cocos2d-x 开发常见问题:】的更多相关文章

XBOX ONE游戏开发常见问题 终于弄懂这个在Unity的sdk在Account Picker切换账号的机制了,一个手柄注册一个账号,在游戏里面的时候,只有另外一个手柄选择自己的账号,系统的Active User才改变 如果同一个手柄选择另外一个账号的话,不改变系统active user 最基本的 如何让XBOX开发机 开启开发模式? 勾开发者套件 在系统里面依次按下LBRBLTRT 然后重启,重启后会有 开发者设置,里面可设定沙盒等参数 1.微软提供了一个DelegatedAuthServe…
原文:Xamarin 开发常见问题 Verify the project is selected to be deployed in the Solution Configuration Manager 这是因为在解决方案中没有设置启动部署项目,执行以下操作: 1. 右击解决方案: 2. 选择“配置管理器”: 3. 在配置管理器中勾选需要部署的项目后面“部署”复选框. 4. 运行,OK. ------------------------------------ -----------------…
文章转自:http://uliweb.clkg.org/tutorial/read/40 6   cocos2d 游戏开发实战 6.1   创建cocos2d项目 6.2   cocos2d v3 "hello world" 6.2.1   显示一个飞船  6.3   精灵  6.4   開始 space viking 之旅  6.4.1   添加 sneakyinput  6.5   精灵的移动效果,旋转效果 6.6   定时器效果 6.7   启动 cocos2d,默认竖屏  6.…
web 开发常见问题--GET POST 区别   首先,get和post是什么? --两种 HTTP 请求方法:GET 和 POST HTTP Request Methods GET.POST 专业名称是 HTTP Request Methods.但 HTTP Request Methods 不只是 GET 和 POST,完整列表如下: GET POST PUT DELETE HEAD OPTIONS TRACE CONNECT PATCH REST 使用前四个:GET.POST.PUT.DE…
转载请注明出处:ARKit从入门到精通(11)-ARKit开发常见问题及解决方案 本文主要介绍ARKit开发过程中一些常见问题 1.ARKit框架无法导入问题 2.ARKit运行黑屏或者白屏问题:Unable to run the session, configuration is not supported on this device: <ARWorldTrackingSessionConfiguration 3.ARKit添加虚拟物体无法显示问题:ARSession不支持打断点 1.1-A…
SOPC开发常见问题及解决办法集锦 一.Symbol 'NULL' could not be resolved 近期在评估使用NIOS II处理器进行项目的开发,我使用的软件是Quartus II 13.0的版本,一路下来,在Qsys系统中搭建NIOS II片上系统,在Quartus II中建立工程文件等等过程,没有太多的问题,这里暂且不表.只是在NIOS II Software build tools for Eclipse中进行软件开发时,一个非常让人不解的问题就是:我在工程向导中创建一个H…
由于公司的前端开始转向 VueJS,最近开始使用这个框架进行开发,遇到一些问题记录下来,以备后用. 主要写一些 官方手册 上没有写,但是实际开发中会遇到的问题,需要一定知识基础. 涉及技术栈 CLI: Vue-CLI UI: Element HTML: Pug(Jade) CSS: Less JavaScript: ES6 polyfill 与 transform-runtime 首先,vue-cli 为我们自动添加了 babel-plugin-transform-runtime 这个插件,该插…
Civil3D二次开发常见问题总结 AutoCAD命令提示"未知命令**--"的原因:在Initialize方法内报出异常就会导致这种情况.O__O"-(或是少加了dll引用)还有一种情况就是CommandClass特性位置写错了,它必须放在命名空间上面,否则在CAD 2010中就会出现"未知命令"的情况,CAD 2014没有这种情况 Civil 3D 工具空间(Toolspace)不见了怎么办?在命令行上输入ShowTS. .使用netload命令加载程…
[i.MX6UL/i.MX6ULL开发常见问题]2.3单独编译内核,uboot生成很多文件,具体用哪一个? 答:内核编译出来的文件是~/MYiR-imx-Linux/arch/arm/boot/目录下的zImage 文件. uboot编译出来的文件是~/MYiR-iMX-uboot/目录下的u-boot.imx文件. 说明: 本文转自米尔公众号,是由米尔电子工程师基于米尔电子 i.MX6UL/i.MX6ULL产品对i.MX6UL/i.MX6ULL开发中常见问题梳理.干货多多,欢迎关注.…
在C++.Qt软件开发过程中,常常遇到一些编译错误或警告:本文将VS2019.Qt5.12.10和QGis3.16.10的二次开发过程常见的问题做了整理,供大家参考,也便于日后查阅.该内容分为四部分:VS+Qt环境搭配.VS编译常见问题.Qt常见问题.QGis二次开发常见问题.(转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/1024bytes/p/15464404.html) 一.VS创建Qt项目      1.安装VS2019或VS2017,编译器原则上是越新越好(此贴发布时…