今天纠正了一个由来已久的认识错误:一个进程的时间片用完之后,当再次发生时钟中断时内核会调用schedule()来进行调度,把当前的进程上下文切出CPU,并把选定的下一个进程切换进来运行.我一直以为schedule()函数是在时钟中断处理函数中被调用的.其实不是,如果真是这样的话,那么在第一次这样的调度完成之后,时钟中断可能就要被mute掉了,系统从此失去“心跳”. 我之前那样理解是基于这样两点考虑: 在时钟中断发生时会更新进程的时间片(对于CFS调度器来说,就是更新进程的虚拟运行时间virtua…
CWnd类虚函数的调用时机.缺省实现 FMD(http://www.fmdstudio.net) 1. Create 2. PreCreateWindow 3. PreSubclassWindow 4. PreTranslateMessage 5. WindowProc 6. OnCommand 7. OnNotify 8. OnChildNotify 9. DefWindowProc 10. DestroyWindow 11. PostNcDestroy CWnd作为MFC中最基本的与窗口打交…
MFC(VC6.0)的CWnd及其子类中,有如下三个函数: class CWnd : public CCmdTarget{    public:        virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs);    virtual void PreSubclassWindow();    BOOL SubclassWindow(HWND hWnd);    }; 让人很不容易区分,不知道它们究竟干了些什么,在什么情况下要改写哪个函数? 想知道改写函数…
1. CFS如何处理周期性调度器 周期性调度器的工作由scheduler_tick函数完成(定义在kernel/sched/core.c, line 2910), 在scheduler_tick中周期性调度器通过调用curr进程所属调度器类sched_class的task_tick函数完成周期性调度的工作 周期调度的工作形式上sched_class调度器类的task_tick函数完成, CFS则对应task_tick_fair函数, 但实际上工作交给entity_tick完成. 2 CFS的周期…
我们前面提到linux有两种方法激活调度器:核心调度器和 周期调度器 一种是直接的, 比如进程打算睡眠或出于其他原因放弃CPU 另一种是通过周期性的机制, 以固定的频率运行, 不时的检测是否有必要 因而内核提供了两个调度器主调度器,周期性调度器,分别实现如上工作, 两者合在一起就组成了核心调度器(core scheduler), 也叫通用调度器(generic scheduler). 他们都根据进程的优先级分配CPU时间, 因此这个过程就叫做优先调度, 我们将在本节主要讲解核心调度器的设计和优先…
概述 在D3D10中,一个基本的渲染流程可分为以下步骤: 清理帧缓存: 执行若干次的绘制: 通过Device API创建所需Buffer: 通过Map/Unmap填充数据到Buffer中: 将Buffer设置到DeviceContext中: 调用Draw执行绘制过程: 调用Present提交渲染结果. 在这一过程中,不被初学者注意.然而在深入学习时定会遇到的一个特性是:D3D的Draw函数是一个异步调用. 我们知道,实际渲染的过程大部分是在GPU上完成的,CPU只负责发号施令.实际上,数据准备完…
面向切面编程可以实现在不修改原来代码的情况下,增加我们所需的业务处理逻辑,比如:添加日志.本文AOP实例是基于Aspect Around注解实现的,我们需要在调用API函数的时候,统计函数调用的具体信息,包括:函数签名,传入参数,函数处理时间,异常信息拦截等, @Around是可以同时在所拦截方法的前后执行一段逻辑,可以满足我们的需求. 目标对象 目标对象是一个客户管理服务,下面分别是其服务接口定义和具体业务逻辑实现. API public interface CustomerManagerSe…
中断处理程序.中断上下文中处理延时及一些函数的调用规则(调IIC中断驱动有感)http://blog.csdn.net/samantha_sun/article/details/6790492 1,中断处理程序中不能使用有睡眠功能的函数,如ioremap,kmalloc,msleep等,理由是中断程序并不是进程,没有进程的概念,因此就没有休眠的概念: 2,中断处理程序中的延时可以用忙等待函数来代替,如ndelay,udelay,mdelay等,这些函数在实现上本质是根据CPU频率进行一定 次数的…
第一种调用方法: demo #include <iostream> using namespace std; class Text { public: Text() // 无参数构造函数 { m_a = 0; m_b = 0; cout << "无参数构造函数" << endl; } Text(int a) // 有参数构造函数 { m_a = a; m_b = 0; cout << "无参数构造函数" <<…
周期性调度器由中断实现,系统定时产生一个中断,然后启动周期性调度器,周期性调度器执行过程中要关闭中断, 周期性调度器执行完毕后再打开中断(handle_IRQ_event,  IRQF_DISABLED) 周期性调度器主要做两个工作:a)更新相关统计量b)检查进程执行的时间是否超过了它对应的ideal_runtime,如果超过了,则告诉系统,需要启动主调度器(schedule)进行进程切换.(注意thread_info:preempt_count.thread_info:flags (TIF_N…