当你觉得写代码是一件重复性极高的工作时,这时你就应该考虑换个方式来实现了. 提高代码效率,减少代码量. 代码片: void Widget::onClicked() { QPushButton* button = qobject_cast<QPushButton*>(sender()); QRadioButton* radio = qobject_cast<QRadioButton*>(sender()); if (button) { QString text = button-&g…
当你觉得写代码是一件重复性极高的工作时,这时你就应该考虑换个方式来实现了. 提高代码效率,减少代码量. 代码片: void Widget::onClicked() { QPushButton* button = qobject_cast<QPushButton*>(sender()); QRadioButton* radio = qobject_cast<QRadioButton*>(sender()); if (button) { QString text = button-&g…
  信号与槽作为QT的核心机制在QT编程中有着广泛的应用,本文介绍了信号与槽的一些基本概念.元对象工具以及在实际使用过程中应注意的一些问题. QT是一个跨平台的C++ GUI应用构架,它提供了丰富的窗口部件集,具有面向对象.易于扩展.真正的组件编程等特点,更为引人注目的是目前Linux上最为流行的KDE桌面环境就是建立在QT库的基础之上.QT支持下列平台:MS/WINDOWS-95.98.NT和2000:UNIX/X11-Linux.Sun Solaris.HP-UX.Digital Unix.…
本章主要内容如下: 1) 窗口组件(QWidget) 2) QT坐标系统 3) 消息处理(信号与槽) 窗口组件(QWidget) 介绍 Qt以组件对象的方式构建图形用户界面 Qt中没有父组件的顶级组件,则被叫做窗口 组件的类型分为: 容器类(父组件)  :  用于包含功能的界面组件 功能类(子组件)  :  用于实现特定的交互功能 如下图所示: 比如上面的QgroupBox ,即属于顶级组件的功能类(子组件),又是3个功能类组件的父组件(容器) 组件继承 Qt中所有窗口组件都继承于QWidget…
信号与槽作为QT的核心机制在QT编程中有着广泛的应用,本文介绍了信号与槽的一些基本概念.元对象工具以及在实际使用过程中应注意的一些问题. QT是一个跨平台的C++ GUI应用构架,它提供了丰富的窗口部件集,具有面向对象.易于扩展.真正的组件编程等特点,更为引人注目的是目前Linux上最为流行的KDE桌面环境就是建立在QT库的基础之上.QT支持下列平台:MS/WINDOWS-95.98.NT和2000:UNIX/X11-Linux.Sun Solaris.HP-UX.Digital Unix.IB…
Qt 具备让某个对象的信号与符合要求的槽函数自动建立连接.弄起来也很简单,只要调用这个静态方法即可: QMetaObject::connectSlotsByName(...); connectSlotsByName 方法需要一个参数,此参数的指针指向一个实例,这个实例自身的信号,以及它的子级对象的信号都会自动连接. 不过,在用的时候要注意以下几点,否则 connectSlotsByName 方法是不起作用的. 1.如果类是从某个 QObject 类派生的,比如常见的 QWidget 类,在类的声…
Qt中事件处理机制叫做“信号”和“槽”signal &slot. 其模型为: 对象a中有一个信号signal:XXX(代表一个事件) 对象b中有一个槽slot:YYY(事件处理函数) 用conect 把他们连接起来: connect(&a,XXX,&b,YYY) 当a中事件发生时,b中的处理函数就会被调用. 实例: 在ui界面添加点击按钮和一个label,实现当点击按钮时,label显示“helloworld”. 1.新建一个gui工程,在ui中添加控件pushbutton和lab…
信号与槽用于对象之间的通信.信号与槽机制是Qt的核心特性和区别于其他框架的特性. Introduction 在GUI程序中,当我们改变一个widget,经常需要其他的widget得到通知.更普遍的是,我们需要任意的对象可以与另外的对象进行通信.例如,一个用户点击关闭按钮,我们可以需要windows的close()函数被调用. 旧的工具包通过回调函数实现这种通信.一个回调函数是一个函数指针,所以你需要一个处理函数来通知你关于一些事件,你传递一个指向另一个函数的处理函数.这个处理函数在适当的时候调用…
C++_之Qt的信号和槽的详解 1.概述 信号槽是 Qt 框架引以为豪的机制之一.所谓信号槽,实际就是观察者模式.当某个事件发生之后,比如,按钮检测到自己被点击了一下,它就会发出一个信号(signal).这种发出是没有目的的,类似广播.如果有对象对这个信号感兴趣,它就会使用连接(connect)函数,意思是,将想要处理的信号和自己的一个函数(称为槽(slot))绑定来处理这个信号.也就是说,当信号发出时,被连接的槽函数会自动被回调.这就类似观察者模式:当发生了感兴趣的事件,某一个操作就会被自动触…
摘要 信号槽是 Qt 框架引以为豪的机制之一.所谓信号槽,实际就是观察者模式.当某个事件发生之后,比如,按钮检测到自己被点击了一下,它就会发出一个信号 (signal).这种发出是没有目的的,类似广播.如果有对象对这个信号感兴趣, 它就会使用连接(connect)函数,意思是,将想要处理的信号和自己的一个函 数(称为槽(slot))绑定来处理这个信号.也就是说,当信号发出时,被连接 的槽函数会自动被回调.这就类似观察者模式:当发生了感兴趣的事件,某一个 操作就会被自动触发.(这里提一句,Qt 的…