Andriod学习笔记1:代码优化总结1】的更多相关文章

Andriod学习笔记 - 参考 自定义实现圆形播放进度条(android,飞一般的感觉) 盘点Android开发者必备的十大开发工具…
多行变一行 比如说开发一个简单的计算器应用程序,需要定义0-9的数字按钮,第一次就习惯性地写出了如下代码: Button btn0; Button btn1; Button btn2; Button btn3; Button btn4; Button btn5; Button btn6; Button btn7; Button btn8; Button btn9; 其中这种 写法占用的屏幕空间很大,可读性并不好,我们可以优化成一行: Button btn0,btn1,btn2,btn3,btn4…
开发环境 android studio 1.5.1 实现步骤 新建android项目 项目名称为AndroidCLog,选择Empty Activity模板,其他默认即可. 下载配置ndk 在项目上右键选择"Open Module Setting",在弹出窗口中选择"SDK Location",我们会看到Android NDK location,如果之前没有配置的话,这里会是空的. 有两种下载方法: 点击下边的Download,由Android Studio自行下载…
下载CDT 从eclipse官网下载最新的Eclipse IDE for C/C++ Developers,例如eclipse-cpp-mars-1-macosx-cocoa-x86_64.tar.gz 安装CDT 双击下载的文件,解压得到一个可执行文件,修改名称为CDT,然后拖拽到应用程序中. 实现一个简单的C语言示例 启动CDT,新建C Project,项目名称为HelloC CDT会自动创建一个C源文件 编译 点击工具栏锤子图标,编译项目,编译完成后会出现binarys节点. 运行 点击运…
1. 安装Xcode 通过App store或者下载安装Xcode. 安装完成之后,最好启动一下Xcode,否则可能会报"Error:The C compiler "/usr/bin/cc" is not able to compile a simple test program."之类的问题. 2. 安装Clion 官网:https://www.jetbrains.com/clion/ 3.启动Clion 启动Clion之后,会自动配置Xcode的C编译环境. 4…
问题描述 activity_main.xml代码如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_widt…
WebSocket学习笔记IE,IOS,Android等设备的兼容性问 一.背景 公司最近准备将一套产品放到Andriod和IOS上面去,为了统一应用的开发方式,决定用各平台APP嵌套一个HTML5浏览器来实现,其中数据通信,准备使用WebSocket的方式.于是,我开始在各大浏览器上测试. 二.协议分析 2.1 WebSocket的请求包 首先把原来做Socket通信的程序拿出来,跟踪下浏览器在WebSocket应用请求服务端的时候发的数据包的内容: IE11: GET /chat HTTP/…
目录 前言&介绍 安装Pomelo 创建项目并启动 创建项目 项目结构说明 启动 测试连接 聊天服务器 新建gate和chat服务器 配置master.json 配置servers.json 配置adminServer.json 解决服务器分配问题 实现gate.gateHandler.queryEntry 实现chat服务器chatRemote.js 实现chat服务器chatHandler.js 实现connector中entryHandler.js 运行 编写web聊天客户端测试 写在之后…
前言&介绍 Pomelo:一个快速.可扩展.Node.js分布式游戏服务器框架 从三四年前接触Node.js开始就接触到了Pomelo,从Pomelo最初的版本到现在,总的来说网易出品还算不错,但是发展不算快:用它做过一些项目和小游戏表现还不错. 用它的主要好处: 1. 入门简单,有比较丰富的文档和示例(虽然现在看版本也比较老了,但是入门没什么问题) 2.分布式多进程且扩展简单(单进程多线程,每个服务器都是一个Node进程,通过配置文件就可以管理集群) 3.可以不去关注底层和网络相关逻辑,聚焦业…
编解码学习笔记(一):基本概念 媒体业务是网络的主要业务之间.尤其移动互联网业务的兴起,在运营商和应用开发商中,媒体业务份量极重,其中媒体的编解码服务涉及需求分析.应用开发.释放license收费等等.最近因为项目的关系,需要理清媒体的codec,比较搞的是,在豆丁网上看运营商的规范 标准,同一运营商同样的业务在不同文档中不同的要求,而且有些要求就我看来应当是历史的延续,也就是现在已经很少采用了.所以豆丁上看不出所以然,从 wiki上查.中文的wiki信息量有限,很短,而wiki的英文内容内多,…