为王者荣耀交流协会成员的同学,对PSP Daily软件有极大的兴趣,也存在着管理时间,提高效率的需要. 相比上次发布没有新用户,也没有用户流失. 以下为用户评论: 1. 用户名:张小斌: 用户使用频次:6次: 用户评论:相比上次发布的作品更加的完善了,使用体验更好了,免安装版本也很方便实用. 2. 用户名:王瑞瑞: 用户使用频次:5次: 用户评论:软件整体…
博客内容: 1.用户体验报告表 2.用户评论截图 3.总结 一.用户体验报告表 用户使用报告 用户类别 用户姓名(化名) 性别 用户职业 使用频次 用户评论 新增用户 小小静 女 中学信息技术老师 8 1.游戏界面很棒2.大Boss体验很好3.背景音乐好听 4.建议做成App 原始用户 宁宝 女 公务员 2 1.脱离运行环境可以运行2.大Boss体验很棒 3.音乐很赞 原始用户 姗姗 女  理学在读硕士  6 1.打包成了.exe文件很赞2.换的音乐柔和了,好评3.大Boss不错 原始用户 小白…
20191114-4 Beta发布用户使用报告 此作业要求参见:https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2019fall/homework/10007 组名:胜利点 组长:贺敬文 组员:彭思雨  徐丽君  王志文  位军营 当前已注册用户数量 65人 一.用户数量.用户使用频次.用户评论 1.页面访问深度及使用频次分布 2.用户不同访问时长打开次数和打开人数分布 3.用户体验表 由于用户过多,因此采访了部分用户对小程序的看法与建议,为了保护用户隐私,因此用户姓名用…
此作业要求参见:[https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2477] 组名:可以低头,但没必要 组长:付佳 组员:张俊余 李文涛 孙赛佳 田良 于洋 杨金铭 段晓睿 一.用户使用记录 以下数据来源于该小程序后台统计数据,数据截止至2018.12.12 1. 该程序目前用户数量 由数据知该程序截至目前用户为72位. 2. 该程序当前访问趋势分析 由数据可知该程序在12.10-12.12三日为用户使用高峰期. 3. 该程序当前访问来…
Thunder爱阅app Beta 发布用户使用报告 用户数量:14人 以下为用户评论:(注:为了保护用户的姓名权,以下用户名以昵称形式给出.) 序号 昵称 个人信息 获得软件途径 使用次数 用户评论 1 薛薛薛 上班族 私聊发送安装包 3   2 孔孔 上班族 私聊发送安装包 5   3 夏天 大四学生 私聊发送安装包 4   4 永恒 上班族 私聊发送安装包 6   5 米线 大四学生 私聊发送安装包 5   6 丸子 考研党 私聊发送安装包 4   7 刘j 大一学生 蓝牙传送 10  …
博客内容: 1.用户体验报告表 2.用户评论截图 3.总结 一.用户体验报告表 用户使用报告 用户序号 用户姓名(化名) 性别 用户职业 使用频次 用户评论 1 小董 女 文学在读硕士 5 1.游戏界面挺好,让我想起了,小时候玩的小霸王游戏机,回想起了童年.2.你们可以再改进一下比如设置关卡,子弹发射变换等.3.背景音乐如果能切换就更好啦. 2 小花 男 网络工程师 8 1.初次登录这款游戏,界面简洁易懂,有小时候游戏机的感觉.2.游戏操作很方便,只是缺少攻击模式,希望尽快更新游戏,增加新玩法.…
此作业的要求参见:http://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2019fall/homework/10007 小组情况: 队名:扛把子 组长:孙晓宇 组员:宋晓丽 梁梦瑶 韩昊 刘信鹏 一.用户数量.用户使用频次 1.累计访问人数 2.用户分析 二.用户体验表 注:为保护隐私,此表中用户名部分用“*”代替,评论经过总结并非完全为用户原话.本小组预计的用户人数为十位,用户数目与课堂所保证保持不变. 三.用户评论截图 评论一 评论二 评论三 评论四 评论五 评论六 评论七…
项目Beta冲刺(团队)--用户试用调查报告 格式描述 课程名称:软件工程1916|W(福州大学) 作业要求:项目Beta冲刺(团队) 团队名称:为了交项目干杯 作业目标:针对相应版本展开用户试用,完成一份用户试用的调查报告. 报告下载:用户试用调查报告 团队信息 队员学号 队员姓名 个人博客地址 备注 221600125 刘杰 http://www.cnblogs.com/MikasaAKM/ 队长 221600123 林信康 http://www.cnblogs.com/lxk12345/…
