ES6里关于字符串的拓展】的更多相关文章

一.子串识别 自从 JS 引入了 indexOf() 方法,开发者们就使用它来识别字符串是否存在于其它字符串中.ES6 包含了以下三个方法来满足这类需求: 1.includes():该方法在给定文本存在于字符串中的任意位置时会返回 true ,否则返回false 2.startsWith():该方法在给定文本出现在字符串起始处时返回 true ,否则返回 false 3.endsWith():该方法在给定文本出现在字符串结尾处时返回 true ,否则返回 false 以上每个方法都接受两个参数:…
大多数面向对象的编程语言都支持类和类继承的特性,而JS却不支持这些特性,只能通过其他方法定义并关联多个相似的对象,这种状态一直延续到了ES5.由于类似的库层出不穷,最终还是在ECMAScript 6中引入了类的特性. 一.ES5近似结构 在ES5中没有类的概念,最相近的思路是创建一个自定义类型:首先创建一个构造函数,然后定义另一个方法并赋值给构造函数的原型 function PersonType(name) { this.name = name; } PersonType.prototype.s…
一.构造函数 Function构造函数是JS语法中很少被用到的一部分,通常我们用它来动态创建新的函数.这种构造函数接受字符串形式的参数,分别为函数参数及函数体 var add = new Function("first", "second", "return first + second"); console.log(add(, )); ES6增强了Function构造函数的功能,支持在创建函数时定义默认参数和不定参数.唯一需要做的是在参数名后添…
过去,javascript缺乏块级作用域,var声明时的声明提升.属性变量等行为让人困惑.ES6的新语法可以帮助我们更好地控制作用域. 一.var声明 1.变量提升:var声明会发生“变量提升”现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined function getValue(condition){ if(condition){ var value = 'blue'; return value; }else{ //此处可访问变量value,值为undefined return null;…
一.箭头函数 在ES6中,箭头函数是其中最有趣的新增特性.顾名思义,箭头函数是一种使用箭头(=>)定义函数的新语法,但是它与传统的JS函数有些许不同,主要集中在以下方面: 1.没有this.super.arguments和new.target 绑定箭头函数中的this.super.arguments和new.target这些值由外围最近一层非箭头函数决定 2.不能通过new关键字调用 箭头函数没有[[construct]]方法,不能被用作构造函数,如果通过new关键字调用箭头函数,程序抛出错误…
一.构造函数 在 ES5 中,RegExp构造函数的参数有两种情况. 第一种情况是,参数是字符串,这时第二个参数表示正则表达式的修饰符(flag) var regex = new RegExp('xyz', 'i'); // 等价于 var regex = /xyz/i; 第二种情况是,参数是一个正则表示式,这时会返回一个原有正则表达式的拷贝 var regex = new RegExp(/xyz/i); // 等价于 var regex = /xyz/i; 但是,ES5 不允许此时使用第二个参…
一.指数运算符 ES6引入的唯一一个JS语法变化是求幂运算符,它是一种将指数应用于基数的数学运算.JS已有的Math.pow()方法可以执行求幂运算,但它也是为数不多的需要通过方法而不是正式的运算符来进行求幂 求幂运算符是两个星号(**):左操作数是基数,右操作数是指数 let result = 5 ** 2; console.log(result) console.log(result === Math.pow(,) ) // true 指数运算符可以与等号结合,形成一个新的赋值运算符(**=…
继承与派生类 在ES6之前,实现继承与自定义类型是一个不小的工作.严格意义上的继承需要多个步骤实现 function Rectangle(length, width) { this.length = length; this.width = width; } Rectangle.prototype.getArea = function() { return this.length * this.width; }; function Square(length) { Rectangle.call(…
一.形参默认值 Javascript函数有一个特别的地方,无论在函数定义中声明了多少形参,都可以传入任意数量的参数,也可以在定义函数时添加针对参数数量的处理逻辑,当已定义的形参无对应的传入参数时为其指定一个默认值 ES5模拟:在ES5中,一般地,通过下列方式创建函数并为参数设置默认值 function makeRequest(url, timeout, callback) { timeout = timeout || ; callback = callback || function() {};…
上一章请见: 1. ES6 随记(1)-- let 与 const 2. ES6 随记(2)-- 解构赋值 4. 拓展 a. 字符串的拓展 有些字符需要 4 个字节储存,比如 \uD83D\uDE80 才代表“…
