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在前面我们将了很多关于同步的问题,然而在现实中,需要线程之间的协作.比如说最经典的生产者-消费者模型:当队列满时,生产者需要等待队列有空间才能继续往里面放入商品,而在等待的期间内,生产者必须释放对临界资源(即队列)的占用权.因为生产者如果不释放对临界资源的占用权,那么消费者就无法消费队列中的商品,就不会让队列有空间,那么生产者就会一直无限等待下去.因此,一般情况下,当队列满时,会让生产者交出对临界资源的占用权,并进入挂起状态.然后等待消费者消费了商品,然后消费者通知生产者队列有空间了.同样地,当…
上篇文章我们介绍了synchronized关键字,使用它可以有效的解决我们多线程所带来的一些常见问题.例如:竞态条件,内存可见性等.并且,我们也说明了该关键字主要是一个加锁和释放锁的集成,所有为能获得锁的线程都将被阻塞在某个对象的阻塞队列上.而我们本篇将要介绍的线程间的协作则主要是对对象的另一个队列的使用(条件队列),所有因条件不满足而无法继续运行的线程都将在条件队列上进行等待.主要涉及内容如下: 理解wait/notify这两个方法 典型的生产者消费者问题 理解join方法的实现原理 一.理解…
1.volatile 关键字 java 支持多个线程同时访问一个对象或对象的成员变量,而每个线程拥有这个变量的拷贝,虽然对象或成员变量分配的内存在共享内存,但每个执行的线程可以拥有一份拷贝,可以提高程序的执行效率,所以多线程看到的变量不一定是最新的. volatile关键字可以保证程序对变量的每次读取都从共享内存读取,而对它的改变也必须同时刷新到共享内存.从而保证所有线程对变量访问的可见性. 但是过多的使用volatile关键字,会影响程序的执行效率.所以要谨慎使用 2.synchronized…
转自(http://blog.csdn.net/jerrying0203/article/details/45563947) 本文学习并总结java多线程与线程间通信的原理和方法,内容涉及java线程的众多常见重要知识点,学习后会对java多线程概念及线程间通信方式有直观清晰的了解和掌握,可以编写并分析简单的多线程程序. 进程与线程 进程:是一个正在执行的程序. 每一个进程执行都有执行顺序,一个执行顺序是一个执行路径,或者叫控制单元; 每一个程序启动时,都会在内存中分配一片空间,进程就用于标识这…
Java并发编程:线程间协作的两种方式:wait.notify.notifyAll和Condition 在前面我们将了很多关于同步的问题,然而在现实中,需要线程之间的协作.比如说最经典的生产者-消费者模型:当队列满时,生产者需要等待队列有空间才能继续往里面放入商品,而在等待的期间内,生产者必须释放对临界资源(即队列)的占用权.因为生产者如果不释放对临界资源的占用权,那么消费者就无法消费队列中的商品,就不会让队列有空间,那么生产者就会一直无限等待下去.因此,一般情况下,当队列满时,会让生产者交出对…
在使用多线程的时候,经常需要多个线程进行协作来完成一件事情.在前面两章分析了Java多线程的基本使用以及利用synchronized来实现多个线程同步调用方法或者执行代码块.但上面两章的内容涉及到的例子以及使用的多线程代码都是独自运行,两个程序除了竞争同一个对象以外,没有任何联系. 这次内容将讲解当多个线程需要协作来完成一件事情的时候,如何去等待其他线程执行,又如何当线程执行完去通知其他线程结束等待. 本次主要介绍如下内容: 等待/通知机制 join方法的使用 所有的代码均在char03线程间通…
一.背景 && 定义 多线程环境下,只要有并发问题,就要保证数据的安全性,一般指的是通过 synchronized 来进行同步. 另一个问题是,多个线程之间如何协作呢? 我们看一个仓库出货问题(更具体一些,快餐店直接放好炸货的架子,不过每次只放一份) 假设仓库中只能存放一件商品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走进行消费: 如果仓库中没有商品,那么生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走为止: 如果仓库中放有产品,消费者可快速取走并消费,否…
由前文Java内存模型我们熟悉了Java的内存工作模式和线程间的交互规范,本篇从应用层面讲解Java线程间通信. Java为线程间通信提供了三个相关的关键字volatile, synchronized和final.对于final,我们在博文Java中static关键字和final关键字中已经介绍. 1. volatile 1.1. 定义 1.2. 机理 1.3. 特性:不会被重排序 1.4. 非原子性 2. synchronized 2.1. 定义 2.2. synchronized与volia…
Java 5 之后,Java在内置关键字sychronized的基础上又增加了一个新的处理锁的方式,Lock类. 由于在Java线程间通信:volatile与sychronized中,我们已经详细的了解了synchronized,所以我们现在主要介绍一下Lock,以及将Lock与synchronized进行一下对比. 1. synchronized的缺陷 2. Lock类接口设计 3. ReentrantLock可重入锁 3.1. ReentrantLock概述 3.2. ReentrantLo…
转自:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI4Njc5NjM1NQ==&mid=2247486499&idx=1&sn=d3f2d6959df7299bfbe2d663f6c4d353&chksm=ebd6330fdca1ba19316e89bedcaab01be8fdb81ba7ba3a9456c51fa28e80b2b1b33265d513ee&mpshare=1&scene=23&srcid=0113bUJHO…