背景 DDD中只有聚合根可以有仓储,仓储负责整个聚合持久化的相关生命周期,在不使用工作单元或POCO的情况下,我们可以让Order内部直接调用DAL操作OrderItem.我们也可以让Order跟踪所有OrderItem的状态,然后在OrderRepository内部操作OrderItem.如果我们采用了重量级的ORM工具,如:EntityFramework,事情会不会变得简单呢? 使用EntityFramework持久化聚合 关键思路:双主键. 示例聚合 这里以订单和订单项为例. Order管…
Tips:本篇已加入系列文章阅读目录,可点击查看更多相关文章. 目录 前言 开始 聚合根 仓储 领域服务 BLOB存储 应用服务 单元测试 模块引用 最后 前言 在前两节中介绍了ABP模块开发的基本步骤,试着实现了一个简单的文件管理模块:功能很简单,就是基于本地文件系统来完成文件的读写操作,数据也并没有保存到数据库,所以之前只简单使用了应用服务,并没有用到领域层.而在DDD中领域层是非常重要的一层,其中包含了实体,聚合根,领域服务,仓储等等,复杂的业务逻辑也应该在领域层来实现.本篇来完善一下文件…
聚合就是归类的意思,把同类事物统一处理: 聚合根也就是最抽象,最普遍的特性: 背景 领域建模的过程回顾: 那么问题来了? 为什么要在限界上下文和实体之间增加聚合和聚合根的概念,即作用是什么? 如何设计聚合? 按照一般的研究和学习思路,先弄懂概念,然后结合实际例子理解概念,然后再回答提出的问题. 聚合根 聚合根:如果把聚合比作组织,聚合根则是组织的负责人,聚合根也叫做根实体,它不仅仅是实体,还是实体的管理者: 职责: 1,作为实体,具备自己的业务属性,业务行为,业务逻辑 2,作为聚合的管理者, 在…
聚合与聚合根的含义 聚合: 聚合往往是一些实体为了某项业务而聚类在一起形成的集合 , 举个例子, 社会是由一个个的个体组成的,象征着我们每一个人.随着社会的发展,慢慢出现了社团.机构.部门等组织,我们开始从个人变成了组织的一员,大家可以协同一致的工作,朝着一个最大的目标前进,发挥出更大的力量.领域模型内的实体和值对象就好比个体,而能让实体和值对象协同工作的组织就是聚合,它用来确保这些领域对象在实现共同的业务逻辑时,能保证数据的一致性.可以这么理解,聚合就是由业务和逻辑紧密关联的实体和值对象组合而…
DDD领域驱动设计初探(二):仓储Repository(上) 前言:上篇介绍了DDD设计Demo里面的聚合划分以及实体和聚合根的设计,这章继续来说说DDD里面最具争议的话题之一的仓储Repository,为什么Repository会有这么大的争议,博主认为主要原因无非以下两点:一是Repository的真实意图没有理解清楚,导致设计的紊乱,随着项目的横向和纵向扩展,到最后越来越难维护:二是赶时髦的为了“模式”而“模式”,仓储并非适用于所有项目,这就像没有任何一种架构能解决所有的设计难题一样.本篇…
在前面两篇文章中,我详细介绍了基本事件系统的实现,包括事件派发和订阅.通过事件处理器执行上下文来解决对象生命周期问题,以及一个基于RabbitMQ的事件总线的实现.接下来对于事件驱动型架构的讨论,就需要结合一个实际的架构案例来进行分析.在领域驱动设计的讨论范畴,CQRS架构本身就是事件驱动的,因此,我打算首先介绍一下CQRS架构下相关部分的实现,然后再继续讨论事件驱动型架构实现的具体问题. 当然,CQRS架构本身的实现也是根据实际情况的不同,需要具体问题具体分析的,不仅如此,CQRS架构的实现也…
NET Core Web API下事件驱动型架构在前面两篇文章中,我详细介绍了基本事件系统的实现,包括事件派发和订阅.通过事件处理器执行上下文来解决对象生命周期问题,以及一个基于RabbitMQ的事件总线的实现.接下来对于事件驱动型架构的讨论,就需要结合一个实际的架构案例来进行分析.在领域驱动设计的讨论范畴,CQRS架构本身就是事件驱动的,因此,我打算首先介绍一下CQRS架构下相关部分的实现,然后再继续讨论事件驱动型架构实现的具体问题. 当然,CQRS架构本身的实现也是根据实际情况的不同,需要具…
目录 前言 聚合 聚合和聚合根原则 包含业务原则 单个单元原则 事务边界原则 可序列化原则 聚合和聚合根最佳实践 只通过ID引用其他聚合 用于 EF Core 和 关系型数据库 保持聚合根足够小 聚合根/实体中的主键 聚合根/实体构造函数 业务逻辑和实体中的异常处理 实体中业务逻辑需要用到外部服务 学习帮助 前言 上一篇 基于ABP落地领域驱动设计-01.全景图 概述了DDD理论和对应的解决方案.项目组成.项目引用关系,以及基于ABP落地DDD的通用原则.从这本篇开始,会更加深入地介绍在基于 A…
聚合根有个 DomainEvents 属性. 首先聚合根是一个实体.这个实体的仓储有变化(增删改)的时候,会触发这个DomainEvents 里的事件.就像EventBus.Trigger一样. public class Test : AggregateRoot, ICreationAudited, IEventHandler<EntityCreatingEventData<TestOrder>>, IEventHandler<EntityCreatedEventData&l…
前言 哈喽大家周二好,上次咱们说到了实体与值对象的简单知识,相信大家也是稍微有些了解,其实实体咱们平时用的很多了,基本可以和数据库表进行联系,只不过值对象可能不是很熟悉,值对象简单来说就是在DDD领域驱动设计中,为了更好的展示领域模型之间的关系,制定的一个对象,它没有状态和标识,目的就是为了表示一个值.今天呢本来不想说聚合了,因为网上的资料已经铺天盖地,想着开始说领域服务和领域事件了,但是为了本系列的完整性,今天就简单的说一下聚合和聚合根的理解,,如果你已经很明白了,请指出我说的不足之处,以便可…