由于媒体推流客户端所在地域不同.所接入网络运营商不同.就近接入原则等因素,导致不同的视频推流客户端会推流至不同的流媒体服务器(本文主要针对目前WEB或手机的基于TCP的流媒体服务器),在某流媒体服务器收到媒体拉流客户端的拉流请求时,其本身可能由于不存在该流,导致该流媒体先通过流调度服务器定位到该请求流,然后向有该流的流媒体服务器发出拉流请求,在收到流数据后该流媒体服务器向媒体拉流客户端转发该媒体流,再给合流媒体的分级结构等其它因素,这种基于即时建立TCP的连接的媒体流在大量推流与拉流用户时往往会…
问题 线上的一个项目会和微信服务器有API请求(目的是获取用户的微信信息),但会有偶发的报错: 'Connection aborted.', ConnectionResetError(104, 'Connection reset by peer')) 原因是微信那边认为我频繁建立TCP连接是不对,很消耗他们的连接资源,所以把我的连接中断了. 概念 HTTP 的header里有一个"Keep-Alive"参数,用来告知服务器:我想要保存此次连接,我稍后还会请求,这样我们可以避免再次TCP…
经过春节前后将近2个月的开发和稳定调试.测试,EasyDarwin开源流媒体服务器终于成功将底层select网络模型修改优化成epoll网络模型,将EasyDarwin流媒体服务器在网络处理的效率上提升到了另一个档次(这里得感谢EasyDarwin开源团队成员Fantasy的无私贡献,是他牺牲宝贵的业余休息时间,连夜奋战开发和调试,才能取得EasyDarwin底层改造的成果). 众所周知,select模型在处理大并发量的网络请求上具有一些瓶颈,默认在Linux上同时能够处理的网络连接数FD_SE…
-本篇由团队成员Fantasy供稿! 原始版本 在Darwin Streaming Server版本中,推送端DoAnnounce的时候后服务器会根据easydarwin.xml中配置的movies_folder目录生成一个sdp文件,存放推送流的sdp文件信息,在拉取客户端,Darwin Streaming Server接收到DESCRIBE请求,检查服务器movies_folder目录下是否有对应请求路径的sdp文件,如果有则返回对应的sdp文件: 原始版本问题 很多时候,Darwin St…
一.RST包也常见于断开TCP连接  几个月前用wireshark抓HTTP包发现有的网络通信在结束的时候没有使用四次握手,而是直接使用RST包.如: 在TCP协议中RST表示复位,用来异常的关闭连接.在发送RST包关闭连接时,不必等缓冲区的包都发出去,直接就丢弃缓冲区的包发送RST包.而接收端收到RST包后,也不必发送ACK包来确认.“异常的关闭连接”是很常见的事情,特别是在使用WinHttp时. 关闭TCP连接除了常见的四次握手之外,还有发送RST包的方式.下边是使用libcurl做的pos…
一.TCP connection 客户端与服务器之间数据的发送和返回的过程当中需要创建一个叫TCP connection的东西: 由于TCP不存在连接的概念,只存在请求和响应,请求和响应都是数据包,它们之间都是经过由TCP创建的一个从客户端发起,服务器接收的类似连接的通道,这个连接可以一直保持,http请求是在这个连接的基础上发送的: 在一个TCP连接上是可以发送多个http请求的,不同的版本这个模式不一样. 在HTTP/1.0中这个TCP连接是在http请求创建的时候同步创建的,http请求发…
TCP提供一种面向连接的.可靠的字节流服务.面向连接指,发送和接收方在交换数据前必须建立一个TCP连接.顺便说下,一个TCP连接只有两方,因此广播和多播是不能应用于TCP的.字节流指,两个应用程序通过TCP连接交换8bit字节构成的字节流.可靠性:1. 应用数据被分割成TCP认为最适合发送的数据块.TCP传给IP的叫报文段,也叫段(segment)2. 当TCP发出一个段后,启动一个定时器,等待目的端确认收到.如果不能及时收到,发送端将重发这个报文段.3. 接收端收到TCP数据,将发送一个确认.…
1.TCP连接状态 LISTEN:Server端打开一个socket进行监听,状态置为LISTEN SYN_SENT:Client端发送SYN请求给Server端,状态由CLOSED变为SYN_SENT SYN_RECV:Server端接收Client端发送的SYN请求,并回应ACK给Client端,同时发送SYN请求给Client端,状态由LISTEN变为SYN_RECV ESTABLISHED:Client端(接收Server端的ACK,状态由SYN_SENT变为ESTABLISHED)和S…
转自网络:看到一陌生名词,记录一下 TCP连接复用技术通过将前端多个客户的HTTP请求复用到后端与服务器建立的一个TCP连接上.这种技术能够大大减小服务器的性能负载,减少与服务器之间新建TCP连接所带来的延时,并最大限度的降低客户端对后端服务器的并发连接数请求,减少服务器的资源占用.      一般情况下,客户端在发送HTTP请求之前需要先与服务器进行TCP三次握手,建立TCP连接,然后发送HTTP请求.服务器收到HTTP请求后进行处理,并将处理的结果发送回客户端,然后客户端和服务器互相发送FI…
[背景说明] 在7层负载均衡上,查询网络状态发现timewait太多,于是开始准备优化事宜 整体的拓扑结构,前面是lvs做dr模式的4层负载均衡,后端使用(nginx.or haproxy)做7层负载均衡 [优化效果] 修改前,建立连接的有29个,timewait的就达到了900个,如下图所示 修改后,建立连接的有32个,timewait的从900降低到了49个,如下图所示 [具体优化方案] 注意:前端使用nat时,不适用本策略.详细“方案详细介绍”会说明 修改7层负载所在机器,/etc/sys…