UDP编程: DatagramSocket(邮递员):对应数据报的Socket概念,不需要创建两个socket,不可使用输入输出流. DatagramPacket(信件):数据包,是UDP下进行传输数据的单位,数据存放在字节数组中. UDP也需要现有Server端,然后再有Client端. 两端都是DatagramPacket(相当于电话的概念),需要NEW两个DatagramPacket. InetAddress:网址 这种信息传输方式相当于传真,信息打包,在接受端准备纸. 模式: 发送端:S…
先来回顾一下昨天的内容 网络编程开发架构 B/S C/S架构网卡 mac地址网段 ip地址 : 表示了一台电脑在网络中的位置 子网掩码 : ip和子网掩码按位与得到网段 网关ip : 内置在路由器中的交换机 :能够保证在一个局域网内的机器之间通信路由器 :跨局域网之间的通信 - 路由表 arp协议 ——查询IP地址和MAC地址的对应关系 地址解析协议,即ARP(Address Resolution Protocol),是根据IP地址获取物理地址的一个TCP/IP协议. 主机发送信息时将包含目标I…
一 socket介绍 TCP/IP 基于TCP/IP协议栈的网络编程是最基本的网络编程方式,主要是使用各种编程语言,利用操作系统提供的套接字网络编程接口,直接开发各种网络应用程序. socket概念 socket本质上就是在2台网络互通的电脑之间,架设一个通道,两台电脑通过这个通道来实现数据的互相传递. 我们知道网络 通信 都 是基于 ip+port 方能定位到目标的具体机器上的具体服务,操作系统有0-65535个端口,每个端口都可以独立对外提供服务,如果 把一个公司比做一台电脑 ,那公司的总机…
Socket(套接字) * Socket就是为网络服务提供的一种机制 * 通信的两端都是Socket * 网络通信其实就是Socket间的通信 * 数据在两个Socket间通过IO传输 我们来看看下面这张图: 如上图所示:假设客户端要向服务端发送消息,并且服务器会回应客户端.那么步骤是这样的: 1. 必须先将带有IP+端口等数据发送给服务器,在与服务器完成三次握手后建立连接. 2.如果建立连接成功,会出现2条传输通道,两端分别有个输出流和一个输入流.一旦连接建立成功,两端便会实时地监控各自的输入…
理解socket soxket因为TCP是面向流的,你发的信息如果很多很快,TCP这样就会形成黏包 Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议. 其实站在你的角度上看,socket就是一个模块.我们通过调用模块中已经实现的方法建立两个进程之间的连接和通信. 也有人将socket说成i…
Socket编程 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器通信模式 客户进程向服务器进程发出要求某种服务的请求,服务器进程响应该请求.如图所示,通常,一个服务器进程会同时为多个客户端进程服务,图中服务器进程B1同时为客户进程A1.A2和B2提供服务. Socket概述 ①   所谓Socket通常也称作“套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄.应用程序通常通过“套接字”向网络发出请求或者应答网络请求. ②   Socket是连接运行在网络上的两个程序间的双向通信的端点. ③  …
对TCP/IP.UDP.Socket编程这些词你不会非常陌生吧?随着网络技术的发展.这些词充斥着我们的耳朵. 那么我想问: 1.         什么是TCP/IP.UDP? 2.         Socket在哪里呢? 3.         Socket是什么呢? 4.         你会使用它们吗? 什么是TCP/IP.UDP? TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议.是一个工业标准的协议集,它…
今天主要说的是一个开发者的思维和习惯问题. 思维包括编程的思维和解决一个具体问题的分析思维,分析思路,分析方法,甚至是分析工具. 无论是好习惯还是不好的习惯,都是在者一天一天的思维中形成的.那些不好的习惯,久了确实不好改.所以说,如果今天你认识到了,那么就从今天开始改,早改早受益,晚改痛苦一生. 先说一下今天的引子,那就是使用Python开发一个简单的Socket应用,就是一个client/server通信的小例子. 假设现在需要我们使用python开发一个socket的聊天应用,可能会遇到下面…
socket编程是网络常用的编程,我们通过在网络中创建socket关键字来实现网络间的通信,通过收集大量的资料,通过这一章节,充分的了解socket编程,文章用引用了大量大神的分析,加上自己的理解,做个总结性的文章 1:socket大致介绍 socket编程是一门技术,它主要是在网络通信中经常用到 既然是一门技术,由于现在是面向对象的编程,一些计算机行业的大神通过抽象的理念,在现实中通过反复的理论或者实际的推导,提出了抽象的一些通信协议,基于tcp/ip协议,提出大致的构想,一些泛型的程序大牛在…
以Socket发送数据为例: 发送数据时候要声明:DataOutputStream os = new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); 最近开发遇到的为题是我要向服务端发送图片,如果os.close()的话服务器可以收到图片但是我客户端的socket会受影响关闭.如果不用os.close()的话,服务器接收图片会有影响,查资料说调用socket.shutdownOutputStream();可以关闭输出流,而且不会影响socket发送数据.…
