DDD简明入门之道 - 开篇】的更多相关文章

DDD简明入门之道 - 开篇 犹豫了很久才写下此文,一怕自己对DDD的理解和实践方式有偏差,二怕误人子弟被贻笑大方,所以纰漏之处还望各位谅解.不啰嗦,马上进入正题,如果你觉得此文不错就点个赞吧. 概述 "Domain-Driven Design领域驱动设计"简称DDD,是一套综合软件系统分析和设计的面向对象建模方法.关于DDD的学习资料园子里面有很多,大家可以自行参考,这里不过多介绍. 核心 DDD的核心是领域对象的建模,说白了就是怎么样从业务需求中抽象出我们需要的数据结构,通过这些数…
因为内容比较多,所以每篇讲解一些内容,最后会放出全部代码,可以参考.操作中总会遇到各式各样的问题,个人对部分问题的研究在最后一篇 问题研究 里.欢迎大家探讨学习. 代码都经过个人测试,但仍可能有各种未考虑到问题,欢迎提出. 这一篇为 JQGrid 简单介绍及系列文章索引. 系列索引 Web jquery表格组件 JQGrid 的使用 - 从入门到精通 开篇及索引 Web jquery表格组件 JQGrid 的使用 - 4.JQGrid参数.ColModel API.事件及方法 Web jquer…
我们在上一节Jenkins简明入门(二) 中见识到了Jenkins能做些什么:利用Jenkins完成python程序的build.test.deployment. 同时,也有一种简单的方法,不需要写Jenkinsfile文件,只需要通过可视化配置,就可以完成Jenkins的部署. BlueOcean的背景就是为了适应Jenkins Pipeline和 Freestyle jobs任务,Jenkins推出了BlueOcean UI,让程序员执行任务时,降低工作流程的复杂度和提升工作流程的清晰度,它…
OsharpNS轻量级.net core快速开发框架简明入门教程 教程目录 从零开始启动Osharp 1.1. 使用OsharpNS项目模板创建项目 1.2. 配置数据库连接串并启动项目 1.3. OsharpNS.Swagger使用实例(登录和授权) 1.4. Angular6的前端项目启动 Osharp代码生成器的使用 2.1 生成器的使用 2.2 生成代码详解(如何自己实现业务功能) Osharp部分模块使用 3.1 Osharp.Redis使用 3.2 Osharp.Hangfire使用…
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JS解密入门——有道翻译 很多人学习python,不知道从何学起.很多人学习python,掌握了基本语法过后,不知道在哪里寻找案例上手.很多已经做案例的人,却不知道如何去学习更加高深的知识.那么针对这三类人,我给大家提供一个好的学习平台,免费领取视频教程,电子书籍,以及课程的源代码!QQ群:1097524789 此篇文章省略了很多基础的,例如json格式数据的提取啊.试试手,练练感觉.似乎也没啥用. 一 了解加密与解密 : 什么是加密,什么是解密? 加密:数据加密的基本过程,将原为明文的文件或数…
这篇文章主要还是表述清楚DDD相关的基础概念,因为DDD入门有一定的专业名词,还是得有个基本的了解. 先讲解下领域模型作用: 对软件需求进行设计,维持其内在逻辑的一致性 1)划分边界.也是一种高内聚.低耦合 2)所有逻辑都是内聚在对象内部的[包含行为和数据] 为什么需要DDD? 行业现状: 贫血模型.充血模型 领域模型就是DDD? 其实领域模型早于DDD,很早就存在了,DDD算是一种实现方式而已 战略设计.战术设计 领域.子域.界限上线文.上下文映射图这些是DDD的战略设计(帮助服务的关系设计.…
点这里进入ABP入门教程目录 基于DDD的现代ASP.NET开发框架 - ABP ABP是“ASP.NET Boilerplate Project (ASP.NET样板项目)”的简称. ASP.NET Boilerplate是一个用最佳实践和流行技术开发现代WEB应用程序的新起点,它旨在成为一个通用的WEB应用程序框架和项目模板. ABP的官方网站:http://www.aspnetboilerplate.com ABP在Github上的开源项目:https://github.com/aspne…
Unity3D的所有渲染工作都离不开着色器(Shader),如果你和我一样最近开始对Shader编程比较感兴趣的话,可能你和我有着同样的困惑:如何开始?Unity3D提供了一些Shader的手册和文档(比如这里,这里和这里),但是一来内容比较分散,二来学习阶梯稍微陡峭了些.这对于像我这样之前完全没有接触过有关内容的新人来说是相当不友好的.国内外虽然也有一些Shader的介绍和心得,但是也同样存在内容分散的问题,很多教程前一章就只介绍了基本概念,接下来马上就搬出一个超复杂的例子,对于很多基本的用法…