项目Beta冲刺(团队) --用户使用调查报告 一.项目概述 1.1项目名称 卡战三国 1.2项目简介 一款休闲娱乐益智卡牌游戏 1.3 项目预期目标 开发一款基于三国题材的卡牌通关对战手机游戏 二.项目测试 2.1测试对象 接触过十款游戏以上且拥有长期游戏经验的同龄人 2.2测试时间 5.23 ~ 6.1 2.3用户测试反馈 玩家AAUIWHDUI 优点:挺不错啊 这些贴图什么都还蛮酷的,感觉内容是蛮全的 缺点:但是就是要做一些引导 ,比如说那些武器啊 ,然后盔甲怎么用就是出牌要按旁边那个小房…
Go 官方博客昨日公布了[ 2019 年 Go 语言调查报告].本次调查收到的回复达到 10,975 份,约为去年的两倍. 这些受访者的反馈意见将被选取用于改进 Go 语言的发展. 以下是 2019 年度的调查报告摘要: 此调查中,受访者的受众特征与 Stack Overflow 的受访者相似,因此这些结果在某种程度上可以代表更广泛的 Go 开发人员. 大多数受访者每天都要用到 Go 语言,并且该数字在逐年上升. Go 的使用仍集中在技术公司,但它同时也被用于越来越多的行业,例如金融和媒体. G…
目录 ❶版本控制 ❷软件功能说明书 ❸WBS ❹PSP 一.版本控制 ①Git地址:https://git.coding.net/tianjiping/Android-tianjiping.git ②check in次数:4次. ③成员代码贡献 成员 代码行数 功能作用 代码比例 田继平 3467 搜索功能 21% 葛美义 2552 主页功能修改 16% 邵朔 1993 参与主页功能 15% 李圆圆 1863 新闻功能 13% 王伟东 1828 新闻功能 15% 阚博文 1526 部分个人功能…
云栖社区通过为期两个月,对7032份有效调查问卷分析统计,2017年12月发布了首份<2017中国开发者调查报告>.报告显示,37.3%的开发者表示,协作工具主要来自企业内部自研的协作工具,有21%的调查者正在使用禅道项目管理软件作为项目开发协作工具,Jira以17%尾随其后.禅道以其开源.专业赢得了国内众多开发者用户的青睐. 自给自足的开发者特性 从调查报告可以看到,高达37.3%的开发者团队在工作中采用企业自己研发的协作软件.由于其自身的开发者属性,企业自研软件首先具备了技术基础,开发者们…
背景 Scrum是一种迭代式增量软件开发过程,通常用于敏捷软件开发,包括一系列实践和预定义角色的过程骨架.Scrum由Jeff Sutherland和Ken Schwaber在一次IBM项目合作中研究成功,1995年OOPSLA大会上进入人们的生活.Scrum中的主要角色包括同项目经理类似的Scrum主管角色负责维护过程和任务,产品负责人代表利益所有者,开发团队包括所有开发人员.2016年度Scrum调查报告的结果来自于76个国家的两千多名参与调查人士,代表了15种以上不同的行业. 组织中使用什…
申诉 对成绩有疑问或不同意见的同学,请在群里[@杨贵福]. 申诉时间截止2017年12月16日 17:00. 更新 第一周和第二周成绩分别应占比20%和10%,计算时刚好反了.所以同学们的最终成绩有变动,导致名次变更. 申诉时间截止2017年12月19日 17:00. 成绩 scrum01 scrum02 scrum03 scrum04 scrum05 scrum06 scrum07 课堂展示得分 视频展示得分 图文展示 用户使用报告 git spec WBS&PSP 课堂展示投票 视频展示投票…
Rust 官方在社区上做了一次调查,以了解用户如何看待 Rust 的发展.调查共收到 5368 份回复,其中有 大约 2/3 的是 Rust 用户,剩下的 1/3 是非 Rust 用户,调查结果如下. 点此查看完整调查报告 先看正在使用 Rust 的用户情况.在使用年限方面,超过一年的占 42.5% (高于去年的 30%),有 18% 的用户只使用了不到一个月. Rust 目前主要被用于小型和中型项目,大型项目占比 16%(高于去年的 8.9%),这也表明用户越来越有兴趣将 Rust 用在大型项…
此作业要求参见:https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2019fall/homework/10062 1.视频地址:https://www.bilibili.com/video/av77234342 2.可访问地址或可执行程序下载地址:微信小程序搜索“纵横字谜”,点击进入小程序 3.git地址:https://e.coding.net/mengyuantianci/mengyuan.git 4.NABCD表格对比 : 开题 Alpha发布 Beta发布 Fina…
