如何修改const常量值】的更多相关文章

总结:这个跟计算机语言类别和编译器有关,本文是在linux环境下说明的. 分两种情况: 1. C语言: 2. C++语言: /*! * \Description: * \author scictor <scictor@gmail.com> * \date 3 */ #include <stdio.h> ;// 常量数据区,只读,指针修改导致程序Segmentation fault.const string myglobal("global"); //const_…
前言 有的时候,我们需要修改一个变量的值,但变量也许存在于 Jar 包中或其他位置,导致我们不能从代码层面进行修改,于是我们就用到了下面的场景,通过反射来进行修改变量的值. 定义一个实体类 class Bean{ private static final Integer INT_VALUE = 100; } 利用反射修改私有静态常量方法 System.out.println(Bean.INT_VALUE); Field field = Bean.class.getField("INT_VALUE…
接收拦截+发送消息 对于处理所有消息.net 提供了wndproc进行重写 WndProc(ref Message m)protected override void WndProc(ref Message m){ const int WM_SYSCOMMAND = 0x0112; const int SC_CLOSE = 0xF060; if (m.Msg == WM_SYSCOMMAND && (int) m.WParam == SC_CLOSE)    {        // 屏蔽传…
//WMsg参数常量值: //创建一个窗口 const int WM_CREATE = 0x01; //当一个窗口被破坏时发送 const int WM_DESTROY = 0x02; //移动一个窗口 const int WM_MOVE = 0x03; //改变一个窗口的大小 const int WM_SIZE = 0x05; //一个窗口被激活或失去激活状态 const int WM_ACTIVATE = 0x06; //一个窗口获得焦点 const int WM_SETFOCUS = 0x…
C# 重写WndProc 拦截 发送 系统消息 + windows消息常量值(1) #region 截获消息        /// 截获消息  处理XP不能关机问题        protected override void WndProc(ref Message message)        {            switch (message.Msg)            {                case WM_QUERYENDSESSION:              …
一.函数原型声明: 1.函数声明告诉编译器函数的名称,和如何调用函数(返回类型和参数):函数定义提供了函数的实际主体. 2.强制性的:在C++中,如果函数调用的位置在函数定义之前,则要求在函数调用之前必须对所调用的函数作函数原型声明. 3.在函数声明中,参数名称并不重要,只有参数类型是必须的.即下述两种写法都被允许: int max(int x,int y); int max(int,int); 4.当函数定义 (func.cpp) 与代码主体 (main.cpp) 分开时,在 main.cpp…
Java 常量值(也叫字面量)和变量一样,也是有数据类型的. 经常有面试题考察你对 Java 常量值数据类型的理解,如下: float a = 3.3; 问你这一行代码是否正确?答案肯定是不正确.为什么呢? 因为 3.3 这个常量值默认数据类型不是 float,而是 double. 这有什么关系吗? 当然有呀,因为现在有一个 float 类型的变量 a,存储一个 double 类型的常量值,两个类型不同,就涉及到类型转换.而自动类型转换必须遵循容量小的数据类型自动转换为容量大的数据类型的原则,这…
今天写代码遇到一个问题,            const string SCODE = "123";            var suppliers = PartsSuppliers.Where(r => r.Code == SCODE).ToArray();            var spares = from  spare in SpareParts                          join partsSupplierRelation in Part…
Map生成器 map适配器如今能够使用各种不同的Generator,iterator和常量值的组合来填充Map初始化对象 package org.rui.collection2.map; /** * map生成器 * @author lenovo * */ public class Pair<K,V> { public final K key; public final V value; public Pair(K k,V v) { this.key=k; this.value=v; } }…
  一.结论 声明:不同于C语言的const变量修改问题(可以通过指针间接修改const变量的值),这里只讨论C++ 里的const. C++ const 修饰符,表示常量,即如果以后保证不会修改则声明为const,否则若要修改,那一开始为什么还要声明为const呢? 根据C++标准,对于修改const变量,属于:未定义行为(指行为不可预测的计算机代码),这样一来此行为取决于各种编译器的具体实现(即不同编译器可能表现不同). 故结论就是:不建议这么做! 但是,是的,但是,网上论坛.博客里均有有关…