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<div>代码 按钮代码 JS原生代码  完整的代码: <div style="width:365px;height:300px;border:2px solid green" id="names"> <script> for (var i = 1; i <= 40; i++) { document.write( '<div style="width:45px;height:35px;background:#…
选项卡在js中是一个重要的知识点.他没有那么难,但在工作中却有重要的位置.几乎在每一个网站都能看到选项卡的实例.所以今天写一下选项卡的实现. 我们设想有三个按钮分别来控制三个盒子当我们点击当前的按钮的时候,让对应的盒子显示,让其余的盒子隐藏. 废话不多说,直接上代码 首先来布局: <div id="box"> <input type="button" value="书籍" class="on"> <…
html <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Con…
大前端技术系列:TWA技术+TensorFlow.js => 集成原生和AI功能的app ( 本文内容为melodyWxy原作,git地址:https://github.com/melodyWxy/twa-tf.js , 首发于博客园 散场丶丶:https://www.cnblogs.com/sanchang/p/11818604.html ) 什么是TWA 简单来讲,TWA(Trusted Web Activity 可信任的网络应用)即: 基于Chrome Custom Tabs,利用谷歌浏览…
一.轮播图是现在网站网页上最常见的效果之一,对于轮播图的功能,要求不同,效果也不同! 我们见过很多通过不同的方式,实现这一效果,但是有很多比较麻烦,而且不容易理解,兼容性也不好. 在这里分享一下,用js原生代码,实现轮播图的常见效果!思路比较清晰,而且可重复性高,也几乎包含了现在网页上轮播实现的所有效果! 现在我们来看看它是什么样的效果,截一张图给大家看: 二.无论我们做什么特效,都要记住一个原则,先写静态的代码,再做动态的处理! 我们的轮播静态效果用html和css来实现: 1.为了代码的规范…
手把手教你js原生瀑布流效果实现 什么是瀑布流效果 首先,让我们先看一段动画: 在动画中,我们不难发现,这个动画有以下特点: 1.所有的图片的宽度都是一样的 2.所有的图片的高度是不一样的 3.图片一张挨着一张竖直排列 4.鼠标向下滚动,一直不停的加载图片 5.浏览器的宽度改变,图片的列数会进行相应的更改 那么这种效果类似现实生活中的瀑布,所以我们叫它瀑布流的效果. Js原生瀑布流效果的实现 从上述分析中,我们可以把整个效果分为以下四个部分: html+css界面搭建 瀑布流效果 浏览器向下滚动…
1.介绍Ajax Ajax = 异步 JavaScript 和 XML Ajax是一种创建快速动态网页的技术 通过在后台与服务器进行少量数据交换,Ajax 可以使网页实现异步更新.这意味着可以不用整个页面进行刷新而是可以进行局部刷新.这也是使用Ajax 的优点而传统页面如果要更新内容,必须重载整个网站页面. 1.1什么是同步,什么是异步 同步现象:客户端发送请求到服务器端,当服务器返回响应之前,客户端都处于等待 卡死状态 异步现象:客户端发送请求到服务器端,无论服务器是否返回响应,客户端都可以随…
(一)认识JQuery  JQuery是一个JavaScript库,它通过封装原生的JavaScript函数得到一套定义好的方法    JQuery的主旨:以更少的代码,实现更多的功能 (二)JQuery的优势 1)可以像CSS一样访问和操作DOM 2)修改CSS控制页面外观 3)简化JS代码操作 4)事件代理更加容易 5)动画效果使用方便 6) Ajax技术更加完美 7)大量的基于Jquery的插件 8)可以自定义扩展功能插件 (三)JQuery的语法 格式:$(selector).actio…
原生JavaScript运动功能系列(一):运动功能剖析与匀速运动实现 原生JavaScript运动功能系列(二):缓冲运动 原生JavaScript运动功能系列(三):多物体多值运动 原生JavaScript运动功能系列(四):多物体多值链式运动 这篇博客剖析一个问题,就是怎么实现将元素指定时间运动到目标位置?前面的博客都是在处理运动行为,没有对运动时间做任何限定,只是因为清晰的分析运动行为和实现原理,要想一个动画函数具备健全的功能,并且可以随意使用,通过参数设定动画执行时间是非常有必要的一个…
原生JavaScript运动功能系列(一):运动功能剖析与匀速运动实现 原生JavaScript运动功能系列(二):缓冲运动 原生JavaScript运动功能系列(三):多物体多值运动 多物体多值链式运动 这篇博客的内容本来是安排在上一篇博客的内容里面的,但是后来考虑篇幅的问题,就单独拿出来了,所以就不过多就多物体多值运动的原理解析了,如果对代码不是很理解的话可以回到前面的博客查看我的具体分析,整个运动系列的前面的博客连接我都放到了最上面.所以这么博客直接进入链式运动分析. 所谓的链式运动就是一…