今天就跟大家介绍一下有关,如何在IOS开发中在自己的framework中添加.bunble文件,该文章我已经在IOS教程网(http://ios.662p.com)发布过来,个人觉得还是对大家有帮助的,现在也在我的博客园上发布一下给大家吧. 要自己生成framework,并带有.bundle文件, 鄙女子这里有一种超简单的方法.请看下文 1. 直接New Folder,并改名为test.bundle 2. 右键 -> Show Package Contens 3. 将带有图片的文件夹直接拖到2中…
来源:http://mobile.51cto.com/hot-431256.htm 1.iOS &iPhone 网络异步加载 asi-http-request [1-1 ASI HTTP 下载地址] https://github.com/pokeb/asi-http-request [1-2 注意事项] 下载asi-http-request-master后解压,把\Classes文件下所有文件,\External\Reachabipty 文件夹下所有文件添加到你的工程中. 在 Build Pha…
​​iOS开发中,在使用一些第三方库时,可能是一个静态库(比如GPUImage).这种情况下,需要编译出静态库文件(.a) ,然后配合响应的头文件(.h 文件)使用. 编译静态库,直接在Xcode中编译即可,有一个细节需要注意. 平常的开发调试中,我们既可以用模拟器调试,也可以用真机调试.实际上,模拟器和真机的处理器是不同的,这也导致了基于真机的静态库文件不适用于模拟器.倘若只是生成了基于真机的静态库文件,当改为模拟器运行时,会提示类似  .a file was built for archiv…
iOS开发中静态库之".framework静态库"的制作及使用篇 .framework静态库支持OC和swift .a静态库如何制作可参照上一篇: iOS开发中静态库之".a静态库"的制作及使用篇 一.OC创建.framework静态库 1.创建工程,语言选择OC 2.进入工程后,会自动帮我们创建一个.h文件,主头文件,和我们项目名称一般完全一致.不要删除了! 3.编写核心代码 依旧使用简单示例,MathTools MathTools.h文件 @interface…
iOS开发中静态库之".a静态库"的制作及使用篇 一.库的简介 1.什么是库? 库是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式 2.库的类型? 根据源代码的公开情况,库可以分为2种类型 开源库 公开源代码,能看到具体实现 如SDWebImage, AFNetworking 闭源库 不公开源代码,是经过编译后的二进制文件,看不到具体实现 主要分为: 静态库,动态库 3.静态库与动态库的区别? 1.静态库和动态库的存在形式上的区别 静态库 .a .framework 动态库 .dylib 在…
使用静态库的好处 1,模块化,分工合作 2,避免少量改动经常导致大量的重复编译连接 3,也可以重用,注意不是共享使用 动态库使用有如下好处: 1使用动态库,可以将最终可执行文件体积缩小 2使用动态库,多个应用程序共享内存中得同一份库文件,节省资源 3使用动态库,可以不重新编译连接可执行程序的前提下,更新动态库文件达到更新应用程序的目的. 从1可以得出,将整个应用程序分模块,团队合作,进行分工,影响比较小. 等其他好处, 从2可以看出,其实动态库应该叫共享库,那么从这个意义上来说,苹果禁止iOS开…
Xcode7 中创建静态库:.a 和 .framework 一.简单介绍 1.什么是库? 库是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式 2.库的分类 根据源代码的公开情况,库可以分为2种类型 (1)开源库 公开源代码,能看到具体实现 比如SDWebImage.AFNetworking (2)闭源库 不公开源代码,是经过编译后的二进制文件,看不到具体实现 主要分为:静态库.动态库 二.静态库和动态库 1.静态库和动态库的存在形式 静态库:.a 和 .framework 动态库:.dylib 和 .…
首先需要了解一下iOS中静态库和动态库.framework的概念 静态库与动态库的区别 首先来看什么是库,库(Library)说白了就是一段编译好的二进制代码,加上头文件就可以供别人使用. 什么时候我们会用到库呢?一种情况是某些代码需要给别人使用,但是我们不希望别人看到源码,就需要以库的形式进行封装,只暴露出头文件.另外一种情况是,对于某些不会进行大的改动的代码,我们想减少编译的时间,就可以把它打包成库,因为库是已经编译好的二进制了,编译的时候只需要 Link 一下,不会浪费编译时间. 上面提到…
动态库 VS 静态库 Static frameworks are linked at compile time. Dynamic frameworks are linked at runtime…
iOS开发中遇到的一些问题及解决方案[转载] 2015-12-29 [385][scrollView不接受点击事件,是因为事件传递失败] // //  MyScrollView.m //  Created by beyond on 15/6/6. //  Copyright (c) 2015年 beyond.com All rights reserved. //  不一定要用继承,可以使用分类 #import "MyScrollView.h" #import "CoView.…
