iPhone开发【一】从HelloWorld開始】的更多相关文章

转载请注明出处,原文网址:http://blog.csdn.net/m_changgong/article/details/8013553 作者:张燕广 从经典的HelloWorld開始踏入iPhone开发的大门吧! keyword:HelloWorld iPhone IOS 1.打开xcode,选择"Create a New Xcode project" 2.xcode中的project分为两大类,一是IOS,二是Mac OS X,前者是进行iPhone/iPad开发,后者是进行Ma…
一.新建project 具体安装和新建project的方法在cocos2dx文件夹下的README.md文件里已经有具体说明,这里仅仅做简介. 1.上官网下载cocos2dx-3.0的源代码.http://www.cocos2d-x.org/ 2.安装python2.7 3.执行setup.py安装 4.运行cocos new helloworld -p helloworld -l cpp,生成新project 二.新建project中包括的东西 -Classes AppDelegate.cpp…
对于server的搭建和设置.我在这里就不再多说了.有好多前辈已经帮大家攻克了.能够參考下这篇博客 XMPPserver配置 我依照这个博客配置好了,server后,然后在网上參照代码写了一个小的demo,可是发送网络请求的时候发现没有收到验证password的回调.刚開始的时候我怀疑是自己的代码写的有问题,但总共就那几句代码.我看了N多遍.也没有发现问题的所在,后来加了几个QQ群,在群里问了一下也没有问出个所以然来,,我又開始怀疑自己的server的搭建有问题,看了上面前辈的博客.发现自己的都…
自学Android一个月多了,一直在工作之余零零散散地看一些东西.感觉经常使用的东西都有些了解了,可是一開始写代码总会出各种奇葩的问题.感觉还是代码写得太少.这样继续杂乱地学习下去进度也太慢了,并且学一点忘一点,效率太低.所以从今天開始.我打算实际做点小程序.在开发中不断地学习吧. 恰好近期Android上有个游戏2048比較火,所以就那这个练手吧. 由于对Android还没有太深入的了解,所以我写的东西都会比較基础,所以须要看一些高阶开发的朋友能够绕过了,也希望能够有高手们给我一些指导和建议,…
近期要開始学习swift开发了,接下来的日子,会记录学习swift的历程.…
这一篇的内容主要是在上一篇的基础上,增加分数计算(包含当前分数和最高分数).游戏结束的推断以及游戏界面的重置这三个部分的功能. 一.分数的计算和保存          首先,2048这个游戏的分数包含,两个部分当前游戏分数和最高分,当前的游戏分数我们能够保存在程序的变量中,由于它仅仅对当前这盘游戏实用,游戏结束就能够清空:而最高分则须要以一种方式保存在手机中,这样当我们下次再打开游戏时,还能读取到之前操作的最高分. 1.当前分数         当前分数的计算还是非常easy.我们仅仅须要在每次…
多谢大家关注 转载本文请注明:http://blog.csdn.net/leonwei/article/details/8880012 本文将作为我<从零開始做OpenCL开发>系列文章的第一篇. 1 异构计算.GPGPU与OpenCL OpenCL是当前一个通用的由非常多公司和组织共同发起的多CPU\GPU\其它芯片 异构计算(heterogeneous)的标准,它是跨平台的.旨在充分利用GPU强大的并行计算能力以及与CPU的协同工作,更高效的利用硬件高效的完毕大规模的(尤其是并行度高的)计…
iOSFoundation框架 当你着手为你的应用编写代码的时候,你会发现有很多可供使用的Objective-C的框架类,当中尤其重要的就是基础框架类.它为平台全部的应用提供基础服务.基础框架类中包括了表示字符串和数字等基本数据类型的值类(value classes),也实用来存储其它对象的集合类(collection classes).你将会依赖值类和集合类为你的ToDoList app编写大量代码. 值对象(Value Objects)   Foundation框架提供了生成字符串.二进制数…
),React Native技术交流4群(458982758),请不要反复加群! 欢迎各位大牛,React Native技术爱好者加入交流!同一时候博客左側欢迎微信扫描关注订阅号,移动技术干货,精彩文章技术推送! (二)执行APP工作 2.1.React Native项目源代码下载 React Native项目官方地址:https://github.com/facebook/react-native  我们能够使用例如以下命令把代码clone到本地. git clone https://gith…
本系列文章由birdlove1987编写,转载请注明出处. 文章链接: http://blog.csdn.net/zhurui_idea/article/details/26364129 写在前面:自己对DirectX挺感兴趣的,加上自己眼下在研究3D重建方面的东西,所以利用课余时间学习一下. 看了一段时间的书,感觉还是靠动手编写一些小样例来学习,进步的更快体会的更深. 所以从我自己写的一个小游戏開始吧,把自己学习心得和自己的一些想法写下来.更是欢迎有兴趣的童鞋来和我交流. 首先:先把我的小样例…