一.引言 在上一个专题中,我们介绍了STL中的六大组件,其中容器组件是大多数人经常使用的,因为STL容器是把运用最广的数据结构实现出来,所以我们写应用程序时运用的比较多.然而容器又可以序列式容器和关联式容器两类,C++语言本身提供了一个序列式容器数组,另外STL又提供vector,list,deque等序列式容器,本专题将详细介绍下vector容器. 二.vector详解 2.1 vector容器介绍 vector容器的数据结构为单端数组,其操作方式与数组的操作非常相似,唯一不同的是——数组是静…
vector 容器 vector是C++标准模版库(STL,Standard Template Library)中的部分内容.之所以认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单的说:vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据. 使用vector容器之前必须加上<vector>头文件:#include<vector>; vector属于std命名域的内容,因此需要通过命名限定:using std::vector;也可以直接使用全局的命名空间方式…
vector 容器 vector是C++标准模版库(STL,Standard Template Library)中的部分内容.之所以认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单的说:vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据. 使用vector容器之前必须加上<vector>头文件:#include<vector>; vector属于std命名域的内容,因此需要通过命名限定:using std::vector;也可以直接使用全局的命名空间方式…
文章目录 2.3.1 引入 2.3.2 代码实例 2.3.3 运行结果 总结 2.3.1 引入 vector 容器 动态数组 可变数组 vector容器 单口容器(尾部操作效率高) vector动态增长基本原理: 当插入新元素时,如果空间不足,那么vector会重新申请更大的一块内存空间,将原空间数据拷贝到新空间,释放旧空间的数据,再把新元素插入新申请空间. API理论用法详解见vector容器常用API操作 2.3.2 代码实例 #include<iostream> #include<…
                                                                                C++ STL之vector用法总结 1.vector是可变大小数组的序列容器 2.像数组一样,vector也采用连续储存空间来储存元素,就是说可以采用下标 对数组进行访问,大小可变,会被容器自动处理 3.本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素. 当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间. 其做法是,分配一…
List 容器 list是C++标准模版库(STL,Standard Template Library)中的部分内容.实际上,list容器就是一个双向链表,可以高效地进行插入删除元素. 使用list容器之前必须加上<vector>头文件:#include<list>; list属于std命名域的内容,因此需要通过命名限定:using std::list;也可以直接使用全局的命名空间方式:using namespace std; 构造函数  list<int> c0; /…
Deque 容器 deque容器是C++标准模版库(STL,Standard Template Library)中的部分内容.deque容器类与vector类似,支持随机访问和快速插入删除,它在容器中某一位置上的操作所花费的是线性时间.与vector不同的是,deque还支持从开始端插入数据:push_front(). 使用deque容器之前必须加上<deque>头文件:#include<deuqe>; deque属于std命名域的内容,因此需要通过命名限定:using std::…
文章目录 2.8.1 引入 2.8.2 代码示例 2.8.3 代码运行结果 2.8.4 对组pair的补充 代码实例 运行结果 总结 2.8.1 引入 set/multiset容器概念 set和multiset是一个集合容器,其中set所包含的元素是唯一的,集合中的元素按一定的顺序自动排列.set采用红黑树变体的数据结构实现,红黑树属于平衡二叉树.在插入操作和删除操作上比vector快.在n个数中查找目标数的效率是 log 2 n. set容器中不允许重复元素,multiset允许重复元素. 只…
文章目录 2.9.1 引入 2.9.2 代码示例 map案列 multimap案列 2.9.3 代码运行结果 总结 2.9.1 引入 map相对于set区别,map具有键值和实值,所有元素根据键值自动排序.pair的第一元素被称为键值,第二元素被称为实值.map也是以红黑树为底层实现机制. map/multimap区别: map是根据key进行排序的所以,key是不能重复的. multimap的key是可以重复的. map常用API见map/multimap容器常用API 2.9.2 代码示例…
