源码 Apollo 长轮询的实现,是通过客户端轮询 /notifications/v2 接口实现的.具体代码在 com.ctrip.framework.apollo.configservice.controller.NotificationControllerV2.java. 这个类也是实现了 ReleaseMessageListener 监控,表明他是一个消息监听器,当有新的消息时,就会调用他的 hanlderMessage 方法.这个具体我们后面再说. 该类只有一个 rest 接口: pol…
前言 前段时间要求项目中需要实现一个刷卡考勤的功能,因为涉及到上传图片文件,为加快考勤的速度,封装了一个异步轮询上传文件的帮助类 效果  先上效果图 设计思路 数据库使用的框架是GreenDao,一个非常好用的东西 先创建一个GreenDao的数据表的实体 来保存我们的考勤记录,我这边只写了一下几个参数,方便大家观看,使用的时候大家记得要编译一下来生成Dao文件跟get,set方法 @Entity public class Attendance { @Id(autoincrement = tru…
前言 如上图所示,Apollo portal 更新配置后,进行轮询的客户端获取更新通知,然后再调用接口获取最新配置.不仅仅只有轮询,还有定时更新(默认 5 分钟一次).目的就是让客户端能够稳定的获取到最新的配置. 一起来看看他的设计. 核心代码 具体的类是 RemoteConfigRepository,每一个 Config -- 也就是 namespace 都有一个 RemoteConfigRepository 对象,表示这个 Config 的远程配置仓库,可以利用这个仓库请求远程服务,得到配置…
单线程特点执行异步操作 js是单线程语言,浏览器只分配给js一个主线程,用来执行任务(函数),但一次只能执行一个任务,这些任务就会排队形成一个任务队列排队等候执行.一般而已,相对耗时的操作是要通过异步来进行加载,可以避免导致页面的假死. setTimeout(function(){ console.log(这是timeout事件回调); },1000); JS阻塞renderdom的渲染,同一时间只能做一件事,避免了浏览器渲染DOM冲突,JS执行的时候,JS可以修改DOM,浏览器DOM渲染会停止…
Script(JS)为Postman赋予无限可能 基于Postman 6.1.4 Mac Native版 演示结合user_api_demo实现 PS 最近接到任务, 要把几种基本下单接口调试和持续集成一下, 做个常规功能验证, 研究了下发现, 不同的下单途径, 有的需要登录(Session依赖), 有的需要验签(使用数字签名的微服务), 接口中依赖很多动态数据, 如用户id, 地址id, 工单id, 当前时间等等, 而且最重要的一点, 下单接口是异步的, 只返回事件流event_key, 特别…
前言:在任务数据生成时,为了让办理任务的用户及时获取到待办任务的主题和内容,需要发送通知类的消息,而电子邮件和手机端的短信通知则是比较普通的消息发送.本文是针对电子邮件异步发送模块的实现来做实例说明. 1. 邮件发送通知的位置 通常任务数据生成时,就需要发送一封邮件通知,邮件内容包括正文和页面地址信息:任务办理人员在接收到邮件后,会及时登录系统进行任务处理,发送邮件通知的好处就在于方便和及时. 但是邮件发送并不是所有的业务客户都需要的一个功能,它不便于紧耦合地在引擎流转环节,即跟任务数据的生成绑…
config 客户端 ClientWorker#ClientWorker 构造方法中启动定时任务 ClientWorker.LongPollingRunnable 长轮询的任务,在 run 方法的结尾,重新把任务加入到线程池 ClientWorker#checkUpdateDataIds 客户端把所监听配置的元数据信息(namespace, group, dataId, md5)上报给 server config server 处理请求 ConfigController#listener Lon…
与现代传感器的接口:轮询ADC驱动程序 Interfacing with modern sensors: Polled ADC drivers 我们研究了在现代嵌入式应用程序中,开发人员应该如何创建一个接口,将底层驱动程序实现细节与应用程序代码分离.这个接口提供了一个体系结构抽象,通过减少对硬件的依赖,提高了应用程序代码的可伸缩性和可移植性. 现在我们将开始研究几种不同的方法,开发人员可以根据我们在3个微控制器驱动程序设计技术中讨论的技术来实现ADC驱动程序.在本文中,我们将更详细地研究如何使用…
学习是一个简单的过程,只要有善于发掘的眼睛,总能学到新知识,然而如何坚持不懈的学习却很困难,对我亦如此,生活中有太多的诱惑,最后只想说一句勿忘初心.闲话不多扯,本篇讲诉的是异步串行口的输入输出,串口在外设中属于比较简单的通讯模式,但是在大型项目调试中又十分重要,理解该外设模块对于以后的通讯协议学习以及软件调试都有重要意义. 通讯协议是指双方实体完成通信或服务所必须遵循的规则和约定,对于串口来说,包含波特率,数据位长度,停止位和数据校验位,当stm32芯片和客户端具有相同的协议约定时即能够正确的接…
一.JS为何是单线程的? JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事.那么,为什么JavaScript不能有多个线程呢?这样能提高效率啊.(在JAVA和c#中的异步均是通过多线程实现的,没有循环队列一说,直接在子线程中完成相关的操作) JavaScript的单线程,与它的用途有关.作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM.这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题.比如,假定JavaScript同时有两个线程,一个…