中国 72% 的受访者生产中使用 Kubernetes 在 CNCF,为更好地了解开源和云原生技术的使用,我们定期调查社区.这是第三次中国云原生调查,以中文进行,以便更深入地了解中国云原生技术采用的步伐及如何在庞大且不断发展的社区中赋能开发者并作出变革.本报告基于 2018 年 3 月和 2018 年 11 月发布的前两份中国报告. ** https://www.cncf.io/blog/2018/03/26/cncf-survey-china/ https://www.cncf.io/blog…
用户试用报告 1.面向参与者用户 1.1 日常参加各类学习(水综测)活动中,有没有遇到以下问题: (1) 信息来源混乱,不知道靠不靠谱 (2) 每次报名都要重新填写自己的学号手机号,有时候填错了就没综测了 (3) 有时候报名参加了活动,但是由于时间相隔较长,活动开始时忘记去了 (4) 每个月综测申请的时候忘记自己参加过哪些活动 (5) 都没有 1.2 从活动助手现有的功能中,作为活动参与者的你,以下哪些功能方便了你的日常学习(水综测)活动: (1) 首页就能看到最新的活动与通知,好方便呀 (2)…
老师这次给我们布置了一个任务,就是让我们写一份属于自己的调查报告,针对这个任务,我们小组的六个人通过积极的讨论,提出了一些关于我们产品的问题,当然这些问题并不是很全面,因为我们是从自己的角度出发,无法得知客户的要求.所以,在调查报告的发出之前,我们还问了一些同学,对我们<2048>游戏有些什么建议,所以我们的问题,包括我们自己的想出的问题,还包括同学提出的一些建议,综合以上两个方面得出了属于我们产品的调查问卷. 这次的调查报告有超过一百个人参与调查,虽然这个数目不是很大,但是还是代表一部分客户…
在刚刚过去的final发布会上,各小组都展示了自己团队两个月来的团队成果.以下是我对各小组的发布 过程和产品展示的评论. 1.金州勇士团队 金州勇士团队的作品是在线考试系统.从产品的角度来说,相比于beta阶段的发布,他们将用 户的种类和权限更加细化了,具体体现在教师和管理员的权限上.从发布过程的角度来说,由于发布前 的准备不充分(个人猜测),发布中出现了找不到服务器的错误.他们将整个系统的功能做了充分的展 示,如果在展示ppt的时候,能够将ppt全屏就更好了. 2.飞天小女警团队 飞天小女警团…
final发布评语: 1.约跑(nice!)发布者:组长李权以及组员刘芳芳和于淼,对于约跑APP,final发布主要完成对于用户提出的(1.对话字数多导致头像被挤掉2.返回时没有完全退出)问题修改成功, 以及界面美化,投影仪发布.不足之处:视频投影不清晰,发布时组员对于产品解说存在欠缺,对于沈柏杉同学提出发布时可以将产品展示的更具有趣味性,以后需要改进. 2.礼物挑选(飞天小女警)发布者:杨钰宁,首先杨钰宁对于产品的发布个人觉得还是很不错,在黑板上画了人以及文字说明,可以有理有据的展示自己产品,…
用户调研报告 班级   信1201-2班  学号   20122929     姓名  崔乐乐 项目名称:7-magic 调研时间: 2015/4/14 调研主题:7-magic游戏的用户需求度调研 调研地点:第九实验楼 调查对象:信息学院教育班 参与人员:{注明姓名.职务.联系方式等相关信息} 马威  生活委员18330108369 卢雪松 学生18330108894 李杰  学生18330109372 薛亚普  体育委员18330108895 张建强 学生 18330108609 唐先明 劳…
前言: 1.该调查报告是MOZ每两年一度针对SEO行业的数据分析报告. 2.随着SEO的进化,该报告已不仅仅是SEO行业,今年的调查数据更多分析网络营销行业,可以称作"网络营销行业调查报告". 从蜂鸟算法到熊猫算法,过去一年的网络营销行业注定是不平凡的一年,因此我们再次着手研究这些变化对你的工作.用户以及策略产生的影响.有超过 3700人参与了今年的行业调查,以下就是该调查报告的内容.总的来说,内容营销呈上升趋势,大家越来越少的像以前那样疯狂的进行链接建设.但即使在谷歌 一系列算法更新…
截至目前有超过了 5000 人参与了(该次调查),准确的说是 5350 人.我迫不及待的想要和大家分享一下这次调查的细节.在分享之前我想要感谢参与调查的每一个人.这是 JavaScript 社区一个伟大的时刻,我对未来的事情感到无比激动. 我没有想到大家如此积极,下一次我一定会对版式做一些改进.换句话说,就是我会先将问卷调查放到Github 上,以便于在开始调查之前,社区有一到两周的时间来收集改进问题和选项.这样,我就可以得到更精确的结果,也可以避免出现诸如 "我很震惊你竟然没有包含 Emacs…