前言: 此算法书可以说是Java程序开发者的福音.里面涉及近50种计算机领域的经典算法,几位作者花了近40年的时间才完成这本著作.秉着对作者的敬仰与对算法的兴趣,我多次翻阅此书,而且常常被书中的经典算法或者精妙的模型折服.今晚故抽空整理一下各个章节的重点算法,以方便今后重温! 附: 书中源码可到官网下载,这里提供经本人稍作整理后放在github的一份源码 (https://github.com/SeaSky0606/algs_4th)…
阿里云视频直播API签名机制源码 本文展示:通过代码实现下阿里视频直播签名处理规则 阿里云视频直播签名机制,官方文档链接:https://help.aliyun.com/document_detail/50286.html?spm=a2c4g.11186623.2.11.2a053653zSTuUw#concept-50286-zh 官方文档说明如下: 您在访问时,需要按照下面的方法对请求进行签名处理. 使用请求参数构造规范化的请求字符串(Canonicalized Query String).…
作者:林冠宏 / 指尖下的幽灵 前序: 路印协议功能非常之多及强大,本文只做入门级别的分析. 理论部分请细看其白皮书,https://github.com/Loopring/whitepaper 实际代码部分:https://github.com/Loopring/relay 目录 路印协议 一般应用于 作用 模块组成部分 交易流程 代码核心业务逻辑 relay源码概述 路印协议 简称Loopring 和 0x.Kyber 一样,是区块链应用去中心化交易协议之一,协议明确了使用它来进行买卖交易的…
前言 前段时间研读云风的coroutine库,为了加深印象,做个简单的笔记.不愧是大神,云风只用200行的C代码就实现了一个最简单的协程,代码风格精简,非常适合用来理解协程和用来提升编码能力. 协程简介 协程是用同步的写法达到异步的性能.其基本原理是在IO等待时切换出去,在适当的时刻切换回来,最大程度利用CPU.协程可以理解为一个用户级的线程,一个线程里跑多个协程.并且,不管协程数量多少,都是串行运行的,就是说不存在同一时刻属于一个线程的不同协程同时运行.因此避免了多线程编程可能导致的同步问题.…
一.概述 上一篇主要是介绍了spark启动的一些脚本,这篇主要分析一下Spark源码中提交任务脚本的处理逻辑,从spark-submit一步步深入进去看看任务提交的整体流程,首先看一下整体的流程概要图: 二.源码解读 2.1 spark-submit # -z是检查后面变量是否为空(空则真) shell可以在双引号之内引用变量,单引号不可 #这一步作用是检查SPARK_HOME变量是否为空,为空则执行then后面程序 #source命令: source filename作用在当前bash环境下读…
一.启动脚本分析 独立部署模式下,主要由master和slaves组成,master可以利用zk实现高可用性,其driver,work,app等信息可以持久化到zk上:slaves由一台至多台主机构成.Driver通过向Master申请资源获取运行环境. 启动master和slaves主要是执行/usr/dahua/spark/sbin目录下的start-master.sh和start-slaves.sh,或者执行 start-all.sh,其中star-all.sh本质上就是调用start-m…
链接:http://pan.baidu.com/s/1nuH2SPj 密码:ar8o…
我们前面的三篇博文,简单易懂的介绍了为什么要使用IOC[实例讲解](二).和Spring的IOC原理[通俗解释](三)以及依赖注入的两种常用实现类型(四),这些都是刚开始学习Spring IoC容器时的基础内容,当然只有有了这些基础,我们才能走到今天更加详细的解析Spring的源码,深入理解IOC. 这篇我先简单的复习一下IoC,然后根据实例介绍IoC最基本的原理.废话少说,下面我们开始这篇博文的话题: 什么是IoC IoC容器,最主要的就是完成对象的创建以及维护对象的依赖关系等. 所谓控制反转…
· 学后心得体会与部分习题实现 心得体会: 曾经只是了解了优先队列的基本性质,并会调用C++ STL库中的priority_queue以及 java.util.PriorityQueue<E>中的优先队列封装类,但是没有看过源码,也并不曾知道实现方法用到了堆结构. 优先队列通过堆进行插入元素和删除最小元素的两种高效操作来维护元素集合,每个操作的时间都为对数级(logN).堆结构及其操作符合优先队列的全部特点,另附有高效率,用来描述与实现优先队列再合适不过. 在学习过程中,在对于堆结构众多操作的…
3.1.4 无序链表中的顺序查找 符号表中使用的数据结构的一个简单选择是链表,每个结点存储一个键值对,如以下代码所示.get()的实现即为遍历链表,用equals()方法比较需被查找的键和每个节点中的键.如果匹配成功我们就返回null.put()的实现也是遍历链表,用equals()方法比较需被查找的键.如果匹配成功我们就用第二个参数指定的值更新和改键现关联的值,否则我们就用给定的键值对创建一个新的节点并将其插入到链表的开头.这种方法也被称为顺序查找:在查找中我们一个一个地顺序遍历符号表中的所有…