本系列博客大体框架构思了一段时间了,本系列博客包含了对现有知识的总结也有对未来知识的展望.        本系列博客包括七大部分如下: 第一部分  Java基础应用 讲述JAVA的基础从以下几方面讲述:安装与配置.基本语法.面向对象.异常处理.数组.常用类.容器.IO.线程.网络等. 第二部分  Java高级应用 讲述Jvm优化.J2EE十三个规范等. 第三部分  Java工具应用 从三个方面讲述:开发工具.管理工具.代码质量控制工具 开发工具:Maven.Nexus.Jetty.Eclipse…
如今Jenkins官网的Guide里使用了Docker,网上很多Jenkins入门教程都已过时了,所以写这一篇入门教程. 官网的Guide Link是:https://jenkins.io/doc/pipeline/tour/getting-started/ 我写的Jenkins入门是基于官网Guide,但是有所不同:除了汉语翻译外,官网的Guide中启动Jenkins时也用了docker,然后在Jenkins里跑pipline的时候,build stage和test stage也用了docke…
做了3年的Unity, 现在开始转入到做UE4,一来就进入一个超大项目组中学习,度过了最初2个月的生涩和紧张后,现在准备开始慢慢总结,慢慢学习,逐步深入理解和研究UE. 做了3年的游戏开发后,个人感悟最深的,就是非工作时候,是如何安排个人时间的.因为游戏开发的特殊性,大部分程序员都是在不断的被策划和PM追逐着去做各种功能,很少有时间去做自我研究.回顾过往的3年,个人感觉成长最快的,是负责项目相关框架搭建的时期,这时候没有具体的任务需求,可以全心的投入到相关功能的设计,开发,迭代,进一步优化中.…
Java编程思想第4版学习笔记(零) 前言          这个笔记本主要记录了我在学习Java编程思想(第4版,中文版)的过程中遇到的重难点及其分析.主要参考了C++11版本的C++语言,对比了它们不同的部分.          <Java编程思想(第四版)>早在2007年就已经出版了,时值Java SE5~Java SE6升级的时间节点,现在10年过去了,Java语法标准已经到了Java 8,Java 9也快出来了,不过这本书仍然充满对Java探索的智慧,书上所讲的语法也绝大多数没有失效…
一.JavaScript 刚开始是为了解决一些由服务器端进行的验证而开发的前端语言.在宽带还不普及的90年代,当用户辛苦输入很多信息并提交给服务器后,等了漫长的时间,等到的不是提交成功的提示而是某些必填字段没有填写的警告,于是各大浏览器公司开始开发自己的前端语言,但是由于很多公司开发了各自的JavaScript.为了有个统一的标准,才有了后来的ECMAScript. 二.ECMAScript 可以为不同种类的宿主环境提供核心的脚本编程能力,因此核心的脚本语言是与任何特定的宿主环境分开进行规定的.…
大家可能还没搞清楚,Jenkins到底能做什么? 本节内容利用Jenkins完成python程序的build.test.deployment,让大家对Jenkins能做的事情有一个直观的了解. 本节内容改写自 https://jenkins.io/doc/tutorials/build-a-python-app-with-pyinstaller/. 1. Fork,Clone Github上的sample repo 这个Github上的sample repo包含了python程序的Buid, T…
一.引言 我们时常可以看到园友们在讨论WPF与WinForm!它们两个的激情对决,看到大家热情洋溢的评论,搞技术的我也是深受感动. 二.走势 但抱歉的是,我无法预测未来WPF会怎么样.乔布斯说过这么一句话. you can't connect the dots looking forward; you can only connect them looking backwards. 三.开发 作为一个开发,我们不希望我们的技术技能是没人要的,而是建立足够强大的技能组合体以满足更多的业务和项目,以…