ES6之模版字符串 最近在项目中使用了ES6的模版字符串,在这里加以总结. 1.之前我们也可以使用JavaScript输出模版字符串,通常是下面这样的: $("#result").append( "He is <b>"+person.name+"</b>"+"and we wish to know his"+person.age+".That is all" ); 但是我们可以看到:…
[原创] 码路工人 Coder-Power 大家好,这里是码路工人有力量,我是码路工人,你们是力量. github-pages 博客园cnblogs 今天的内容是,关于 ES6 JavaScript 中字符串操作的变化. 1. 模板字符串 Template String 之前要拼接一段字符串,包括插入变量的值,要用一堆引号和加号. 量小还凑合,大量拼接的话,人力手工就难以应付了,而且很容易出错. 比如,就是要手动(别问为什么,现找个例子不容易)去生成一个这样的片段,如图:…
首先复习下普通函数里的this指向: function test(){ console.log(this) } test() 你会秒杀的毫无疑问的回答:window,针对普通函数:谁调用了函数  函数里的this就指向谁,test()等价于window.test(),所以是window var name="outername" var o={ name:"innername", getname:function(){ console.log(this.name) }…
js高程 第三版 p203 重点:超时调用的代码都是在全局作用域中执行的,因此函数中this 的值在非严格模 式下指向window 对象,在严格模式下是undefined. 不过这里仅仅解释前半句: 超时调用的代码都是在全局作用域中执行的 看题,在控制台输出下代码: var site = "global"; function foo() { var site = "partial"; setTimeout('alert(site);', 100); } foo();…
字符串的扩展 在看这一节的时候前半部分写的都是关于unicode的内容,我个人感觉这部分在实际的开发中用的很少,所以不打算在做记录,等届时用到再有针对性的看,所以就将在ES6里面关于字符串操作的一些新的方法举一些例子看下; 一.操作方法: 1.传统上关于字符串的查找只有indexof()这一个方法;在ES6里面新增: includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串. startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部. endsWith():返回布尔值,表示参数…
代码: import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; import java.io.LineNumberReader; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; /** * 找出Java文件里的字符串 * @author 逆火 * * 2019年11月19日 下午9:12:…
批处理如何查找并替换文本里特定字符串中的部分内容 摘自:http://www.bathome.net/thread-43349-1-1.html 脚本如下: @if()==() echo off & set/p "rep=输入替换为:" cscript -nologo -e:jscript "%~f0" "%rep%"<"config.ini">"new.ini"&pause&a…
内核里操作字符串 字符串本质上就是一段内存,之所以和内存使用分开讲,是因为内核里的字符串太有花 样了,细数下来竟然有 4 种字符串!这四种字符串,分别是:CHAR*.WCHAR*.ANSI_STRING.UNICODE_STRING.当然,内核里使用频率最多的是 UNICODE_STRING,其次是 WCHAR*,再次是 CHAR*,而 ANSI_STRING,则几乎没见过有什么内核函数使用. 但其实这四种字符串也不是完全独立的,ANSI_STRING可以看成是CHAR*的安全性扩展,UNICO…
在开始讲解ES6中字符串拓展之前,我们先来看一下ES5中字符串的一些方法. 获取字符串长度 str.length 分割字符串 str.split() 拼接字符串 str1+str2 或 str1.concat(str2) 替换字符串 str.replace(“玩游戏”,”好好学习”) 提取子字符串 str.slice(start, end)或str.substring(start,end)或myStr.substr(start,length) 切换字符串大小写 str.toLowerCase()…
JS 的字符串相对其他语言来说功能总是有限的,事实上,ES5中一直缺乏许多特性,如多行字符串.字符串格式化.HTML转义等.ES6通过模板字面量的方式进行了填补,模板字面量试着跳出JS已有的字符串体系,通过一些全新的方法来解决类似的问题. 一.基本用法 模板字面量是增强版的字符串,它用反引号(`)标识 二.多行字符串 自javascript诞生起,开发者们就一直在寻找一种能创建多行字符串的方法.如果使用双引号或单引号,字符串一定要在同一行才行 1.反斜杠 由于javascript长期以来一直存在…
