使用多路复用实现客户端与客户端进行通信: 原理:客户端只要一连上服务器,立马给服务器发送用户名,然后在服务端将newsocketfd存放在同一个结构体中,客户端先给服务器发送数据,然后通过服务器转发给客户端.(服务器先会查找对应名字的newsocketfd 然后向该newsocketfd中写入数据). 服务器端程序: #include<stdio.h> #include<netinet/in.h> #include<stdlib.h> #include<strin…
一篇文章:   最近在做一个服务器端程序,C/S结构.功能方面比较简单就是client端与server端建立连接,然后发送消息给server.我在server端会使用专门的线程处理一条socket连接.这就涉及到一个问题,如果socket连接断开(异常,正常)后,我如何才能感知到?server端这边是绝对被动的,sever端不能主动断开连接.也没有连接链路维持包之类的.client端发送数据的时间也是不定的.在socket连接断开后, server要能够感知到并释放资源.这个问题在思考测试,询问…
我认为当你学完某个知识点后,最好是做一个实实在在的小案例.这样才能更好对知识的运用与掌握 如果你看了我前两篇关于socket通信原理的入门文章.我相信对于做出我这个小案列是完全没有问题的!! 既然是小案列.就难免会有很多不足,所以还请大家见谅.先说下用此案例实现的功能 利用Socke的TCP协议实现了 1:端与端之间的通信(客户端和客户端)包括发送文字,小文件,抖动效果 2:同步实现好友下线与上线的效果,即有其他客户端上线会通知其他已经在线的客户端 3:实现自定义通信协议 服务器窗体布局…
原文出自:http://www.cnblogs.com/youxin/p/4056041.html 一篇文章:   最近在做一个服务器端程序,C/S结构.功能方面比较简单就是client端与server端建立连接,然后发送消息给server.我在server端会使用专门的线程处理一条socket连接.这就涉及到一个问题,如果socket连接断开(异常,正常)后,我如何才能感知到?server端这边是绝对被动的,sever端不能主动断开连接.也没有连接链路维持包之类的.client端发送数据的时间…
一.客户端验证 当在一个局域网内需要验证是否为合法的客户端连接时,我们需要写代码进行验证. Server端 import os import hmac import socket def auth(conn): msg = os.urandom(32) conn.send(msg) result = hmac.new(secret_key, msg) client_digest = conn.recv(1024) if result.hexdigest() == client_digest.de…
一.课程介绍 本期带给大家分享的是基于SuperSocket的项目实战,阿笨在实际工作中遇到的真实业务场景,请跟随阿笨的视角去如何实现打通B/S与C/S网络通讯,如果您对本期的<基于开源SuperSocket实现客户端和服务端通信项目实战>课程感兴趣的话,那么请跟着阿笨一起学习吧! 1.1.涉及覆盖的知识点   1)..NET WebService基本使用技巧.2)..NET开源SuperSocket实现服务端向指定的客户端推送(push)消息.3).为了防止网络抖动出现TCP假死连接 ,So…
客户端要连接服务器:首先要知道服务器的IP地址.而服务器里有很多的应用程序,每一个应用程序对应一个端口号 所以客户端想要与服务器中的某个应用程序进行通信就必须要知道那个应用程序的所在服务器的IP地址,及应用程序所对应的端口号 TCP协议:安全稳定,一般不会发生数据丢失,但是效率低.利用TCP发生数据一般经过3次握手(所有效率低,自己百度三次握手) UDP协议:快速,效率高,但是不稳定,容易发生数据丢失(没有经过三次握手,不管服务器有空没空,信息全往服务器发,所有效率搞,但服务器忙的时候就没办法处…
Python进阶----SOCKET套接字基础, 客户端与服务端通信, 执行远端命令. 一丶socket套接字 什么是socket套接字: ​ ​  ​ 专业理解: socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口,Socket其实就是使用一个门面模式(门面模式要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一的门面(Facade)对象进行.门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用), 它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简…
定义  WebSocket是通过单个TCP连接提供全双工(双向通信)通信信道的计算机通信协议.此WebSocket API可在用户的浏览器和服务器之间进行双向通信.用户可以向服务器发送消息并接收事件驱动的响应,而无需轮询服务器. 它可以让多个用户连接到同一个实时服务器,并通过API进行通信并立即获得响应. 案例介绍   后端在接收到用户新下的订单后,通知到后台系统 服务端代码 pom.xml <dependency> <groupId>org.springframework.boo…
Netty入门之客户端与服务端通信(二) 一.简介 在上一篇博文中笔者写了关于Netty入门级的Hello World程序.书接上回,本博文是关于客户端与服务端的通信,感觉也没什么好说的了,直接上代码吧. 二.客户端与服务端的通信 2.1 服务端启动程序 public class MyServer { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { EventLoopGroup bossGroup = ne…