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转自:http://my.oschina.net/janson2013/blog/118558 1.定义一个ImageView 定义一个ImageView是为了装载图片,其中的图片将被rotate用来进行旋转,其他View亦可. 资源文件为 Java代码    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android…
android自定义动画注意是继承Animation,重写里面的initialize和applyTransformation,在initialize方法做一些初始化的工作,在applyTransformation方法进行相应的轨阵变化即可! 直接上demo! public class Rotate3dAnimation extends Animation { // 开始角度 private final float mFromDegrees; // 结束角度 private final float…
前一篇说了实现过程,这次来写一个自己简单实现的3d动画 先来属性声明配置,方便使用xml 文件来定制动画 <!-- 有些类型其实是没必要的,只是实例代码,为了更具有代表性 --> <declare-styleable name="CubeAnimation"> <attr name="fromX" format="dimension|fraction|float"/> <attr name="t…
android提供了一系列的动画处理api,包括animator以及animation等.由于动画效果是根据人眼视觉残留原理形成的,因此动画过程中android需要不断频繁的更新view的相关属性,由此造成的开销也就比较大.当我们想制作比较复杂的动画,比如同时开启5个view的动效,这时如果单纯抛给每个view各自开始动效而不进行优化,那么很可能会造成UI卡顿.如何针对复杂的动画进行优化呢?我结合自己最近做的项目,总结了以下几点: 1.如果多个view同时需要动效,那么最好减少“animator…
android自定义动画注意是继承Animation,重写里面的initialize和applyTransformation,在initialize方法做一些初始化的工作,在applyTransformation方法进行相应的轨阵变化即可! 直接上demo! public class Rotate3dAnimation extends Animation { // 开始角度 private final float mFromDegrees; // 结束角度 private final float…
  摘要: Android 自定义属性动画&Camera动画 1.相关知识点 对于Androi的帧动画,可以制作gif图片,有时为了能够动态的生成帧动画,就得需要使用代码构建了 AnimationDrawable类中使用 addFrame用来添加帧. AnimationDrawable类中使用 start来启动动画. AnimationDrawable类中使用 stop来停止动画. 当移动位置不是相对于ParentView或者Window时,补间动画只实现了View图像位置的改变,但控件并没有发…
这是关于RecyclerView的第二篇,说的是如何自定义Item动画,但是请注意,本文不包含动画的具体实现方法,只是告诉大家如何去自定义动画,如何去参考源代码. 我们知道,RecyclerView默认会使用DefaultItemAnimator,所以如果我们需要自定义动画,那么应该好好的读读这个类的源代码,这样不仅仅是学习怎么自定义,还要学习Android的设计模式. 先弄明白一件事,DefaultItemAnimator继承自SimpleItemAnimator,SimpleItemAnim…
一个简单的Android自定义View的demo,画弧形,文字,开启一个多线程更新ui界面,在子线程更新ui是不允许的,但是View提供了方法,让我们来了解下吧. 1.封装一个抽象的View类   BaseView.java /** * 封装基本View * @author ansen * @create time 2015-08-07 */ public abstract class BaseView extends View{ private MyThread myThread; publi…
原文链接:http://www.jianshu.com/p/0e25a10cb9f5 一款效果不错的动画,实现也挺简单的,推荐阅读学习~ -- 由 傻小孩b 分享 waveview <Android 自定义波浪动画之"让进度浪起来~">转载请注明来自 傻小孩b_移动开发(http://www.jianshu.com/users/d388bcf9c4d3)喜欢的可以关注我,不定期总结文章!您的支持是我的动力哈! 前言 首先贝塞尔曲线原理我在这里就不多说了,今天的重点还是讲下怎…
示意图就不展示了,和上一节的一样,滑动菜单SlidingMenu效果如何大家都比较熟悉,在这里我简单说明一下用自定义ViewGroup来实现. 实现方法:我们自定义一个ViewGroup实现左右滑动,第一屏隐藏,第二屏显示. 代码如下: package com.jj.sliding_6; import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import android.util.Log; import android…
