#在FLAT模式下,需要设置flat子网,VM的IP从这个设置的子网中抓取,这时flat_injected需要设置为True,系统才能自动获得IP,如果flat子网和主机网络是同一网络,网络管理员要注意手动配置主机IP,以免IP冲突.   #在FLATDHCP模式下,系统将通过自己的服务为VM分配IP,这时不要将flat_injected设置为True,同时设置flat_network_dhcp_start以防止IP冲突,我想这个参数应该是区别主机IP和VM的IP的.      注: 可以使用下…
书接上回,windows中抓取hash小结(上) 指路链接 https://www.cnblogs.com/lcxblogs/p/13957899.html 继续 0x03 从ntds.dit中抓取 ntds.dit是域控中保存域用户的hash等信息的一个二进制数据文件,用system进行加密,可以算是AD域的心脏,路径见上篇前言 ntds.dit在系统使用的时候是锁定不能复制下载的,所以只能用某种方式进行"提取",比如Volume Shadow Copy(卷影拷贝\快照) 常规思路都…
1. Charles:  help > SSL Proxying > Install Charles Root Certificate, 2. 将会打开 钥匙串访问 的功能,查找 Charles Proxy Custom Root Certificate,然后设置 信任为 始终信任. 3. 手机按提示,访问http://charlesproxy.com/getssl,出现安装证书提示,随便打个名称,选择WLAN(这里android,一定要选WLAN而不是VPNxxx),确定,完成! 然   …
这两天需要配置ftp服务器,可是虚拟机在nat模式下死活连不上外网,主机能够通过该ssh与虚拟机进行连接,虚拟机也能ping同一网段主机的IP地址,但就是ping不通外网, 开始我是这样配置的: 主机vmnet8:172.16.1.1 虚拟机网络配置中网关:172.16.1.1 虚拟机centos:172.16.1.10 就这样,尝试过启动windows的dhcp服务.配置虚拟机centos的dns等等,真实瞎忙活一场,真正搜索,虚拟机nat联网原理后才明白,虚拟机本身网络配置中的网关是接通外网…
整个代码对应内存线性地址分为四段,[gdt] [code32] [video32] [code16] 代码先在实模式[code16]下运行,code16中的cs就是系统分配的该程序物理地址的基址. 编译器会自动把其他段中的标号,编译成相对这个物理地址基址的偏移量. 其他段的物理真实地址就是这个基址+标号所表示的偏移量. label_begin  label_code32这些是标签,会编译成相对该程序物理地址基址的偏移量. 程序在内存中以二进制存在,cs指向程序在内存中开始的地方. Gdtptr…
项目无法启动了 简单的介绍一下事件过程:周一的早上,收到前端同事抛过来的一个任务,说是一个接口无法正常返回数据,于是就让他把参数发过来,我想试着在本地重现一下并且将问题修复掉,这种情况肯定是要通过debug快速定位问题所在的,但是在IDEA上点击debug按钮后却一直无法正常启动项目,控制台上也能看到日志,但是基本都在几个步骤后无法再继续下去,重复试了几次都无法正常启动项目,日志输出到特定的那几句后就停止了,调试代码也就更无从谈起了. 什么原因导致的? 由于是第一次碰到这个问题,所以不太清除到底…
为了更好的用户体验,煎熬了许久,得到这么个解决方案.在此记录下来,以供后来者参考. 第一部分 清单文件中组件activity的android:windowSoftInputMode属性值的含义: [A]stateUnspecified:软键盘的状态并没有指定,系统将选择一个合适的状态或依赖于主题的设置 [B]stateUnchanged:当这个activity出现时,软键盘将一直保持在上一个activity里的状态,无论是隐藏还是显示 [C]stateHidden:用户选择activity时,软…
提起报表,大家会觉得即熟悉又陌生,好像常常在工作中使用,又似乎无法准确描述报表.今天我们来一起了解一下什么是报表,报表的结构.构成元素,以及为什么需要报表. 什么是报表 简单的说:报表就是通过表格.图表等形式来动态显示数据,并为使用者提供浏览.打印.导出和分析的功能,可以用公式表示为: 报表 = 多样的布局 + 动态的数据 + 丰富的输出 报表通常包含以下组成部分: 报表首页:在报表的开始处,用来显示报表的标题.图形或说明性文字,每份报表只有一个报表首页. 页眉:用来显示报表中的字段名或对记录的…
自定义AQS独占模式下的同步器来实现独享锁 /** * 自定义AQS独占模式下的同步器来实现独享锁 */ public class Mutex implements Lock, java.io.Serializable { /** * 自定义AQS独占模式下的同步器 * 使用state为0表示当前锁没有被线程所持有 * 使用state为1表示当前锁已经被线程所持有 */ private static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {…
前言 在前一篇文章 卡卡游戏引擎快速入门中提到了卡卡游戏引擎采用mvc的开发模式,这里相信介绍一下引擎在mvc模式下是如何做到低耦合的事件处理的. 在卡卡编辑器中选择一个节点,然后在左侧工具栏中切换到“事件”导航界面 在此可以看到引擎自带的事件列表(onclick,ondown,onup,onmove,onshow,onhide,onenter,onexit等) 选择你想要监听的事件(如onclick),在onclick一行后面点击鼠标,然后出现一个事件处理的对话框,切换到对象操作页,输入你要调…