vue2.0 源码解读(二)】的更多相关文章

小伞最近比较忙,阅读源码的速度越来越慢了 最近和朋友交流的时候,发现他们对于源码的目录结构都不是很清楚 红色圈子内是我们需要关心的地方 compiler  模板编译部分 core 核心实现部分 entries 编译入口部分 platforms/web   web渲染部分 server  服务器渲染 shared/utils  基础工具…
又看完一遍中文社区的教程接下来开始做vue2.0的源码解读了! 注:解读源码时一定要配合vue2.0的生命周期和API文档一起看 vue2.0的生命周期分为4主要个过程 create. 创建---实例化Vue(new Vue) 时,会先进行create. mount.挂载---根据el, template, render方法等属性,会生成DOM,并添加到对应位置. update.更新---当数据发生变化后,更新DOM. destory.销毁---销毁时执行. 接下来再看看生命周期图是不是很明朗呢…
AFNetworking的源码解读马上就结束了,这一篇应该算是倒数第二篇,下一篇会是对AFNetworking中的技术点进行总结. 前言 上一篇我们总结了 UIActivityIndicatorView UIRefreshControl UIImageView 这3个控件的分类.那么这一篇就总结下剩余的3个分类:UIButton UIProgressView UIWebView . UIButton+AFNetworking UIButton跟图片相关的属性大概有两个,Image和Backgro…
我们应该看到过很多类似这样的例子:某个控件拥有加载网络图片的能力.但这究竟是怎么做到的呢?看完这篇文章就明白了. 前言 这篇我们会介绍 AFNetworking 中的3个UIKit中的分类.UIActivityIndicatorView UIRefreshControl UIImageView.读完本篇就能够明白控件是如何显示网络图片的.那么如果你有兴趣,可以尝试让一个控件的layer也能够加载网络图片. 提供的功能 我们解读源码不仅仅是了解内部实现原理,还要让开发者明白在这些分类中我能够使用那…
让我们的APP像艺术品一样优雅,开发工程师更像是一名匠人,不仅需要精湛的技艺,而且要有一颗匠心. 前言 AFNetworkActivityIndicatorManager 是对状态栏中网络激活那个小控件的管理.在平时的开发中,我们很可能忽略了它的存在.然而,实现对它的管理,让我们的APP更符合人机交互,不也是件大快人心的事儿吗.看下边这张图片就明白了: AFNetworkActivityIndicatorManager 接口 // 这个宏的意思指下边的类不能被扩展 NS_EXTENSION_UN…
AFImageDownloader 这个类对写DownloadManager有很大的借鉴意义.在平时的开发中,当我们使用UIImageView加载一个网络上的图片时,其原理就是把图片下载下来,然后再赋值.这也是AFImageDownloader这个类的核心功能. 前言 AFImageDownloader 专门管理一组图片的下载任务.试想,如果有一个界面的功能是对图片进行处理,要求下载高清图片,那么这个AFImageDownloader就用上了. 1.AFImageDownloadPrioriti…
这篇我们就要介绍AFAutoPurgingImageCache这个类了.这个类给了我们临时管理图片内存的能力. 前言 假如说我们要写一个通用的网络框架,除了必备的请求数据的方法外,必须提供一个下载器来管理应用内的所有的下载事件.至于下载器能够提供的功能,在此先不做说明.但在 AFAutoPurgingImageCache 中我们能够借鉴一些东西. AFImageCache 通过这个协议,我们能够做下边四件事: AFImageRequestCache 这个协议继承自AFImageCache,然后又…
AFHTTPSessionManager相对来说比较好理解,代码也比较短.但却是我们平时可能使用最多的类. AFNetworking 3.0 源码解读(一)之 AFNetworkReachabilityManager AFNetworking 3.0 源码解读(二)之 AFSecurityPolicy AFNetworking 3.0 源码解读(三)之 AFURLRequestSerialization AFNetworking 3.0 源码解读(四)之 AFURLResponseSeriali…
这篇就讲到了跟请求相关的类了 关于AFNetworking 3.0 源码解读 的文章篇幅都会很长,因为不仅仅要把代码进行详细的的解释,还会大概讲解和代码相关的知识点. 上半篇: URI编码的知识 关于什么叫URI编码和为什么要编码,请看我转载的这篇文章 url 编码(percentcode 百分号编码) 给定一个URL:http://www.imkevinyang.com/2009/08/%E8%AF%A6%E8%A7%A3javascript%E4%B8%AD%E7%9A%84url%E7%B…
本篇是AFNetworking 3.0 源码解读的第四篇了. AFNetworking 3.0 源码解读(一)之 AFNetworkReachabilityManager AFNetworking 3.0 源码解读(二)之 AFSecurityPolicy AFNetworking 3.0 源码解读(三)之 AFURLRequestSerialization 这次主要讲AFURLResponseSerialization(HTTP响应)这一个类的知识. 这是一个协议,只要遵守这个协议,就要实现N…