1. View动画-透明动画效果2. View动画-旋转动画效果3. View动画-移动动画效果4. View动画-缩放动画效果5. View动画-动画效果混合6. View动画-动画效果侦听7. 自定义动画效果 工程代码:DIYAnimation.zip ----------------------------------- 1. View动画-透明动画效果 Java代码实现 AlphaAnimation aa = new AlphaAnimation(0, 1); //透明动画效果 aa.s…
public class RollActivity extends Activity { private View view; private Button btn; private PopupWindow mPopupWindow; private View[] btns; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { s…
http://blog.csdn.net/jj120522/article/details/8095852 示意图就不展示了,和上一节的一样,滑动菜单SlidingMenu效果如何大家都比较熟悉,在这里我简单说明一下用自定义ViewGroup来实现. 实现方法:我们自定义一个ViewGroup实现左右滑动,第一屏隐藏,第二屏显示. 代码如下: package com.jj.sliding_6; import android.content.Context; import android.util…
材料设计中的动画对用户的操作给予了反馈,并且在与应用交互时提供了持续的可见性.材料主题提供了一些按钮动画和活动过渡,Android 5.0允许你自定义动画并且可以创建新的动画: Touch Feedback Circular Reveal Activity Transitions Curved Motion View State Changes 自定义触摸反馈 在用户与UI元素交互时,从接触的角度来看,材料设计中的触摸反馈提供了瞬间的视觉确认.按钮的默认触摸动画使用了新的RippleDrawab…
Android 自定义帧动画 Android L : Android Studio 帧动画 和gif图片类似,顺序播放准本好的图片文件:图片资源在xml文件中配置好 将图片按照预定的顺序一张张切换,即成动画 Android 帧动画例子 可以把动画放进子线程中启动,也可以在主线程直接启动动画 主线程更容易控制动画的启停: 子线程需要关注线程的状态,不好控制动画 主线程的UI不能放进子线程去设置:即子线程不能直接修改主UI: 屏幕旋转后,activity重启:动画也就停止了: 在 AndroidMa…
Android自定义底部带有动画的Dialog 效果图 先看效果图,是不是你想要的呢 自定义Dialog package --.view; import android.app.Dialog; import android.content.Context; import android.view.Gravity; import android.view.View; import android.view.Window; import android.view.WindowManager; imp…
这个系列是老外写的,干货!翻译出来一起学习.如有不妥,不吝赐教! Android自定义视图一:扩展现有的视图,添加新的XML属性 Android自定义视图二:如何绘制内容 Android自定义视图三:给自定义视图添加"流畅"的动画 Android自定义视图四:定制onMeasure强制显示为方形 在第二部分我们实现了一个简单的折线图.这里假设你已经读了前篇.下面我们将继续为这个折线图添砖加瓦. 我在想给这个图的上方添加三个按钮,这样用户可以点选不同的按钮来查看不同类别的数据.比如,用户…
Android自定义开机和关机动画 Android在开机的过程中,会经历三张图片,关于静态图的修改在我的这篇文章中有介绍到: Android开机图片替换 现在要介绍的是怎么用动画替换静态图片.开/关机的动画其实就像帧动画一样,快速播放多张图片形成的,在开/关机动画中要将这些图片打包进一个zip中,再进行适当的配置,就可以实现动画播放. 一.开/关机动画zip文件路径 在源码中找到这个文件:frameworks/base/cmds/bootanimation/BootAnimation.cpp 其…
在上一篇中我们使用到了位移动画TranslateAnimation,下面我们先来看看TranslateAnimation是如何实现Animation中的抽象方法的: /* * Copyright (C) 2006 The Android Open Source Project * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); * you may not use this file except in…
Fragment是Android在API 11之后加入的一个组件,对提高Android开发中的布局合理性和布局效率都有很大作用,尤其是在Android平板等大屏幕设备的开发中,Fragment的引入能更好地利用较大的屏幕空间. 本文主要说明Fragment使用简介.Fragment自定义动画的使用.监听动画过程.以及在较低API版本中使用兼容性包来实现上述功能. 首先简要说一下添加Fragment方法,可以直接在Activity的布局文件中加入fragment标签 <fragment andro…
