[Android]解决3gwap联网失败:联网请求在设置代理与直连两种方式的切换 问题现象: 碰到一个问题,UI交互表现为:联通号码在3gwap网络环境下资源一直无法下载成功. 查看Log日志,打印出的信息为:ConnectTimeoutException: Connect to /10.0.0.172:80 timed out 则问题原因是:在使用了移动网关代理后出现超时,仍无法正确联网. 解决办法: 经观察,在同样的网络环境下,发现AIO缩略图片能正常接收,跟踪其代码发现该AIO缩略图在使用…
两种方式作用相同,是同一套代码的两种表述. 第一种方式:集聚. 直接设置成员属性(全局属性),这种方法不能灵活修改网络请求超时时间timeout. 声明为成员属性: // MARK: - 设置为全局变量 var timeoutSessionManager1:Alamofire.SessionManager = { let configuration = URLSessionConfiguration.default //请求超时时间15秒 configuration.timeoutInterva…
闪屏,就是SplashScreen,也能够说是启动画面,就是启动的时候,闪(展示)一下,持续数秒后.自己主动关闭.  第一种方式: android的实现很easy,使用Handler对象的postDelayed方法就能够实现.在这种方法里传递一个Runnable对象和一个延迟的时间.该方法实现了一个延迟运行的效果,延迟的时间由第2个參数指定.单位是毫秒. 第一个參数是Runnable对象,里面包括了延迟后须要运行的操作. 详细的实现步骤为: 1.实现一个闪屏窗口.设置背景图片等. 2.实现主窗口…
简单介绍:当一个子组件需要用到父组件的父组件的某些参数.那么这个时候为了避免组件重复传参,使用vue的依赖注入是个不错的方法,直接在最外层组件设置一个provide,内部不管多少嵌套都可以直接取到最外层的参数. provide/inject可实现跨组件传值,数据的流只能是向下传递,其中父组件provide,子组件inject.provide : 必须在父组件进行使用,用来给后代组件注入依赖(属性或方法)inject : 必须在子组件进行使用,用来获取根组件定义的要跨组件传递的数据 但是要注意一个…
adb支持两种连接Android系统的方式,USB方式及网络方式.一般android手机及android平板默认会设置为USB方式(直接插数据线的方式). 下边介绍两种方式的切换方式. 1. 背景知识: android系统底层运行着一个服务(adbd),也就是在手机系统内部,用于相应和管理大家在电脑端的adb命令连接, 这个服务在启动时会根据手机的配置监听USB连接或网络其中之一.配置的属性为: service.adb.tcp.port            <-  监听的网络端口 以上属性的值…
 在加载大量数据的时候,经常会用到异步加载,所谓异步加载,就是把耗时的工作放到子线程里执行,当数据加载完毕的时候再到主线程进行UI刷新.在数据量非常大的情况下,我们通常会使用两种技术来进行异步加载,一是通过AsyncTask来实现,另一种方式则是通过ThreadPool来实现,今天我们就通过一个例子来讲解和对比这两种实现方式.     项目的结构如下所示:     在今天这个例子里,我们用到了之前一篇文章中写过的一个自定义控件,如果有同学感兴趣的话可以点击这里来先研究下这个控件的实现,为了配合异…
android中用get和post方式向服务器提交请求_疯狂之桥_新浪博客http://blog.sina.com.cn/s/blog_a46817ff01017yxt.html Android提交数据到服务器的两种方式四种方法 - 从不曾离开的只有自由和梦想! - ITeye技术网站http://keeponmoving.iteye.com/blog/1528472 android端向服务器提交请求的几种方式 - Android移动开发技术文章_手机开发 - 红黑联盟http://www.2c…
这里有一条解决在SharePoint 2010搜索爬网时遇到的“拒绝访问错误”的小技巧. 首先要检查默认内容访问帐户是否具有相应的访问权限,或者添加一条相应的爬网规则.如果目标资源库是一个SharePoint库,验证一下该帐号是否具有对该SharePoint web应用程序具有至少“完全读取”的权限. 当我在升级上来的SharePoint环境中对我新建的博客URL进行爬网时遇到了这个错误. 这个错误发生在当你运行Windows 2008 R2和SharePoint 2010并且爬网进程试图访问一…
分布式理论基础(一)一致性及解决一致性的两种方式:2PC和3PC 1 一致性 1.1 简述 一致性,是指对每个节点一个数据的更新,整个集群都知道更新,并且是一致的 假设一个具有N个节点的分布式系统,当其满足以下条件时,我们说这个系统满足一致性: 全认同: 所有N个节点都认同一个结果 值合法: 该结果必须由N个节点中的过半节点提出 可结束: 决议过程在一定时间内结束,不会无休止地进行下去 1.2 面临着的问题 消息传递异步无序: 现实网络不是一个可靠的信道,存在消息延时.丢失,节点间消息传递做不到…
POST请求 有两种方式 一种是组装key=value这种参数对的方式 一种是直接把一个字符串发送过去 作为body的方式 我们在postman中可以看到 sfdsafd sdfsdfds public class KeyWordController : BaseController { private string listClassUrl = "http://192.168.1.171:8789/keywords/list_class"; public ActionResult L…