阅读本文不需要预先掌握 Ruby 与 DSL 相关的知识 何为 DSL DSL(Domain Specific Language) 翻译成中文就是:"领域特定语言".首先,从定义就可以看出,DSL 也是一种编程语言,只不过它主要是用来处理某个特定领域的问题. 广为人知的编程语言有 C.Java.PHP 等,他们被称为 GPL(General Purpose Language),即通用目的语言.与这些语言相比,DSL 相对显得比较神秘,他们中的大多数甚至连一个名字都没有.这主要是因为 D…
每日一篇优秀博文 2017年10月7日 周六 白话 Ruby 与 DSL 以及在 iOS 开发中的运用 阅读本文不需要预先掌握 Ruby 与 DSL 相关的知识 何为 DSL DSL(Domain Specific Language) 翻译成中文就是:“领域特定语言”.首先,从定义就可以看出,DSL 也是一种编程语言,只不过它主要是用来处理某个特定领域的问题. 广为人知的编程语言有 C.Java.PHP 等,他们被称为 GPL(General Purpose Language),即通用目的语言.…
iOS 开发中难免会遇到很多与网络方面的判断,这里做个汇总,大多可能是与WiFi相关的. 1.Ping域名.Ping某IP 有 时候可能会遇到ping 某个域名或者ip通不通,再做下一步操作.这里的ping与传统的做get或者post请求还是有很大区别的.比如我们连接了某个WiFi,测试ping www.baidu.com,如果能ping 通,基本可以断定可以上网了,但是如果我们做了一个get 请求(url 是www.baidu.com),路由器可能重定向这个WiFi内的某网页了,依然没有错误返…
本期 fir.im Weekly 收集了微博上的热转资源,包含 Android.iOS 开发工具.源码等好用的轮子,还有一些 APP 设计的 Tips,希望对你有用. 精仿知乎日报 iOS 端 @我偏笑_NSNirvana花了将近一个月的时间在课余精仿了知乎日报 iOS 端练手,Swift 2.0,注释相当详细,已抛出 Github 源码. iOS开发中的Git流程 @叶孤城___ 写了一篇简明易懂的文章-- <iOS开发中的Git流程>,其中分享了一些最实用的基本命令,举例子讲解了多人开发到…
对于软件开发而言,调试是必须学会的技能,重要性不言而喻.对于调试的技能,基本上是可以迁移的,也就是说你以前在其他平台上掌握的很多调试技巧,很多也是可以用在iOS开发中.不同语言.不同IDE.不同平台的调试,有同性也有个性.今天我们就来学习一下iOS开发中的调试技巧,语言暂用为OC,IDE当然是强大的Xcode.首先说明下,Xcode已经为我们调试项目提供了极大的方便. [1.普通断点] 断点(Breakpoint)绝对是调试程序的第一大选择,也是掌握的基础技能.顾名思义,当程序运行到断点处时会暂…
iOS开发UI篇—IOS开发中Xcode的一些使用技巧 一.快捷键的使用 经常用到的快捷键如下: 新建 shift + cmd + n     新建项目 cmd + n             新建文件 视图 option + cmd + 回车 打开助理编辑器 cmd + 回车           显示主窗口 cmd + 0             导航窗口 option + cmd + 0    工具窗口 在.m & .h之间切换           control + cmd + 上/下 按…
               在上文,我们介绍了ios开发中的其中2种数据持久化方式:属性列表.归档解档.本节将继续介绍另外2种iOS持久化数据的方法:数据库 SQLite3.Core Data 的运用: 在本节,将通过对4个文本框内容的创建.修改,退出后台,再重新回到后台,来认识这两种持久化数据的方式.效果图如下[图1]: [图1 GUI界面效果图] [本次开发环境: Xcode:7.2     iOS Simulator:iphone6S plus   By:啊左]     (本文2个项目d…
第一.基本概念 单例模式是一种常用的软件设计模式.在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类.通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问. 第二.在IOS中使用单例模式的情况 1.如果说创建一个对象会耗费很多系统资源,那么此时采用单例模式,因为只需要一个实例,会节省alloc的时间 2.在IOS开发中,如果很多模块都要使用同一个变量,此时如果把该变量放入单例类,则所有访问该变量的调用变得很容易,否则,只能通过一个模块传递给另外一个模块,这样增加了风险和复杂度 第三.创…
最近有小伙伴问到在iOS开发中的几种设计模式,这里摘录一下别人的总结(因为已经感觉总结得差不多了,适用的可以阅读一下) 首先是开发中的23中设计模式分为三大类:1.创建型 2.结构型 3.行为型 (iOS常用大概6种) 创建型 1. Factory Method(工厂方法) 2. Abstract Factory(抽象工厂) 3. Builder(建造者) 4. Prototype(原型) 5. Singleton(单例) 结构型 6. Adapter Class/Object(适配器) 7.…
对于软件开发而言,调试是必须学会的技能,重要性不言而喻.对于调试的技能,基本上是可以迁移的,也就是说你以前在其他平台上掌握的很多调试技巧,很多也是可以用在iOS开发中.不同语言.不同IDE.不同平台的调试,有同性也有个性.今天我们就来学习一下iOS开发中的调试技巧,语言暂用为OC,IDE当然是强大的Xcode.首先说明下,Xcode已经为我们调试项目提供了极大的方便. [1.普通断点] 断点(Breakpoint)绝对是调试程序的第一大选择,也是掌握的基础技能.顾名思义,当程序运行到断点处时会暂…
