_Bool and bool】的更多相关文章

_Bool is the defined before C99. bool has been defined in C99. bool is an alias for _Bool if you include stdbool.h. Underscores in C are significant, though not officially.…
Objective-C数据类型可以分为:基本数据类型.对象类型和id类型. 基本数据类型有:int.float.double和char类型. 对象类型就是类或协议所声明的指针类型,例如:SAutoreleasePool * pool,其中NSAutoreleasePool是一个类,NSAutoreleasePool *是它指针类型. id类型可以表示任何类型,一般只是表示对象类型,不表示基本数据类型,所以刚才的变量pool也可以声明为id pool.int类型代表整数,它的十六进制表示方式: 0…
数据类型 1.Objective-C数据类型可以分为:基本数据类型.对象数据类型和id类型. 2.基本数据类型有:int.float.double和char类型. 3.对象类型就是类或协议所声明的指针类型,例如: NSAutoreleasePool *pool ,其中,NSAutoreleasePool是一个类,NSAutoreleasePool *是它指针类型或叫对象类型. 4.id类型可以表示任何类型,一般只是表示对象类型,不表示基本数据类型,所以刚才的变量可以声明pool也可以声明为id…
标签: 数据类型 1.Objective-C数据类型可以分为:基本数据类型.对象数据类型和id类型. 2.基本数据类型有:int.float.double和char类型. 3.对象类型就是类或协议所声明的指针类型,例如: NSAutoreleasePool *pool ,其中,NSAutoreleasePool是一个类,NSAutoreleasePool *是它指针类型或叫对象类型. 4.id类型可以表示任何类型,一般只是表示对象类型,不表示基本数据类型,所以刚才的变量可以声明pool也可以声明…
ECMAScript中一共有6种数据类型,其中包括5种基本数据类型(Undefined,Null,Boolean,Number,String)以及一种复杂数据类型(Object).[ES6增加多了一种Symbol数据类型,但这里先不做讨论] Undefined类型 Undefined类型只有一个undefined值.在使用var声明变量但未对其加以初始化的时候,这个变量的值就会被自动的赋上undefined值. { var name; console.log(name); //undefined…
转载地址:http://www.cnblogs.com/qiqibo/archive/2012/09/05/2671553.html 正文: • 格式化代码 ◦ 指针“*”号的位置 ▪ 如:NSString *varName; ◦ 空格 VS tabs ▪ 只允许使用空格,将编辑器设置为1个TAB = 2个字符缩进 ◦ 每行的长度 ▪ 每行最多不得超过100个字符 ▪ 以15寸Macbook Pro的大小,每行100个字符时能最大化地同时容下编辑器和iPhone模拟器 ▪ Google的80字符…
Daniel's Objective-C Coding Style Guidelines http://google-styleguide.googlecode.com/svn/trunk/objcguide.xml 正文: ? 格式化代码 1. 指针“*”号的位置 ? 如:NSString *varName; 2. 空格 VS tabs ? 只允许使用空格,将编辑器设置为1个TAB = 2个字符缩进 3. 每行的长度 ? 每行最多不得超过100个字符 ? 以15寸Macbook Pro的大小,…
一   自定义push方法 /*  参数说明 *  controllerName : push的目标页 例:@“testcontroll”    ---注意不带.h *  isNibPage     : 目标页是否带 xib 文件 *  setHideTabBar : 当前页是否隐藏 tabBar      -----注意 是当前页 非目标页 *  setDelegate   : 设置委托 */ - (void)pushNewViewController:(NSString *)controll…
上一篇教程中我们学习了如何读取按键状态.而按键的动作,比如单击,至少需要两个状态才能判定,长按.双击的判定更加复杂.今天我们来学习如何使用库函数判断按键单击,以及其实现原理. 我们要实现的是:当一个按键被单击时,一个LED的状态改变(即亮变暗,暗变亮):4个按键对应4个LED.利用库提供的 button_pressed 函数,很容易就能实现这个功能. #include <ee1/button.h> #include <ee1/led.h> #include <ee1/dela…
#include<stdio.h> #include<stdbool.h> int main() { int year; bool leap; //把leap定义为bool ,则原来的1就是true,0 就是false scanf("%d", &year); != ) leap = false;//第一层,不能被4整除,不是闰年. != ) leap = true;//第二层,否则,能被4整除,接下来按顺序判断不能被100整除,暂时定为闰年(实际上就是闰…