1.概念篇 MongoDB和MySQL分别作为非关系型数据库和关系型数据库的代表,通过它们之间的对比可以很快的建立起对MongoDB的认知. MongoDB MySQL 数据库(Database) 数据库(Database) 集合(Collection) 表(Table) 文档(Document) 记录(record) 对于关系型数据库,一般来说,我们可以简单的理解为:一个数据库管理应用,可以创建多个数据库(databases),每个数据库可以管理很多个表(tables),表中存储的就是可以CU…
什么是bower: Bower是一个客户端技术的软件包管理器,它可用于搜索.安装和卸载如JavaScript.HTML.CSS之类的网络资源.其他一些建立在Bower基础之上的开发工具,如YeoMan和Grunt,这个会在以后的文章中介绍. 准备工作: 1.安装 node 环境:node.js 2.安装 Git,bower 从远程 git 仓库获取代码包:git简易指南 安装bower: 使用 npm,打开终端,输入: npm install -g bower 其中 -g 命令表示全局安装 开始…
本文的主要内容参考自<Haskell趣学指南> 1. What is Haskell?     以下内容引用自Haskell官网: Haskell是一个先进的,纯粹的函数式编程语言.一个典型的声明式地,静态类型的代码如下: primes = filterPrime [2..] where filterPrime (p:xs) = p : filterPrime [x | x <- xs, x `mod` p /= 0] Haskell 有如下的特性: 静态类型(Statically Ty…
[程序1] 题目:有1.2.3.4个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?都是多少? num_list=[] cou=0 for i in range(1,5): for j in range(1,5): for k in range(1,5): if i!=j and j!=k and k!=i: res=i*100+j*10+k num_list.append(res) cou+=1 print(num_list,cou) [程序2] 题目:企业发放的奖金根据利润提成.利润(I)低…
Java编程思想第4版学习笔记(一) 第二章 一切都是对象(Hello World)          这个笔记本主要记录了我在学习Java编程思想(第4版,中文版)的过程中遇到的重难点及其分析.主要参考了C++11版本的C++语言,对比了它们不同的部分.         知识点0:第一章概括        在探讨第二章的内容之前,先简要地概括一下第一章说了什么,第一章的标题叫做“对象导论”,第二章叫做“一切都是对象”,这种令人混淆的说法或许让人乍一看很难区分第一二章讲的内容有什么区别.    …
Java编程思想第4版学习笔记(四) 第六章 访问权限控制         访问权限控制是面向对象编程中的重要概念,它划分了类设计者和类使用者的界限.通过设置权限,它一方面告诉类设计者,哪个部分的修改.更新和完善是对类使用者没有影响的:另一方面也告诉了类使用者,可以使用哪些类,和哪些类成员,剩下被隐藏起来不可访问的成员都是类使用者不需要具体了解的实现细节和一些辅助抽象机制.Java通过public.protected和private关键字提供不同的访问权限.并且通过包的概念分离名字空间,并在同样…
Java编程思想第4版学习笔记(三) 第五章 初始化与清理(构造器和垃圾回收机制)         Java有和C++类似的构造函数来为新创建的对象执行初始化及完成一些特殊的操作,有的类数据成员可能会被初始化几次,它们的初始化次序和次数是根据程序决定的,可以用重载的构造函数以不同的形式对一个对象初始化,重载的构造函数之间可以通过this互相调用.最后,本章讲了finalize()函数和简单的GC机制,也提到了如何创建一个数组.        知识点1:P76,5.1,定义构造函数       当…
Java编程思想第4版学习笔记(二) 第三章 操作符 & 第四章 控制执行流程(流程控制语句)         第三章和第四章的内容主要是讲操作符和流程控制语句,Java的大多数操作符和流程控制语句都和C/C++的十分类似,因此把这两章内容汇成一章,挑出Java独特的地方进行学习.         第三章         知识点1:P39,3.2,操作符,优先级       Java操作符和其他语言一样,作用于操作数,产生新值.各个操作符的优先级和结合性类似C/C++.       这里有一些特…