在刚刚开发Unity项目的过程中,需要用到即时通信功能来完成服务器与客户端自定义的数据结构封装. 现在将部分主要功能的实现代码抽取出来实现了可以异步Socket请求的技术Demo. 客户端脚本ClientScript /// <summary> /// Client Script. /// Created By 蓝鸥3G 2014.08.23 /// </summary> using UnityEngine; using System.Collections; public cla…
关于socket.getOutputStream() 的一些问题, OutputStream的flush是一个空方法,所以需要另一个实现了Flush的流来包装一下 这里为什么使用PrintWriter,而不使用BufferedWriter 原因是在接收方使用BufferedReader 的readLine,而BufferedWriter.write并不会自动换行,所以会导致读取阻塞,需要手动换行,代码如下: BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new O…
这篇文章主要介绍了Java Socket聊天室编程(二)之利用socket实现单聊聊天室的相关资料,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下 在上篇文章Java Socket聊天室编程(一)之利用socket实现聊天之消息推送中我们讲到如何使用socket让服务器和客户端之间传递消息,达到推送消息的目的,接下来我将写出如何让服务器建立客户端与客户端之间的通讯. 其实就是建立一个一对一的聊天通讯. 与上一篇实现消息推送的代码有些不同,在它上面加以修改的. 如果没有提到的方法或者类则和上一篇…
这篇文章主要介绍了Java Socket聊天室编程(一)之利用socket实现聊天之消息推送的相关资料,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下 网上已经有很多利用socket实现聊天的例子了,但是我看过很多,多多少有一些问题存在. 这里我将实现一个比较完整的聊天例子,并解释其中的逻辑. 由于socket这一块比较大,所以我将分出几篇来写一个比较完整的socket例子. 这里我们先来实现一个最简单的,服务器与客户端通讯,实现消息推送的功能. 目的:服务器与客户端建立连接,客户端可以向服务…
为什么有监听socket和连接socket,为什么产生两个socket 先看一半的socket建立连接的双方的过程: 客户端: socket()---->创建出 active_socket_fd (client_socket_fd) bind()--->把active_socket_fd与ip,port绑定起来 connect()--->client_socket_fd 主动请求服务端的 listen_socket_fd read()/write()---->读/写 socket…
原文:C#高性能大容量SOCKET并发(六):超时Socket断开(守护线程)和心跳包 守护线程 在服务端版Socket编程需要处理长时间没有发送数据的Socket,需要在超时多长时间后断开连接,我们需要独立一个线程(DaemonThread)来轮询,在执行断开时,需要把Socket对象锁定,并调用CloseClientSocket来断开连接,具体处理代码如下: namespace SocketAsyncSvr { class DaemonThread : Object { private Th…
目录 简介 什么是Unix domain Socket 使用socat来创建Unix Domain Sockets 使用ss命令来查看Unix domain Socket 使用nc连接到Unix domain Socket服务 总结 简介 之前的文章我们讲到了Socket中的Stream Socket和Datagram Socket,这两种Socket通常分别是基于tcp和udp协议来进行数据的传输.这两种Socket都有一个共同的特点,那就是需要一个IP地址和端口来建立客户端和服务器端的连接.…
若要转载本文,请务必声明出处:https://www.cnblogs.com/zhongyuanzhao000/p/11700815.html 1. 关于HTTP: HTTP,即超文本传输协议,是一个属于应用层的面向对象的协议. HTTP的特点: 基于C/S模式,客户端通过URL向服务端发送请求,其信息交换过程为:建立连接.发送请求信息.发送响应信息.关闭连接. 无连接,指 限制每次连接只处理一个请求.服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接.这样可以节省传输时间. 无状态,指协议…
在上篇博客简单理解socket写完之后我就希望写出一个websocket的服务器了,但是一路困难重重,还是从基础开始吧,先搞定C# socket编程基本知识,写一个支持广播的简单server/client交互demo,然后再拓展为websocket服务器.想要搞定这个需要一些基本知识 线程与进程 进程与线程对CS的同学来说肯定耳闻能像了,再啰嗦两句我个人的理解,每个运行在系统上的程序都是一个进程,进程就是正在执行的程序,把编译好的指令放入特定一块内存,顺序执行,这就是一个进程,我们平时写的if-…