http://www.cocoachina.com/ios/20160715/17022.html 投稿文章,作者:Haley_Wong(简书) 查漏补缺集是自己曾经做过相关的功能,但是重做相关功能或者重新看到相关功能的实现,感觉理解上更深刻.这一类的文章集中记录在查漏补缺集. iOS 开发中难免会遇到很多与网络方面的判断,这里做个汇总,大多可能是与WiFi相关的. 1.Ping域名.Ping某IP 有时候可能会遇到ping 某个域名或者ip通不通,再做下一步操作.这里的ping与传统的做get…
在这里总结一些iOS开发中的小技巧,能大大方便我们的开发,持续更新. UITableView的Group样式下顶部空白处理 //分组列表头部空白处理 UIView *view = [[UIViewalloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 0, 0.1)]; self.tableView.tableHeaderView = view; UITableView的plain样式下,取消区头停滞效果 - (void)scrollViewDidScroll:(UIScro…
在iOS开发中,其实workspace的使用没有完全发挥出来,最近做了一些研究,也想把之前写过的代码整理下,因为iOS里面的布局方式,交互方式也就那么几种.所以,整理好了之后,更能快捷开发,而且能够形成积累.所以把常用的东西封装成lib文件. 我自己的实施过程如下,同时会穿插一些自己参考的文章的链接或者方法.主要参考链接: http://blog.carbonfive.com/2011/04/04/using-open-source-static-libraries-in-xcode-4/#se…
前言 在iOS开发中,很多公司对项目的版本控制管理都使用了git,当然也有部分公司使用的是svn.当年我最初接触的是svn,觉得使用起来挺方便的,但是每次切分支都需要下载一份新的代码起来,这实在太麻烦了,而且公司的网络下载一个项目的所有资源起来也有数百M,这还用工作么? 当年,第一次听说github的时候,就听说是使用git来管理的,可是那时的我感觉好复杂,不知道如何入手.如今,对git的使用可以说是很熟练了,不管是使用命令操作还是直接使用GUI界面工具操作. 就让我带着还不会使用git的同志,…
在iOS开发中使用FMDB 前言 SQLite (http://www.sqlite.org/docs.html) 是一个轻量级的关系数据库.iOS SDK 很早就支持了 SQLite,在使用时,只需要加入 libsqlite3.dylib 依赖以及引入 sqlite3.h 头文件即可.但是,原生的 SQLite API 在使用上相当不友好,在使用时,非常不便.于是,开源社区中就出现了一系列将 SQLite API 进行封装的库,而 FMDB (https://github.com/ccgus/…
iOS开发中的Html解析方法 本文作者为大家介绍了在iOS开发中的Html解析方法,并同时提供了Demo代码的下载链接,Demo 解析了某个网站(具体可在代码中查看)的html网页,提取了图片以及标题. AD:WOT2015 互联网运维与开发者大会 热销抢票 初次解析html,使用是网上的第三方类:我使用的是以下三个类,将其添加到项目中: #import "TFHpple.h" #import "TFHppleElement.h" #import "XP…
本文转载自:唐巧的博客 在iOS开发中使用FMDB APR 22ND, 2012 前言 SQLite (http://www.sqlite.org/docs.html) 是一个轻量级的关系数据库.iOS SDK很早就支持了SQLite,在使用时,只需要加入 libsqlite3.dylib 依赖以及引入 sqlite3.h 头文件即可.但是,原生的SQLite API在使用上相当不友好,在使用时,非常不便.于是,开源社区中就出现了一系列将SQLite API进行封装的库,而FMDB (https…
IOS开发中如何调用音频播放组件 1.与音频相关的头文件等都在AVFoundation.h中,所以第一步是添加音频库文件: #import <AVFoundation/AVFoundation.h> 2.先找一段要播放的音频文件,我这里找到是一个mp3文件,然后添加到项目中: 3.使用NSBundle获取这个文件并转化成NSData类型: NSString *filepath = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"bbb" of…
  [三分钟视频教程]iOS开发中 Xcode 报 apple-o linker 错误的#解决方案#   同样的道理,指向同一库文件的代码语句如果重复书写,即使重复书写所在的文件名字不同,同样会造成这样的Apple Mach-O Linker Error错误. 另外再举一个例子: 同样的错误,造成错误的原因是这两个名字不同的文件,书写了几乎同样的十几个方法.  …
iOS开发中的Markdown渲染 BearyChat的消息是全面支持Markdown语法的,所以在开发BearyChat的iOS客户端的时候需要处理Markdown的渲染. 主要是两套实现方案: 直接将Markdown文本转换成NSAttributedString. 先将Markdown文本转换成HTML,再将HTML转换成NSAttributedString. 方案1可用的第三方库有:AttributedMarkdown,这个库是基于C语言的peg-markdown的封装,经过试验发现对Gi…