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KBEngine游戏服务器(一)——引擎环境配置
】的更多相关文章
【转存】阿里云服务器下 LAMP 环境配置 —— 基于 CentOS 6.3
阿里云服务器下 LAMP 环境配置 —— 基于 CentOS 6.3 Posted on 2016年2月10日 by 学院君 1.Apache 配置 —————————————————– vi /etc/httpd/conf/httpd.conf 编辑文件 Options Indexes FollowSymLinks 在331行 修改为:Options Includes ExecCGI FollowSymLinks(允许服务器执行CGI及SSI) #AddHandler cgi-script…
typescript-koa-postgresql 实现一个简单的rest风格服务器 —— typescript 开发环境配置
最近需要用 nodeJS 写一个后台程序,为了能够获得 IDE 的更多代码提示,决定用 typescript 来编写,随便也学习下 ts,在这记录下实现过程. 1.新建文件夹 typescript-koa-postgresql,初始化项目 yarn init -y 2.安装 typescript yarn add typescript @types/node --dev 3.配置 typescript 编译环境,在项目根目录下新建文件 tsconfig.json { "compilerOpti…
KBEngine游戏服务器(一)——引擎环境配置
系统:Win10 版本:Visual Studio 2013(也就是vs120) kbengine:v1.0.0 MySQL:5.7 MySQL Workbench :6.3 一.下载kbengine 1)进入https://github.com/kbengine/kbengine 2)选择tag v1.0.0 3)点击"clone or download"下载zip到某文件夹 4)解压 二.编译工程 用Visual Studio打开kbengine-1.0.0\kbe\src\kbe…
《从零开始搭建游戏服务器》MySQL安装配置
一.下载资源: 到MySQL官网下载免安装版的mysql包,或者直接点击此链接下载:mysql-5.7.19-winx64.zip 二.解压配置: 将上面下载的安装包解压到一个本地目录下,在得到的mysql-5.7.19-winx64文件夹目录下新建一个my.ini配置文件,将几个参数根据当前目录修改一下,要修改的参数有:basedir(当前解压根目录).datadir(数据存储文件目录).port(端口号): #代码开始 [Client] #设置3306端口 port = [mysqld] #…
阿里云服务器ECS web环境配置(LNAP)ubantu
Ubuntu 系统中,可以使用 apt-get 命令来搭建 LNMP环境.这种方式较编译方式安装更加简便 安装Nginx 1.使用 sudo apt-get install nginx 就能自动安装 Nginx,为了确保获得最新的 Nginx,可以先使用 sudo apt-get update 命令更新源列表 2.启动 Nginx服务,使用下面两个命令任意一个即可: sudo /etc/init.d/nginx start sudo service nginx start 3.线上环境访问域名或…
JMeter 服务器监控插件环境配置
1.工具准备: jmeter下载地址:(尽量下载老版本如apache-jmeter-2.11,其他的版本比较高,可能和jmeter-plugins不兼容) http://jmeter.apache.org/download_jmeter.cgi jmeter-plugins下载地址: http://jmeter-plugins.org/downloads/all/ 需要下载并解压: JMeterPlugins-Extras-1.3.1.zip JMeterPlugins-Standard-1.3…
Android 2D游戏引擎AndEngine配置环境
Android 2D游戏引擎AndEngine配置环境 1.2 配置环境 在任何编程中,都需要一些软件或者硬件的支持.否则,没有硬件软件是不可能存在的,而想要编写对应语言的的程序,这需要对应语言库和编译器等的支持.所以在开AndEngine的游戏也需要这些东西,而我们需要的环境都有那些呢?本节内容就将解密AndEngine环境的配置本文选自Android 2D游戏引擎AndEngine快速入门教程. 1.2.1 环境要求 编写AndEngine需要一定的编程环境才可以完成编写.而为了调试,需…
Centos环境下部署游戏服务器-编译
游戏服务器是在windows环境开发的,相关跨平台的东西在这里不谈了,只谈如何将Visual Studio 工程转换到Linux下编译.这里涉及到的软件分别为:Centos版本为6.4,Visual Studio 2008,Eclipse cdt. 为了后面的知识容易理解,先简单说下C++编译原理,有四个过程. 1.预处理,通过预处理器(cpp)将宏展开,同时插入include包含的头文件 $cpp test.cc >test.i 2.编译,将预处理文件编译成汇编文件 $gc…
Centos环境下部署游戏服务器-软件安装
这篇文章主要介绍一下游戏服务器需要安装的软件和需要修改的配置.现介绍下项目,本项目服务器端是c++ + mysql组合,客户端是as写的,需要安装的服务为Mysql,Php,Apache, 以及一个nodejs的脚本. Mysql安装和配置: 1.安装 $yum install mysql mysql-server php-mysql 2.配置 a)将mysql 设置为启动服务 $chkconfig --level 235 mysqld on b)启动mysql服务 $service mysql…
Unity 用ml-agents机器学习造个游戏AI吧(1)(Windows环境配置)
前言:以前觉得机器学习要应用于游戏AI,还远得很. 最近看到一些资料后,突发兴致试着玩了玩Unity机器学习,才发觉机器学习占领游戏AI的可能性和趋势. Unity训练可爱柯基犬Puppo 机器学习训练出的游戏AI,模型可能数据庞大,但是这完全可以部署于服务器. 目前绝大部分游戏AI都是人工制作,工作量庞大.机器学习可以解放生产力,放台主机训练让其自己培养出更实的AI. ml-agents介绍 Unity Machine Learning Agents (ML-Agents) 是一款开源的 Un…