scoket 实现百度页面的两种方式: 1.利用系统自带    //1.创建URL NSURL *url=[NSURL URLWithString:@"http://m.baidu.com"]; //2.创建请求   NSMutableURLRequest *request=[NSMutableURLRequest requestWithURL:url];   [request setValue:@"iPhone AppleWebKit" forHTTPHeader…
TCP data is buffered at both sender and receiver. The size of the receiver's socket receive buffer determines how much data can be in flight without acknowledgement, and the size of the sender's send buffer determines how much data can be sent before…
声明原文 笔者:竹zz  本文地址http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/44258719 转载请注明出处 文章系列文件夹 C#网络编程系列文章(一)之Socket实现异步TCPserver C#网络编程系列文章(二)之Socket实现同步TCPserver C#网络编程系列文章(三)之TcpListener实现异步TCPserver C#网络编程系列文章(四)之TcpListener实现同步TCPserver C#网络编程系列文章(五)…
一.  什么是进程? 初学者,可能认为程序或者一段代码就是一个进程.其实这样说是很不全面的,进程简单的说就是一个个条件. 1.需要一个代码 2.需要运行这个代码环境和资源 从下面的一段代码,我们来分析这段代码运行时产生的进程所需要的环境资源 Hello.c 3. #include 4. char *p="hello" //全局变量初始化区域 5. int a;//全局变量未初始化区域 6. int main(int arge)//arge栈区 7. { 8. int n;//栈区 9.…
需求描述:开发了一个网站,上线之际,突然另一个客户说也想要个一样的网站,但网站的logo和内部展示图片需要替换一下,也就是说大部分的后台业务逻辑代码都是一致的,以后升级时功能也要保持一致:刚开始想反正是两个项目,干脆弄两个工程吧,但这样做的话,只有修改个公共的代码逻辑两个项目都要修改一遍,太麻烦了,还容易出错了,太麻烦了,难道没有个好的办法,修改一次代码,两个项目可以共用?突然想到了git的分支概念,我靠~单独再拉出个分支,这不一下就解决了: 前提假设:假设之前开发的网站叫a,另一个客户想要一模…
多线程 一.线程的概念 1.1 程序.进程.线程 程序:Program 是一个静态的概念 进程:Process 是一个动态的概念 进程是程序的一次动态执行过程,占用特定的地址空间. 每个进程都是独立的,由三部分组成cpu,data,code 缺点:内存的浪费,cpu的负担 线程:Thread,是进程中一个“单一的连续控制流程”/执行路径                线程又被称为轻量级进程 所有线程都是并发运行的,并且彼此独立 一个进程可拥有多个并发的线程 一个进程中的线程共同分享相同的内存单元…
SocketFactory factory = SSLSocketFactory.getDefault(); Socket socket = factory.create("localhost",7070);…
Oracle的同义词(synonyms)从字面上理解就是别名的意思,和视图的功能类似,就是一种映射关系. 在Oracle中对用户的管理是使用权限的方式来管理的,也就是说,如果我们想使用数据库,我们就必须得有权限,但是如果是别人将权限授予了我们,我们也是能对数据库进行操作的,但是我们必须要已授权的表的名称前键入该表所有者的名称,所以这就是比较麻烦的,遇到这种情况,我们该怎么办呢?创建个Oracle同义词吧!这样我们就可以直接使用同义词来使用表了. 1.同义词的概念    Oracle数据库中提供了…
简单解释就是: 短连接:建立连接,发送数据包.关闭连接 长连接:建立连接.发送数据包,发送心跳包,发送数据包,发送心跳包.发送心跳包. ..... 所以又频繁的数据收发的话.短连接会频繁创建TCP连接,而对于长连接.则始终用的是同一个TCP连接 package com.tree.demo.socket; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.…
前面一篇文章说到了一些计算机网络的基础知识.引入了socket.从这节開始,就进入正题了. 一 概述 TCP:Transimission Control Protocol传输控制协议. UPD:User Datagram Protocol用户数据包协议. 两者都属于上一篇文章说的OSI模型中的第四层--传输层的协议. 两者相比: TCP协议面向连接,UDP协议面向非连接.(链接) TCP协议传输速度慢.UDP协议传输速度快:(速度) TCP有丢包重传机制,UDP没有:(重传) TCP协议保证数据…
前几天看socket本有点晕, 好不容易弄明白了,才发现公司服务器用的是http的. 找了好久也没发现linux下直接用http的api, 不过今日偶然发现了使用socket进行http通信的例子, 试了下,没问题,可以连接到服务器,并下载页面. 有了这一步,下面应该就好走些了,这里发上来,分享一下. #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <sys/types.h>#…