Virtual SAN的发展与现状Virtual SAN已经迭代更新到第四代,即Virtual SAN 6.2.通过三次主版本迭代,Virtual SAN已经成为一款非常成熟的软件定义存储软件.在此,我们对Virtual SAN每代新增的主要功能进行简要介绍.1.第一代Virtual SAN:Virtual SAN 5.5通常我们将Virtual SAN 5.5称为第一代Virtual SAN,其包含了作为一款软件定义存储产品所需的所有必要功能.Virtual SAN之后版本的所有更新迭代都基于…
nodejs 实践:express 最佳实践(四) express-session 解析 nodejs 发展很快,从 npm 上面的包托管数量就可以看出来.不过从另一方面来看,也是反映了 nodejs 的基础不稳固,需要开发者创造大量的轮子来解决现实的问题. 知其然,并知其所以然这是程序员的天性.所以把常用的模块拿出来看看,看看高手怎么写的,学习其想法,让自己的技术能更近一步. 引言 最近 '双十一' 快到了,领导安排我们给网站做性能优化.其中最要的方向是保证网站的稳定性.我主要是负责用户登录入…
nodejs 实践:express 最佳实践(三) express 解析 nodejs 发展很快,从 npm 上面的包托管数量就可以看出来.不过从另一方面来看,也是反映了 nodejs 的基础不稳固,需要开发者创造大量的轮子来解决现实的问题. 知其然,并知其所以然这是程序员的天性.所以把常用的模块拿出来看看,看看高手怎么写的,学习其想法,让自己的技术能更近一步. 引言 前面一篇文章都已经研究过 express 3.x 中的核心框架 connect 的代码,这一阵来看看 express 3.x 和…
nodejs 实践:express 最佳实践(五) connect解析 nodejs 发展很快,从 npm 上面的包托管数量就可以看出来.不过从另一方面来看,也是反映了 nodejs 的基础不稳固,需要开发者创造大量的轮子来解决现实的问题. 知其然,并知其所以然这是程序员的天性.所以把常用的模块拿出来看看,看看高手怎么写的,学习其想法,让自己的技术能更近一步. 引言 express 是 nodejs 中最流行的 web 框架.express 中对 http 中的 request 和 respon…
RHCS集群理论暨 最佳实践 什么是集群?     集群是一组(>2)相互独立的,通过高速网络互联的计算机组成的集合.群集一般可以分为科学集群,负载均衡集群,高可用性集群三大类.     科学集群是并行计算的基础.它对外就好象一个超级计算机,这种计算机内部由十至上万个独立处理器组成,并且在公共消息传递层上进行通信以运行并发应用程序,像中国的银河,曙光超级计算机.     高可用性集群,当集群中的一个系统发生故障时,集群软件迅速作出反应,将该系统的任务分配至集群中其它正在工作的系统上执行,通过消除…
大家好! 我是 Drew McDaniel,来自 Microsoft Azure虚拟机功能研发团队,我从团队成立之初就已加入. 在本博客文章中,我将分享一些最佳实践指南,帮助您充分利用您的Azure虚拟机.这些指南均来自客户反馈,涵盖了客户遇到的一些常见问题. 避免在可用性集中配置单个 VM 当单个虚拟机部署在 Azure 中时,可以将其配置为可用性集的一部分,或者将可用性集配置为"无"."无"这一选项有可能稍微有些误导性,毕竟人人都希望他们的 VM 高度可用,是不…
环境 本地 win7 服务器:Virtual Box 上的Centos ssh工具: Xshell 文件传输: xftp 1.在本地创建asp.net core应用发布 1.1 使用Vs2017 新建一个asp.netcore项目 步骤略(一路next),当然你也可以用命令行创建. 1.2 发布项目 在项目路径下执行命令 dotnet publish –c release 先本地运行是否有问题,减少因为本地程序造成发布不成功的几率.程序就简单介绍一下,下面部署是管件. 2.安装netcore S…
Windows窗体DataGridView控件的性能调优.net 4.5   在处理大量数据时, DataGridView 控制可以消耗大量的内存开销,除非你仔细地使用它. 在客户有限的内存,你可以避免一些这方面的开销,避免内存成本高的特性. 你也可以管理的部分或全部数据维护和检索任务自己使用虚拟模式为了定制的内存使用情况. 在这一节中   最佳实践扩展Windows窗体DataGridView控件 描述如何使用 DataGridView 控制,避免了不必要的内存使用和在处理大量数据时的性能损失…
Unity 游戏框架搭建 2018 (二) 单例的模板与最佳实践 背景 很多开发者或者有经验的老手都会建议尽量不要用单例模式,这是有原因的. 单例模式是设计模式中最简单的也是大家通常最先接触的一种设计模式.在框架的设计中一些管理类或者系统类多多少少都会用到单例模式,比如 QFramework 中的 UIMgr,ResMgr 都是单例.当然在平时的游戏开发过程中也会用到单例模式,比如数据管理类,角色管理类等等,以上这些都是非常常见的使用单例的应用场景. 那么今天笔者想好好聊聊单例的使用上要注意的问…
ES6 开发规范(最佳实践) 本文为开发规范,收集方便日后查看. [开发规范]https://blog.csdn.net/zzzkk2009/article/details/53171058?utm_source=blogxgwz0 [最佳实践]https://blog.csdn.net/vbdfforever/article/details/50727462 类型 1.1 基本类型: 直接存取基本类型. 字符串 数值 布尔类型 null undefined const foo = 1; let…