本篇是AFNetworking 3.0 源码解读的第五篇了. AFNetworking 3.0 源码解读(一)之 AFNetworkReachabilityManager AFNetworking 3.0 源码解读(二)之 AFSecurityPolicy AFNetworking 3.0 源码解读(三)之 AFURLRequestSerialization AFNetworking 3.0 源码解读(四)之 AFURLResponseSerialization 这次主要介绍AFURLSessi…
承接上一篇AFNetworking 3.0 源码解读 总结(干货)(上) 21.网络服务类型NSURLRequestNetworkServiceType 示例代码: typedef NS_ENUM(NSUInteger, NSURLRequestNetworkServiceType) { NSURLNetworkServiceTypeDefault = 0, // Standard internet traffic NSURLNetworkServiceTypeVoIP = 1, // Voic…
一.参数标记 /* * once: 确保回调列表仅只fire一次 * unique: 在执行add操作中,确保回调列表中不存在重复的回调 * stopOnFalse: 当执行回调返回值为false,则终止回调队列的执行 * momery: 记录上一次fire时的参数,并在add中传递给fire和执行fire,执行时firingIndex为上一次fire时的firingLength */ 二.源码解读分析 var optionsCache = {}, // Used for splitting o…
Use​Middleware​Extensions 前言 本文编写时源码参考github仓库主分支. aspnetcore提供了Use方法供开发者自定义中间件,该方法接收一个委托对象,该委托接收一个RequestDelegate对象,并返回一个RequestDelegate对象,方法定义如下: IApplicationBuilder Use(Func<RequestDelegate, RequestDelegate> middleware); 委托RequestDelegate的定义 /// …
养成记笔记的习惯,对于一个软件工程师来说,我觉得很重要.记得在知乎上看到过一个问题,说是人类最大的缺点是什么?我个人觉得记忆算是一个缺点.它就像时间一样,会自己消散. 前言 终于写完了 AFNetworking 的源码解读.这一过程耗时数天.当我回过头又重头到尾的读了一篇,又有所收获.不禁让我想起了当初上学时的种种情景.我们应该对知识进行反复的记忆和理解.下边是我总结的 AFNetworking 中能够学到的知识点. 1.枚举(enum) 使用原则:当满足一个有限的并具有统一主题的集合的时候,我…
终于写完了 AFNetworking 的源码解读.这一过程耗时数天.当我回过头又重头到尾的读了一篇,又有所收获.不禁让我想起了当初上学时的种种情景.我们应该对知识进行反复的记忆和理解.下边是我总结的 AFNetworking 中能够学到的知识点. 1.枚举(enum) 使用原则:当满足一个有限的并具有统一主题的集合的时候,我们就考虑使用枚举.这在很多框架中都验证了这个原则.最重要的是能够增加程序的可读性. 示例代码: /** * 网络类型 (需要封装为一个自己的枚举) */ typedef NS…
做ios开发,AFNetworking 这个网络框架肯定都非常熟悉,也许我们平时只使用了它的部分功能,而且我们对它的实现原理并不是很清楚,就好像总是有一团迷雾在眼前一样. 接下来我们就非常详细的来读一读这个框架的代码,我们的目标就是理解了它的思想之后,能够明白我们的请求是如何实现的,我们的代码哪里还需要进行改进,如果能够更进一步,我们能够总结出一套适合大部分应用的网络架构思想. 能够让一些人从中受益. 我们先来看看整个框架的文件系统,我们先不对每个文件的作用进行说明,在整个源码解读最后的一篇中我…
转自:http://www.baiyuxiong.com/?p=886 ----------------------------------------------------------------------- 上一篇go语言nsq源码解读-基本介绍  介绍了最基本的nsq环境搭建及使用.在最后使用时,我们用到了几个命令:nsqlookupd.nsqd.nsqadmin.curl及 nsq_to_file,并看到用curl命令写入的几个”hello world”被nsq_to_file命令保…
原文发表在我的博客主页,转载请注明出处! 一.前言 OpenvSwitch,虚拟交换机,以下简称OVS,是云计算和SDN领域非常重要的一个开源交换机,如果需要深入研究云计算和SDN的数据平面,读懂OVS的源码是非常重要的,现有的关于OVS的资料都是OpenvSwitch2.3.*版本的,而ubuntu14.04已经问世好久,其支持OVS2.4.0+版本的源码分析却没有找见.本文参考了大量的资料,从一个初学者的角度出发(侧重于OpenFlow协议的实现),对OVS2.4.0源码按照数据流程进行简单…
做ios开发,AFNetworking 这个网络框架肯定都非常熟悉,也许我们平时只使用了它的部分功能,而且我们对它的实现原理并不是很清楚,就好像总是有一团迷雾在眼前一样. 接下来我们就非常详细的来读一读这个框架的代码,我们的目标就是理解了它的思想之后,能够明白我们的请求是如何实现的,我们的代码哪里还需要进行改进,如果能够更进一步,我们能够总结出一套适合大部分应用的网络架构思想. 能够让一些人从中受益. 我们先来看看整个框架的文件系统,我们先不对每个文件的作用进行说明,在整个源码解读最后的一篇中我…