1 for...of 字符串的遍历接口 for(let i of "abc"){ console.log(i); } // a // b // c 2 includes 是否包含某字符串,返回布尔值 格式:str.includes(searchString[, position]) 与indexOf的对比: indexOf:返回下标,判断是否包含某字符串,下标是字符串的位置 includes:返回布尔值,是否包含某字符串,如果只是判断字符串中包含,此法可行. var s = "…
es6 字符串 对页面渲染的几种方式:字符串拼接 文档碎片 dom操作 模板 es6 又提供了一种新的对页面渲染的方式:字符串模板(高级版的字符串拼接) 模板字符串标识符是 反引号 ( `` ) 英文状态下 tab 上面的键,字符串直接写,遇到变量写在 ${} 内: var name="hello world"; 案例:var sd=` 这种写法真好 ${name} `; // 这种写法还会把空格保留下来 ,但是当模板用的话,注意: js 语句 在 `` 中并不友好 es6 对象 es…
字符串的遍历接口 for...of循环遍历. for (let codePoint of 'foo') { console.log(codePoint) } // "f" // "o" // "o" includes(),startsWith(),endsWidth() 传统上,JavaScript 只有indexOf方法,可以用来确定一个字符串是否包含在另一个字符串中.ES6 又提供了三种新方法. includes():返回布尔值,表示是否找到…
注:ES6的一些新属性会显示语法错误,不过不会影响效果,在Languages里面也可以调: let:用来定义变量 特点:只能在代码块里面使用,let拥有块级作用域;并且let不允许重复声明;比如: var a = 12; var a = 5; alert(a);//5; let a = 12; let a = 5; alert(a);//报错;Identifier 'a' has already been declared 代码块:{}包起来的代码,形成了一个作用域,比如if,for,while…
这几天抽空学习了es6语法,关于字符串,数值,数组,函数以及对象的扩展,看到es6标准入门这本书,里面讲的扩展特别多,我认为有几部分在项目上用不到,就挑有用的当笔记学习了. 字符串的扩展 str.includes(str1, n) 返回布尔值,表示是否找到了参数字符串 params: 第一个参数str1 必选, 要匹配的字符   第二个参数n 可选 表示开始搜索的索引位置 第n个开始搜索到结束 let str = 'hello world' let str1 = 'hello' console.…
ES5中包含5种原始类型:字符串.数值.布尔值.null.undefined.ES6引入了第6种原始类型——Symbol. ES5的对象属性名都是字符串,很容易造成属性名冲突.比如,使用了一个他人提供的对象,想为这个对象添加新的方法,新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突.如果有一种机制保证每个属性的名字都是独一无二的,这样就从根本上防止了属性名冲突.这就是ES6引入Symbol的原因. 一.创建 Symbol 值通过Symbol函数生成.这就是说,对象的属性名可以有两种类型:一种是字符串,另一…
一.静态方法 在ES6以前,创建数组的方式主要有两种,一种是调用Array构造函数,另一种是用数组字面量语法,这两种方法均需列举数组中的元素,功能非常受限.如果想将一个类数组对象(具有数值型索引和length属性的对象)转换为数组,可选的方法也十分有限,经常需要编写额外的代码.为了进一步简化JS数组的创建过程,ES6新增了Array.of()和Array.from()两个方法 1.[Array.of()] ES6之所以向JS添加新的创建方法,是要帮助开发者们规避通过Array构造函数创建数组时的…
一.对象类别 在浏览器这样的执行环境中,对象没有统一的标准,在标准中又使用不同的术语描述对象,ES6规范清晰定义了每一个类别的对象,对象的类别如下 1.普通(Ordinary)对象:具有JS对象所有的默认内部行为 2.特异(Exotic)对象:具有某些与默认行为不符的内部行为 3.标准(Standard)对象:ES6规范中定义的对象,例如,Array.Date等.标准对象既可以是普通对象,也可以是特异对象 4.内建对象:脚本开始执行时存在于JS执行环境中的对象,所有标准对象都是内建对象 二.对象…
1. 以前,js多行字符串用\n写起来比较费事,所以最新的ES6标准新增了一种多行字符串的表示方法,用` ... `表示: 旧版写法 alert("你好,\n 我叫\n Olive"); 新版写法 alert(`你好 我叫 olive`);//注意这里的两个点是键盘上数字键1左边的按键,而不是单引号哦 2. 以前,把多个字符串连接起来,可以用+号连接 var name ="olive"; var age= 26; var message='hello,my name…
ES6对字符串进行了一些扩展,主要表现在对Unicode 大于\uFFFF的字符的处理上. 1. ES6中字符的Unicode表示方法 在ES5中,字符串的Unicode表示方法: \uxxxx . xxxx表示字符的码点,这种表示仅限于\u0000 到 \uFFFF 之间的字符,超出的需要用双字节来表示. 在ES6中,对字符串的Unicode表示方法进行了改进,将码点放入大括号即可: "\u{20BB7}" // "…