C++内置了数组的类型,在使用数组的时候,必须指定数组的长度,一旦配置了就不能改变了,通常我们的做法是:尽量配置一个大的空间,以免不够用,这样做的缺点是比较浪费空间,预估空间不当会引起很多不便. STL实现了一个Vector容器,该容器就是来改善数组的缺点.vector是一个动态空间,随着元素的加入,它的内部机制会自行扩充以容纳新元素.因此,vector的运用对于内存的合理利用与运用的灵活性有很大的帮助,再也不必因为害怕空间不足而一开始就配置一个大容量数组了,vector是用多少就分配多少. 要…
C++ STL bitset 容器详解 本篇随笔讲解\(C++STL\)中\(bitset\)容器的用法及常见使用技巧. \(bitset\)容器概论 \(bitset\)容器其实就是个\(01\)串.可以被看作是一个\(bool\)数组.它比\(bool\)数组更优秀的优点是:节约空间,节约时间,支持基本的位运算.在\(bitset\)容器中,\(8\)位占一个字节,相比于\(bool\)数组\(4\)位一个字节的空间利用率要高很多.同时,\(n\)位的\(bitset\)在执行一次位运算的复…
原文地址: https://www.cnblogs.com/fnlingnzb-learner/p/5833051.html C++中的STL中map用法详解   Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据 处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一 种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动…
一.Spring Ioc容器详解(1) 20131105 1.一切都是Bean Bean可是一个字符串或者是数字,一般是一些业务组件. 粒度一般比较粗. 2.Bean的名称 xml配置文件中,id属性可以检测是否唯一.name是可以重复的. 一个bean的实现可以有多个名字,别名 <alias name="p3" alias="p4"/> 3.Spring 容器的初始化过程(不同的实现有不同的过程) A.根据加载的配置文件信息注解Bean的信息(Bean…
1 从vector容器中查找指定对象:find()算法 STL的通用算法find()和find_if()可以查找指定对象,参数1,即首iterator指着开始的位置,参数2,即次iterator指着停止处理的地方.注意:包含开始和结束的位置的元素.例子: #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std;…
Vector 1.可变长的动态数组 2.需包含头文件#include<vector> (当然,如果用了万能头文件#include<bits/stdc++.h>则可忽略) 3.支持随机访问迭代器: 根据下标随机访问某个元素,时间复杂度O(1) 在尾部添加速度很快 在中间插入慢 4.所有STL算法都能对vector操作. 下面是关于vector使用的代码: #include <iostream> #include <vector> #include <al…
说明:本文仅供学习交流,转载请标明出处,欢迎转载. 实现vector容器的思路等同于实现一个动态数组,以下我们參照源代码的相关资料,给出一个vector容器的大致框架,仅仅有声明,没给出详细的实现. 代码的框架注意从下面几个方面给出: (1)空间分配属性,因为是对外封闭的,故为procted:        (2)共同拥有訪问的属性,可供外部用户訪问,定义为public:        (3)容器的构造函数与析构函数:        (4)vector容器的插入操作.        (5)vec…
C++内置的数组支持容器的机制,但是它不支持容器抽象的语义.要解决此问题我们自己实现这样的类.在标准C++中,用容器向量(vector)实现.容器向量也是一个类模板.标准库vector类型使用需要的头文件:#include <vector>.vector 是一个类模板.不是一种数据类型,vector<int>是一种数据类型.Vector的存储空间是连续的,list不是连续存储的. 一. 定义和初始化vector< typeName > v1;       //默认v1为…
vector容器中实现可以通过以下两种方式实现: #include "stdafx.h" #include <vector> #include <iostream> //#include <math.h> #include <algorithm> using namespace std; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { vector<int> arrayInt; arrayInt.…
vector类称作向量类,它实现了动态数组,用于元素数量变化的对象数组.像数组一样,vector类也用从0开始的下标表示元素的位置:但和数组不同的是,当vector对象创建后,数组的元素个数会随着vector对象元素个数的增大和缩小而自动变化. vector类常用的函数如下所示: 1.构造函数 vector():创建一个空vector vector(int nSize):创建一个vector,元素个数为nSize vector(int nSize,const t& t):创建一个vector,元…
1.Vector容器 1)vector是将元素置于一个动态数组中加以管理的容器. 2)vector可以随机存取元素(支持索引值直接存取, 用[]操作符或at()方法,这个等下会详讲). 3)vector尾部添加或移除元素非常快速.但是在中部或头部插入元素或移除元素比较费时 2.vector对象的默认构造 vector采用模板类实现,vector对象的默认构造形式 vector<T> vecT; vector<int> vecInt;          //一个存放int的vecto…
 vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库.vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据.为了可以使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码: #include <vector> vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,如下完成你的代码: using std::vector;     vector<…
文章目录 2.4.1 引入 2.4.2 代码示例 2.4.3 代码运行结果 2.4.4 具体案例 总结 2.4.1 引入 deque容器类比vector容器来学习. deque为双向开口容器,见下图.而对比vector容器作为单项开口容器,在头部插入与删除的操作效率奇差. 常用API应用学习 deque容器常用API 原理机制这里不深究,本章仅探讨如何使用deque.感兴趣的同学可以自己搜索,这里放一张原理图 2.4.2 代码示例 #include<iostream> #include<…
转自http://blog.csdn.net/whz_zb/article/details/6827999 vector简介 vector是STL中最常见的容器,它是一种顺序容器,支持随机访问.vector是一块连续分配的内存,从数据安排的角度来讲,和数组极其相似,不同的地方就是:数组是静态分配空间,一旦分配了空间的大小,就不可再改变了:而vector是动态分配空间,随着元素的不断插入,它会按照自身的一套机制不断扩充自身的容量. vector的扩充机制:按照容器现在容量的一倍进行增长.vecto…
<算法笔记>学习笔记 priority_queue 常见用法详解 //priority_queue又称优先队列,其底层时用堆来实现的. //在优先队列中,队首元素一定是当前队列中优先级最高的那一个. 桃子(优先级 3) 梨子(优先级 4) 苹果(优先级 1) //那么出队顺序是:梨子(4) -> 桃子(3) -> 苹果(1) //可以在任何时候往优先队列里面加入(push)元素,而优先队列底层的数据结构对(heap) //会随时调整结构,使得每次的队首元素都是优先级最大的 1. p…
<算法笔记>学习笔记 set 常见用法详解 set是一个内部自动有序且不含重复元素的容器 1. set 的定义 //单独定义一个set set<typename> name: //这里的typename可以是任何基本类型 set<int> name; set<double> name; set<char> name; set<node> name; //node是结构体的类型 //如果typename是一个STL容器,那么定义时要记得…
list容器介绍 相对于vector容器的连续线性空间,list是一个双向链表,它有一个重要性质:插入操作和删除操作都不会造成原有的list迭代器失效,每次插入或删除一个元素就配置或释放一个元素空间.也就是说,对于任何位置的元素插入或删除,list永远是常数时间. 常用函数 (1)    构造函数 list<Elem> c:创建一个空的list list<Elem> c1(c2):复制另一个同类型元素的list list<Elem>c(n):创建n个元素的list,每个…
deque函数: deque容器为一个给定类型的元素进行线性处理,像向量一样,它能够快速地随机访问任一个元素,并且能够高效地插入和删除容器的尾部元素.但它又与vector不同,deque支持高效插入和删除容器的头部元素,因此也叫做双端队列.deque类常用的函数如下. (1)    构造函数 deque():创建一个空deque deque(int nSize):创建一个deque,元素个数为nSize deque(int nSize,const T& t):创建一个deque,元素个数为nSi…
<算法笔记>学习笔记 stack 常见用法详解 stack翻译为栈,是STL中实现的一个后进先出的容器.' 1.stack的定义 //要使用stack,应先添加头文件#include <stack>, 并在头文件下面加上"using namespace std" //定义 stack< typename > name; 2. stack容器内元素的访问 //由于栈(stack)本书就是一种后进先出的数据结构,在STL的stack中只能通过top()来…
<算法笔记>学习笔记 queue 常见用法详解 queue翻译为队列,在STL中主要则是实现了一个先进先出的容器. 1. queue 的定义 //要使用queue,应先添加头文件#include <queue>,并在头文件下面加上"using namespace std;",即可使用. //定义写法 queue< typename > name; //typename 可以是任意基本数据类型或容器 2. queue容器内元素的访问 //由于队列(qu…
<算法笔记>学习笔记 map 常见用法详解 map翻译为映射,也是常用的STL容器 map可以将任何基本类型(包括STL容器)映射到任何基本类型(包括STL容器) 1. map 的定义 //单独定义一个map map<typename1, typename2> mp; //map和其他的STL容器在定义上有点不同 //因为 map 需要确定映射前类型(键key)和映射后类型(值value) //其中第一个是键的类型,第二个是值的类型 //字符串到整型的映射 //必须使用string…