准备: 1.jmeter4.0源码 - apache-jmeter-4.0_src.zip 2.IDE Eclipse - Oxygen.3 Release (4.7.3) 3.JDK - 1.8.0_122 开始: 1.新建java project 2.导入jmeter4.0源码 导入源码后项目结构: 3.Ant 下载编译依赖的jar,下载后的jar包会在 %eclipse_workspace%\jmeter_leocnx\MyJmeter\lib目录下 首先去除掉install,选择down…
  Vue是数据驱动的框架,在修改数据时,视图会进行更新.数据响应式系统使得状态管理变的简单直接,在开发过程中减少与DOM元素的接触.而深入学习其中的原理十分有必要,能够回避一些常见的问题,使开发变的更为高效. 一.实现简单的数据响应式系统   Vue使用观察者模式(又称发布-订阅模式)加数据劫持的方式实现数据响应式系统,劫持数据时使用 Object.defineProperty 方法将数据属性变成访问器属性.Object.defineProperty 是 ES5 中一个无法 shim 的特性,…
一.Vue2.0的生命周期 Vue2.0的整个生命周期有八个:分别是 1.beforeCreate,2.created,3.beforeMount,4.mounted,5.beforeUpdate,6.updated,7.beforeDestroy,8.destroyed. 用官方的一张图就可以清晰的了解整个生命周期: Vue最新源码下载:地址 二:源码分析 1.先看new Vue实例的方法 创建Vue实例的文件是: src/core/instance/index.js function Vue…
上一篇 文章 了解了Vue.js的生命周期.这篇分析Observe Data过程,了解Vue.js的双向数据绑定实现原理. 一.实现双向绑定的做法 前端MVVM最令人激动的就是双向绑定机制了,实现双向数据绑定的做法大致有如下三种: 1.发布者-订阅者模式(backbone.js) 思路:使用自定义的data属性在HTML代码中指明绑定.所有绑定起来的JavaScript对象以及DOM元素都将“订阅”一个发布者对象.任何时候如果JavaScript对象或者一个HTML输入字段被侦测到发生了变化,我…
  在阅读 nextTick 的源码之前,要先弄明白 JS 执行环境运行机制,介绍 JS 执行环境的事件循环机制的文章很多,大部分都阐述的比较笼统,甚至有些文章说的是错误的,以下为个人理解,如有错误,欢迎指正. 一.浏览器中的进程与线程   以 chorme 浏览器为例,浏览器中的每个页面都是一个独立的进程,在该进程中拥有多个线程,通常有以下几个常驻线程: 1.GUI 渲染线程 2.JavaScript引擎线程 3.定时触发器线程 4.事件触发线程 5.异步http请求线程   GUI 渲染线程…
vm._render是怎么实现的 上述updateComponent方法调用是运行了一个函数: // src\core\instance\lifecycle.js updateComponent = () => { vm._update(vm._render(), hydrating) } 其中会先运行vm._render函数,那么vm._render函数又是从哪里定义的呢?我们回到src\core\instance\index.js,这里一开始会运行renderMixin方法,而renderM…
Configuration 对象保存了所有mybatis的配置信息,主要包括: ①. mybatis-configuration.xml 基础配置文件 ②. mapper.xml 映射器配置文件 1.读取配置文件 前面例子有这么一段代码: private static SqlSessionFactory sqlSessionFactory; static{ InputStream inputStream = MybatisTest.class.getClassLoader().getResour…
  Vue本质是上来说是一个函数,在其通过new关键字构造调用时,会完成一系列初始化过程.通过Vue框架进行开发,基本上是通过向Vue函数中传入不同的参数选项来完成的.参数选项往往需要加以合并,主要有两种情况: 1.Vue函数本身拥有一些静态属性,在实例化时开发者会传入同名的属性. 2.在使用继承的方式使用Vue时,需要将父类和子类上同名属性加以合并.   Vue函数定义在 /src/core/instance/index.js中. function Vue (options) { if (pr…
接下来就讲解put里面的三个方法,分别是 1.数组初始化方法initTable() 2.线程协助扩容方法helpTransfer() 3.计数方法addCount() 首先是数组初始化,再将源码之前,先得搞懂里面的一个重要参数,那就是sizeCtl. sizeCtl默认为0,代表数组未初始化. sizeCtl为正数,如果数组未初始化,那么其记录的是数组的初始容量,如果数组已经初始化,那么其记录的是数组的扩容阈值. sizeCtl为-1,表示数组正在进行初始化. sizeCtl小于0,并且不是-1…
组件化 组件化是vue的另一个核心思想,所谓的组件化就,就是说把页面拆分成多个组件(component),每个组件依赖的css.js.图片等资源放在一起开发和维护.组件是资源独立的,在内部系统中是可以多次复用的,组间之间也是可以互相嵌套的. 接下来我们用vue-cli为例,来分析一下Vue组件是如何工作的,还是它的创建及其工作原理. import Vue from 'vue' import App from './App.vue' var app = new Vue({ el: '#app',…