Android FrameWork 层给我们提供了很多界面组件,但是在实际的商业开发中这些组件往往并不能完全满足我们的需求,这时候我们就需要自定义我们自己的视图和动画. 我们要重写系统的View就必须了解View的基本用法和结构,如下图所示是Android官方指导中的View结构图: Android应用的绝大部分UI组件都放在android.widget包及其子包.android.view包及其子包中,Android应用的所有UI组件都继承了View类,View组件非常类似于Swing编程的JP…
自定义动画,需要新建一个类,继承Animation类. 重写applyTransformation()方法和initialize()方法. applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t)方法中 第一个参数:interpolatedTime代表动画的时间进行比.不管动画实际的持续时间如何,当动画播放时,该参数总是自动从0变化到1. 第二个参数:Transformation t代表了补间动画在不同时刻对图形或组件的变形程度.…
这几天比较受关注,挺开心的,嘿嘿. 这里给大家总结一下学习自定义view的一些技巧.  以后写自定义view可能不会写博客了,但是可以开源的我会把源码丢到github上我的地址:https://github.com/githubwing 每一篇博客都是建立在之前博客的基础知识上的,如果你刚接触自定义view.可以来说说自定义view简单学习的方式这里看我以前的文章.记录了我学习自定义view的过程,而且前几篇博客或多或少犯了一些错误(重复绘制,onDraw里new对象等等).这里我并不想改正博文…
最近工作比较轻松,没有什么事情干,于是进入高产模式(呃....高产似xx). 应该很多童鞋对自定义view这个东西比较抵触,可能是听网上说view比较难吧,其实自定义view并没有很难 自定义view分为三种 1.自绘view 2.组合控件view 3.重写系统view 今天我们就来以一个小例子讲一下自定义view中的组合控件view,所谓的组合控件view就是使用系统预设的view来进行组合成一个新的view.并不进行图形的绘制操作.好了,今天的目标是把之前用Animation实现的loadi…
Android自定义类似ProgressDialog效果的Dialog. 方法如下: 1.首先准备两张自己要定义成哪样子的效果的图片和背景图片(也可以不要背景). 如我要的效果: 2.定义loading_dialog.xml布局文件(这里你也可以按自己的布局效果定义,关键是要有个imageView): <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="h…
Android自定义ProgressDialog进度等待框 作者:无缘公子 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2016-01-11我要评论 这篇文章主要介绍了Android自定义ProgressDialog进度等待框,通过本文大家可以尝试利用Android自定义ProgressDialog,感兴趣的小伙伴们可以参考一下 Android本身已经提供了ProgressDialog进度等待框,使用该Dialog,我们可以为用户提供更好的体验:在网络请求时,弹出此框等待网络数据. 不过,既然是为了…
自定义控件学习 https://github.com/GcsSloop/AndroidNote/tree/master/CustomView 小良自定义控件合集 https://github.com/Mr-XiaoLiang 自定义控件三部曲 http://blog.csdn.net/harvic880925?viewmode=contents Android 从0开始自定义控件之View基础知识与概念 http://blog.csdn.net/airsaid/article/details/5…
在做安卓UI的时候有时候需自定义具有动画效果的按钮或需要自定义一下actionbar~ 本节用一个简单的demo讲如何自定义具有动画效果的按钮,以及个性化的actionbar 下面是效果: 其中: △ 自定义button是由  3 个ImageView + animation动画构成 △ actionbar是自定义的效果,按钮按动也用到了动画 下面是整个工程的结构: 需要引用v7工程,因为继承了v7的ActionBarActivity 其中MyAnimation.java包含按钮动画的方法 其中…
例子如下:Android 自定义View 密码框 例子 1 良好的自定义View 易用,标准,开放. 一个设计良好的自定义view和其他设计良好的类很像.封装了某个具有易用性接口的功能组合,这些功能能够有效地使用CPU和内存,并且十分开放的.但是,除了开始一个设计良好的类之外,一个自定义view应该: l 符合安卓标准 l 提供能够在Android XML布局中工作的自定义样式属性 l 发送可访问的事件 l 与多个Android平台兼容. Android框架提供了一套基本的类和XML标签来帮您创…
转载:http://a.codekk.com/detail/Android/lightSky/%E5%85%AC%E5%85%B1%E6%8A%80%E6%9C%AF%E7%82%B9%E4%B9%8B%20Android%20%E5%8A%A8%E7%94%BB%E5%9F%BA%E7%A1%80 一 传统 View 动画(Tween/Frame) 1.1 Tween 动画 主要有 4 中:缩放.平移.渐变.旋转 文件位置: res/anim/filename.xml编译资源的数据类型:an…